me1odrama 发表于 2025-9-2 11:20

谈谈BF6配置看法

先叠个甲,前作BF1和BF2042玩的比较多,BF5个人兴趣不大玩的少,主玩步战和载具二号位,战绩同名随便查。自用配置9800x3d+4070s+6000c30+540hz。9700x是朋友的机器也玩过。
首先先谈谈“评测视频”参考价值:

1.战地系列不同模式、不同地图、不同玩法,性能表现差异很大,常见模式:
征服:大部分地图压力中等、玩家比较分散。小部分绞肉地图压力大、玩家集中(如B测开罗)。
突破:现有图压力都很大,场景破坏+玩家集中+爆炸物烟雾弹乱飞。
山丘之王类似步战模式:压力小,榴弹炸建筑物瞬间压力会很大。

2. 目前bf6并没有一套完整的benchmark的流程。

3. B测版本的画质设置目前存在问题,如DLSS会爆内存且部分情况帧数不如TAA、NVIDIA REFLEX开增强会导致瞬间卡顿(个人遇到)。

作为一个实实在在的玩家想谈谈针对不同玩家如何选择配置?
1. 纯娱乐,打打狙,玩筒子,整活等娱乐为主玩家:9700x级别cpu足够了,预算加到显卡上面。

2.想好好玩,主玩步战的玩家:CPU上9800x3d保证帧数稳定,画质级别低+个别高,显卡4070s级别足够。

3.纯载具和征服玩家:能咬牙上9800x3d最好,预算不够堆显卡。

4.主玩突破:CPU上9800x3d保证帧数稳定。

再未见Z 发表于 2025-9-2 14:17

玩了十年战地了,也没感觉战地6都要上 9800x3d了啊,有要求这么高吗

woshimimi1995 发表于 2025-9-2 14:47

我现在还是124F 32G内存 3070上4K显示器玩,上次试了下战地6 3070带4K全低完全带不动 降到2K才行[雷人]

izpjiang 发表于 2025-9-2 15:08

30帧电竞!反正我进去就是别人眼里可以乱杀的NPC,为其它玩家提供情绪价值。

continuing 发表于 2025-9-2 15:09

首先关注的还是核心数
这代来说没有8核要升级的首先考虑升个8核,然后再提升CPU性能就是增强稳定性。战地即使是2042修补下来总体优化也是不错的。
目前来说历代压力最大的那种小型多人大绞肉图还没出,那才是最考验配置的(删隐突破,地铁行动,要塞,监狱这种)
另外我个人打下来,B测的话783,开罗突破CPU帧基本上没有低于90过,我个人认为未必需要983,可能97X/265这些足矣

sunjiangfan 发表于 2025-9-2 15:41

从战地3玩到战地6测试的我表示楼主所述基本属实。

战地系列对cpu压力极大,显卡反而不是太大,每次促使我换cpu大概率都是出新一代战地。

me1odrama 发表于 2025-9-2 15:45

sunjiangfan 发表于 2025-9-2 15:41
从战地3玩到战地6测试的我表示楼主所述基本属实。

战地系列对cpu压力极大,显卡反而不是太大,每次促使我 ...

战地系列特色,显卡差了调低画质还能玩,cpu差了怎么调都是卡顿,我老PC七代i5玩战地1,格拉巴山玩AA重轰能把我帧数炸到个位数[吐槽]

sunjiangfan 发表于 2025-9-2 15:47

玩战地5时cpu是9900k,鹿特丹铁路桥下面直接给我卡红温了,马上关游戏下单了12700k[愤怒]

p497198327 发表于 2025-9-2 15:51

会很快凉的,不是特别喜欢的话没必要去弄电脑。

Wannaly 发表于 2025-9-2 15:53

2k显示器其实推荐配置3700X加3060Ti啊……显卡配置再好点就可以2k中高画质120+fps了~4K要求那就高了

qqq1942 发表于 2025-9-2 16:43

9700K+3060ti
KD一样保持2.14
又不是CS,只要地图理解够一样很开心,配置好属于锦上添花

hen8899 发表于 2025-9-2 19:00

9700x 就足够了,2k低画质不开帧生成可以稳定144以上;完全足够pro哥开捞了   

Evalyn 发表于 2025-9-2 19:08

战地系列基本一直cpu压力比显卡大,爆炸拆迁的时候卡不卡就看你u够不够强

RushZealot 发表于 2025-9-2 20:22

cpu拉上去就行,反正多核优化也好

evecdx 发表于 2025-9-2 23:22

7950x不知道应对战地6怎么样啊

pc_based 发表于 2025-9-2 23:28

战地全系列5000+小时,这十几年死在我手下的人估计有30万+(4忘了,1有12万多,5有11万,2042有10万)

这游戏本质就是军备竞赛罢了[恶魔] 我有钱有装备+有技术 = 捞薯条[恶魔]

niqian6666163 发表于 2025-9-3 01:40

无所谓的,我进游戏都是给别的玩家提供情绪价值的,反正都是被人杀[偷笑]有30帧就能玩了

闰土with猹 发表于 2025-9-3 01:59

反正为了不CPU瓶颈把13600K换13900KS了,正好收了个RMA回来的

tim6252 发表于 2025-9-3 02:20

战地2042其实就对reflex和antilag兼容不好,总会黑屏闪退

BFG9K 发表于 2025-9-3 05:48

一个BF6炸出多少分不清3A和网游区别的懂哥,太有节目效果了

me1odrama 发表于 2025-9-3 08:39

tim6252 发表于 2025-9-3 02:20
战地2042其实就对reflex和antilag兼容不好,总会黑屏闪退

增强档有问题,普通档倒是没遇到bug

tim6252 发表于 2025-9-4 17:11

me1odrama 发表于 2025-9-3 08:39
增强档有问题,普通档倒是没遇到bug

Anti-lag 这边一样,开普通的能玩,要是开anti-lag+直接游戏无限检测都不让玩

pkaewwc1 发表于 2025-9-5 10:42

b测基本没有什么优化吧,正式版应该会好很多,而且他们制作人也知道很多玩家连最低配置都没达到,肯定会搞好优化的。

zuochen 发表于 2025-9-5 10:47

别急,这是ea,后续做到5060流畅2k应该没啥问题

hoolay 发表于 2025-9-5 13:26

5800X3D感觉帧数就不错了,相比2042,CPU占用下来了,但是显卡要求提高了不少

麦芽稻 发表于 2025-9-5 13:50

我是5800X3D +9070XT 4K还是很流畅的

幽幽子 发表于 2025-9-5 14:20

我一直有一个疑问。先说这个疑问产生的前提:
服务端有个东西叫逻辑帧数。从BF4开始,有些服务器会标明逻辑帧是30还是60。
那么我到了30逻辑帧的服务器里,我本地跑10000FPS,能对击杀产生什么影响?
确实没想明白。

qjj2857 发表于 2025-9-5 14:23

幽幽子 发表于 2025-9-5 14:20
我一直有一个疑问。先说这个疑问产生的前提:
服务端有个东西叫逻辑帧数。从BF4开始,有些服务器会标明逻辑 ...

并不总是时间对齐的,你们你错过一次同步就是下一次了,那时间就很长了

unwarsky 发表于 2025-9-5 14:38

幽幽子 发表于 2025-9-5 14:20
我一直有一个疑问。先说这个疑问产生的前提:
服务端有个东西叫逻辑帧数。从BF4开始,有些服务器会标明逻辑 ...

跟TTK关系不太大,跟体感TTD关系大一些
大概感觉就是你打一个正在往掩体里躲的敌人,60hz服务器敌人发现自己挨2枪死在掩体外面,30hz服务器敌人发现自己挨1枪死在掩体里面
你FPS越高发挥越好越容易打死敌人然后给服务器发送伤害和击杀判定罢了,服务器判定伤害的游戏网络稍微有点波动就没法玩了

me1odrama 发表于 2025-9-5 14:58

幽幽子 发表于 2025-9-5 14:20
我一直有一个疑问。先说这个疑问产生的前提:
服务端有个东西叫逻辑帧数。从BF4开始,有些服务器会标明逻辑 ...

你说的指服务器tick也就是服务器每秒处理游戏变化的次数,你自己的帧数是指本地画面的帧生成时间。
通常来说服务器tick影响命中判定、人物移动判定这些,反映到游戏里就是开枪、击中反馈、击杀反馈。tick越高本地计算结果和服务器结果越接近。
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