秦南瓜
发表于 2025-8-21 13:10
本帖最后由 秦南瓜 于 2025-8-21 13:13 编辑
ScjMitsui 发表于 2025-8-21 13:09
忍痛拔掉了万兆网卡和声卡
还有就是看你说的,5600xt极限插帧渲染帧数在210,其实是小于60*4=240帧的。
建议控制一下:基础帧*插帧倍数<极限插针渲染帧数。这样可以进一步降低延迟
弄成3倍插帧。
另外如果pcie设备比较多的话。。整套四条pciex16的 x299也不是不行,一般前三条都是直连cpu的pcie。
x299的性能带个60~80cpu帧完全没问题的
板子一般五六百看看,cpu整个qstz(10900x es无bug 10c20t 钎焊 19.5m大L3)也是400~600之间。就很香
ScjMitsui
发表于 2025-8-21 13:15
秦南瓜 发表于 2025-8-21 13:10
还有就是看你说的,5600xt极限插帧渲染帧数在210,其实是小于60*4=240帧的。
建议控制一下:基础帧*插帧 ...
没错,体感上2倍插帧的操作手感是最好的,可能还是5600xt的性能限制了。
准备收个5700xt的公版,凑齐AN 俩公版
秦南瓜
发表于 2025-8-21 13:17
本帖最后由 秦南瓜 于 2025-8-21 13:21 编辑
ScjMitsui 发表于 2025-8-21 13:15
没错,体感上2倍插帧的操作手感是最好的,可能还是5600xt的性能限制了。
准备收个5700xt的公版,凑齐AN...
3倍应该手感也没问题哈哈
5700xt这种矿场老将,收到手记得换下硅脂和导热垫,这玩意核心热点和显存都蛮热的。
我看了下帖子里的插帧性能对照表,5600xt只有130的原因是测试数据提供者插在3.0*4的槽上,pcie带宽瓶颈了
5700xt我实测极限帧数也就213,感觉对你来说提升很有限啊
ScjMitsui
发表于 2025-8-21 13:23
秦南瓜 发表于 2025-8-21 13:17
3倍应该手感也没问题哈哈
5700xt这种矿场老将,收到手记得换下硅脂和导热垫,这玩意核心热点和显存都蛮 ...
x299还是换不动了,主要还是打cs2 比较多,老平台low帧跟不上了。前面有人提到的x670e carbon 工包是很好的选择,可能是最便宜的带两条直连cpu pcie的am5板子了。
秦南瓜
发表于 2025-8-21 13:24
ScjMitsui 发表于 2025-8-21 13:23
x299还是换不动了,主要还是打cs2 比较多,老平台low帧跟不上了。前面有人提到的x670e carbon 工包是很好 ...
看着还行,就是两条pciex16间隔只有三槽。
我的c9h是1880收的单板,价格也没贵多少。。。两条pciex16间隔四槽宽裕不少
龟派气功波
发表于 2025-8-21 13:35
玩的真花啊
ScjMitsui
发表于 2025-8-21 13:51
秦南瓜 发表于 2025-8-21 13:24
看着还行,就是两条pciex16间隔只有三槽。
我的c9h是1880收的单板,价格也没贵多少。。。两条pciex16间 ...
你这价格可遇不可求啊,海鲜市场c9h 都在2300左右
秦南瓜
发表于 2025-8-21 13:58
ScjMitsui 发表于 2025-8-21 13:51
你这价格可遇不可求啊,海鲜市场c9h 都在2300左右
[傻笑]镜面有点划痕,单主板没天线。卖家挂的19xx,我砍到1880了
欧买尬oh
发表于 2025-8-21 15:40
这小黄鸭这的真的不是板卡厂家为了卖ATX大板和两张显卡开发出来的么?
部分高端电视也有插帧芯片,主要是为了播放运动比赛画面,不过受限于成本,相信效果肯定不如GPU的
秦南瓜
发表于 2025-8-21 15:47
欧买尬oh 发表于 2025-8-21 15:40
这小黄鸭这的真的不是板卡厂家为了卖ATX大板和两张显卡开发出来的么?
部分高端电视也有插帧芯片,主要是 ...
不是的,这个就是个朴素的多功能插帧工具
而且早期版本不支持多卡,不能指定gpu。
pmax
发表于 2025-8-21 16:06
嚯!楼主很有探索精神。
不知道将来是不是可以用CPU的NPU模块来搞插针。
秦南瓜
发表于 2025-8-21 16:23
pmax 发表于 2025-8-21 16:06
嚯!楼主很有探索精神。
不知道将来是不是可以用CPU的NPU模块来搞插针。
取决于:
1,将来是否会有通用且常用的深度学习插帧算法
2,将来的cpu的npu模块是否可以覆盖深度学习插帧算法的性能开销
欧买尬oh
发表于 2025-8-21 16:26
秦南瓜 发表于 2025-8-21 15:47
不是的,这个就是个朴素的多功能插帧工具
而且早期版本不支持多卡,不能指定gpu。 ...
开玩笑的,在半导体制程工艺升级不大的情况下,我们不得不接受好多年的拼好帧。前提是真的好帧,还没有延迟
秦南瓜
发表于 2025-8-21 16:35
本帖最后由 秦南瓜 于 2025-8-21 16:36 编辑
欧买尬oh 发表于 2025-8-21 16:26
开玩笑的,在半导体制程工艺升级不大的情况下,我们不得不接受好多年的拼好帧。前提是真的好帧,还没有延 ...
算力永远是不够的。
电子游戏是通过半导体计算输出/呈现视觉内容
所谓拼好帧,是对于插帧以及多倍插帧这种偷懒做法的嘲讽。
然而,就像纯光栅化游戏是通过预烘焙阴影去假装那个空间存在光影关系,相较于多次计算的光线追踪,同样也是偷懒节省算力的一种做法,这又何尝不是一种拼好帧?
既然呈现优秀、连贯、拟真的视觉内容是战略目标,
那么无论是什么技术路径,都是实现这一战略目标的各种战术方法。
就像预烘焙的光影能骗过眼睛就算过关,那么插帧实现的更为连贯的视觉效果为什么不能过关?
都是偷懒节省算力的技术。习惯就好
reekyboy
发表于 2025-8-22 02:01
雨降花落 发表于 2025-8-18 15:07
非常感谢楼主分享,感觉十分有用,收藏学习。
按照楼主的测试结果,我认为可以把过程简单总结为:
你改个名字,叫AI自动概括。后面再加点总结,嗯,楼主在水字数!
tshy232
发表于 2025-8-22 09:08
楼主很有探索精神