RDNA3 终于可在 Windows 下使用 FSR4
DLL下载链接:https://gofile.io/d/NkQU5X
SHA256:
9123f83739e7bb39fcb135cafc339606dec78a74c650338ad275ee45c2d59d02
具体使用等有时间了试试,reddit帖子里不少人反馈效果不错:
对于原生支持 FSR4 的游戏来说,只需替换 amd_fidelityfx_upscaler_dx12.dll 即可。
《怪物猎人:荒野》是个很容易测试的游戏,因为它的菜单界面会显示 FSR 版本信息。在我的 Win11 系统、3440x1440 分辨率下的 7900XTX 上,此时显示的是 4.0.2。高光反射部分有一些瑕疵,但不算太严重。
对于像《远征 33》这样的游戏,你必须使用 optiscaler,因为它并不原生支持 FSR3.1。性能大约比 FSR3 差 5-10%。在质量档位升频下,分别是 76 帧 vs 71 帧。
编辑1: 《刺客信条:影》不适用于这种拖放替换方法。存在大量画面瑕疵并且性能很差。在质量档位升频下甚至比原生分辨率还差。使用 optiscaler 似乎效果更好,画面瑕疵消失了,性能也达到了预期水平,但存在严重的持续性卡顿,无法消除。目前还不可用。
编辑2: 《赛博朋克 2077》使用拖放替换或 optiscaler 效果都很好。拖放替换法的性能似乎反而更好一些。需要更多测试。
编辑3: 《地平线:西之绝境》似乎可以使用拖放替换法。菜单和启动器仍然显示 FSR3。画质有所改善,但相比 FSR3 有约 5% 的性能损失。
编辑4: 对以上部分补充了一些细节。
编辑5: 《The Finals》的反作弊系统会检测到使用 SDK 2.0 拖放替换法的 DLL 文件。Optiscaler 已知在该游戏上本就不可用。
编辑6: 总体画质比 FSR3 好很多。我很乐意应大家要求测试更多游戏。我自己也会继续测试并更新,因为我很好奇。
原贴:
https://www.reddit.com/r/radeon/comments/1nhxgd0/fsr_4_working_in_cyberpunk_2077_on_rdna3_7900xtx/
https://www.reddit.com/r/radeon/comments/1nhkkr8/fsr_sdk_leak_contained_fsr_4_files_that_work_on/ a卡用户磨练了自己的电脑技术 本帖最后由 PPXG 于 2025-9-16 21:01 编辑
RDNA3核显可以吗[偷笑]
似乎可以[偷笑] PPXG 发表于 2025-9-16 20:38
RDNA3核显可以吗
似乎可以
架构一样,肯定可以用~
页:
[1]