为何帧数足够显示器刷新率足够画面确实如此差
RT,请各位 18cm 帮我分析下。先阐明个人设备:13900KF,9070xt,24G DDR5 6400MHZ,ROG B760I,显示器 HKC MG27U
游戏是 CS2,用的是 4:3 1440*1080 分辨率。
开的是跑图训练帧数有 600 多帧,显示器 4k160hz 。
按理应该是能够非常稳定游戏的,但是玩的时候总感觉头晕难受,画面说不出的卡顿。因为我原先是 2K 165 的屏幕(FI27Q)完全不会如此,所以我特意观察了很久,今天特意开了个训练来仔细研究。
不出所料,画面有非常明显的应该说是重影或者是鬼影?在大幅度晃动视野的时候会让人非常难受!
游戏帧数远大于显示帧数,所以 freesync 应当是无效的,实测开启也确实没有改善。
尝试了改显示器的响应速度,开 MPRT 模式,都没有办法改善,设置也确定了好几遍,都是 160HZ 开满。
想请各位大腿们帮忙分析下,当前情况是什么原因,怎么改善?
因为是第一次用 A 卡,不确定是不是自己设置的问题。
A卡控制面板-游戏-显卡全局游戏体验-然后调到默认选项 看看有没有解决 这拖影这么严重的吗,显示器菜单修改灰阶响应速度有没有变化? 低价4K高刷,低端面板,响应速度差拖影重,标记的刷新率是假的,面板根本体现不出来。
你之前用的技嘉2K虽然同价位,但实际面板的质量以及调教水平要高一个档次。
分辨率高低和观感上的显示质量无直接联系,但是高分辨率在其他水平不变的情况下会贵,反过来也一样 结论就是你显示器是不行~
高刷低响应? 看着是响应速度不够 拖影了?虽然高刷但是屏幕根本响应率不够? 超高刷的观感感觉挺考验面板素质的 4k用1080p的4:3分辨率,本身面板动态响应素质也一般 限制游戏fps看一下有改善效果没 刷新率只是一部分原因,还有面板响应速度。。。。虽然我也是4K,但是我是4K 240OLED 用OLED或者TN解决问题 这图很怪,完全横向移动,又是部分的截图,屏幕中心的黑刀没有残影。显卡开了类似VR效果? 用OLED解决问题 HKC有DIC技术,没有的话,换个显示器 是不是od档位问题,过冲太严重了,r8不可能那么差 查了一下,这个显示器OD加速有普通、快速、极速三档可调,普通档就是拖影严重,试试快速或者极速档位。实在不行就换显示器吧 你这个重影好奇怪。[傻笑]
一看就是显示器面板不行
我上个月卖掉的LG 27GP,市场价1600。
比你这个强太多了,你可以去淘一个
不是刷新率高,响应就快的。和以前标支持HDR,实际亮度350nit一个道理,理论上支持,和实际效果是两码事 skian 发表于 2025-8-27 00:07
这图很怪,完全横向移动,又是部分的截图,屏幕中心的黑刀没有残影。显卡开了类似VR效果? ...
因为刀是不动的... 玩CS不如去收个二手的卓威2546,这种拖尾应该就是面板的响应速度不够导致的 用tn就不会拖影了 把特效全关了再试试,n卡驱动面板关垂直
我用ips 165 240 300hz三个显示器都没这样 fhhghost 发表于 2025-8-28 09:20
因为刀是不动的...
相对场景在移动,场景作为底色,刀的轮廓应该同样有重叠画面。 因为帧数不代表全部啊
你不会因为厂家只宣传帧数,购买的时候就之关注帧数了吧? skian 发表于 2025-8-28 10:57
相对场景在移动,场景作为底色,刀的轮廓应该同样有重叠画面。
不会的 刀所在的像素压根没变过 就是静态 画家算法 渲染时不会变的 fhhghost 发表于 2025-8-28 11:55
不会的 刀所在的像素压根没变过 就是静态 画家算法 渲染时不会变的
哦,了解到了。那应该是显卡驱动的渲染方式造成诡异的画面。
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