nardow12 发表于 2025-10-23 14:37
这个问题在我上一台AdobeRGB高覆盖的显示器上曾经查过,但是调成正确的色彩空间后反而看着不喜欢,就改回 ...
显示器原生支持sRGB和多色域缩限效果是不同的。
白底都不同。拿iPhone纯色白底对比下Argb就知道windows什么才叫白色 分人,我感知非常不明显,显示器、手机我都没啥影响
我眼睛捕捉动态图像能力能说,我鼠标都用3号尺寸,高刷低刷这种移动鼠标场景按理说区别很大,我却基本没啥感知 Iphone12 pm本来用这没啥感觉,后来入了16pm,俩放一起用了下,12pm甚至有掉帧的感觉 用过120刷新就回不去60的了。至于120到144,165,我就没啥感觉了。不玩FPS,3ARPG我觉得120足够用了。 怎么可能不明显,60hz滚动网页卡的一逼
游戏里面最吃刷新率的就是横板卷轴游戏而不是很多人以为的fps
刷网页就是另一种形式的横板卷轴游戏 差距非常巨大,从60上到哪怕75Hz区别都是明显的。
而且恰恰是不玩游戏的场景体验天差地别,因为游戏你不一定能跑到120帧。 感觉像是进入了新世纪[偷笑],别说120hz,60升到80你也会觉得提升巨大 castell 发表于 2025-10-23 16:08
显示器原生支持sRGB和多色域缩限效果是不同的。
白底都不同。拿iPhone纯色白底对比下Argb就知道windows什 ...
只有lcd的iphone白点才是准的 60到120HZ 是肉眼可见的区别
120到165 不仔细观察 不易察觉 大屏高刷的感知不如手机小屏明显 nekotheo 发表于 2025-10-23 09:47
对帧数的感知是因人而异的。比如我的情况是,觉得60FPS观光可以,保证操作跟手最好还是120FPS,但再往上感 ...
你这明明是175跟240区别不大
个人打音游,240能打出120我打不出来的成绩
我以前也觉的240纯坑货,现在用240单纯是这屏幕其他满足要求的时同时支持240,现在我必须承认240跟120确实有区别
当然除了打音游,其他游戏真的没区别 我电脑开高刷反而不适应,手机用了120hz就不想再用60了[偷笑]
页:
1
[2]