《GTA VI》水物理特效由顶尖工程师打造,项目预算为2-3亿美元
本帖最后由 sun1a2b3c4d 于 2025-8-26 11:43 编辑https://m.expreview.com/101380.html
《侠盗猎车手 VI(GTA VI)》预计于2026年5月26日正式发售,该游戏为系列正统续作,故事背景将设立在虚构的雷奥奈达州和罪恶城,地点原型为佛罗里达州。熟悉Rockstar Games旗下游戏作品的玩家都知道,无论是《荒野大镖客2》亦或是《侠盗猎车手 V(GTA V)》,其水物理效果都是同世代游戏领先水平。据悉,Rockstar Games为延续优良传统,在开发《侠盗猎车手 VI(GTA VI)》时十分注重水物理效果,并为此投入2-3亿美元。
根据VGTech于X平台的消息,Rockstar Games为了在《侠盗猎车手 VI(GTA VI)》中呈现出逼真的水物理效果,专门为此建立了一支由20名顶尖工程师组成的团队,项目更是达到了惊人的2-3亿美元(折合人名币约14.31-21.47亿元)。VGTech表示,有可靠消息透露,《侠盗猎车手 VI(GTA VI)》将会呈现出逼真的海浪、飓风和洪水等雨水相关的天气或气象效果,同时还可实现动态的涨潮和退潮效果。
网上有消息流传,目前《侠盗猎车手 VI(GTA VI)》的开发成本已突破20亿美元(折合人名币约143.13亿),该游戏由Rockstar Games自研的RAGE引擎打造,相较于以往作品,本作将大幅提升视觉效果,且游戏的开放世界内将融入先进的AI技术,以提高NPC的行为真实性。
还跳票吗? runxiangyinqi 发表于 2025-8-26 12:23
还跳票吗?
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川普在台上就不发售
[偷笑] 20个人的工资要那么多吗? 现在光特效团队的钱都顶上原来一部作品都全部预算了 要那么好水干嘛 帝国3这07年的水感觉都够了 好吧 还有飓风啥的 gigatech 发表于 2025-8-26 12:37
20个人的工资要那么多吗?
除了工资 可能还有硬件设备、专利采购之类的投入 纳克鲁斯 发表于 2025-8-26 12:34
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川普在台上就不发售
对啊说好的川皇在任不发售 继续跳吧 出来,大家都不买,让他一次性亏20亿,应该就破产了吧 那我不开光线追踪呢[狂笑] 期待期待,发售以后必须支持,虽然现在只开机看看画面 3070 还能跑个低特效么 不会又要延期吧 隐约感觉6代会有海底任务[偷笑] 开发出来肯定也是给自家开发引擎的,不止GTA这一个项目用。 libfire2002 发表于 2025-8-26 14:42
出来,大家都不买,让他一次性亏20亿,应该就破产了吧
按照推算,这游戏第一年的销售数量可能在四五千万份,假如你能说服这三四千万人团结一致,不买这个游戏,那你还不如号召点别的,发挥更大的作用[偷笑] 也变成了洗钱项目了 纳克鲁斯 发表于 2025-8-25 23:34
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川普在台上就不发售
出钱帮川普竞选第三任吧[偷笑] 塞尔达的水物理特效就很轻量、很惊艳 大轰炸就是大欺诈 那不得RTX6090啊 显卡完蛋 上架也是先给主机,PC怕是还要等两年后了 PS6给预备上。 这种新闻看着好假,2 3 个亿做个水,你看老板开不开你吧 der9 发表于 2025-8-26 22:37
也变成了洗钱项目了
同感。
贫穷与外行限制了想象力,不知道它怎么花的2B美刀。
网络上查询到它的前代GTA V 也才两三亿刀,这到了六代就直接翻了十倍........ [无奈]光一个水体效果,堪比gta5的全部研发费用了?整体更是20亿?
我有一句不太好听的话,你们不会也趁机在洗钱吧? 继续跳票咯 28年能出来就不错了,对跳票王不要有任何期待。比富士康能跳多了。 GTA6的总造价,够我们这边修一条地铁线了[震惊]
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