为啥纠结这种帧生成,我都不用游戏自带的 dlss fsr插帧的,粘滞感太重了,真不如更轻量化的小黄鸭……特别 ...
小黄鸭连reflex,antilag2,xell抗延迟都不能得到有效支持,拿头和能和原生支持reflex的dlss帧生成比延迟?玩射击游戏在显卡满载情况下小黄鸭的延迟就一坨史,只有dlss4 fg配合reflex的延迟打fps才能让人接受 fatezeroart 发表于 2025-12-11 16:38
小黄鸭连reflex,antilag2,xell抗延迟都不能得到有效支持,拿头和能和原生支持reflex的dlss帧生成比延迟 ...
然而我玩的就是射击游戏,只不过不是在WIN系统下(小黄鸭在win这里确实是一坨),但在steamos下 我自己在游戏里实测 就比游戏带的插帧好用 这是我实际体验的结果 至于你们说的玩意 都改变不了我自己跑的结果 tim6252 发表于 2025-12-11 17:12
然而我玩的就是射击游戏,只不过不是在WIN系统下(小黄鸭在win这里确实是一坨),但在steamos下 我自己在 ...
linux就另说了,n卡驱动在linux下本来就不如windows,都不知道你在linux下用dxvk转译玩的dlss帧生成和reflex能不能都和windows下面一样正常工作都不知道 所以纯游戏党还是用N卡吧,不必要新游戏一出这里问题那里问题还要等战未来,现在连战未来都拉垮了,9070xt也快一年了 啊对对对 发表于 2025-12-10 23:38
RTX40系没有硬件flip metering,2x fg帧时间一样稳定,这回应该只是AMD搞砸了
flip metering是个驱动级功能 本帖最后由 allensakura 于 2025-12-11 18:07 编辑
龙的天空 发表于 2025-12-11 08:35
很简单,a卡不行的都是没用的,以前超分也天天被骂
2080TI上市知道什么时候吗?2018年
说实际点DLSS 1.0还不如FSR 1.0,就是这么差劲
你希望重新体验下有个游戏叫FF15只能用DLSS 1.X的版本,还不能太新不然一开游戏就闪退
在我看来DLSS真正可用的时间点是DLSS 2.3,2022年
完全达到2018吹的效果必须等到DLSS4,饼画了6年总算让我吃上了
FSR红石的效果确实不如DLSS4,但已经完全碾压DLSS 2.3,在我可以接受的可用范围
dlss的帧生成也能喷???我用的老开心了,33号远征队这种音游我都开着玩的贼爽…… allensakura 发表于 2025-12-11 18:04
2080TI上市知道什么时候吗?2018年
说实际点DLSS 1.0还不如FSR 1.0,就是这么差劲
你希望重新体验下有个 ...
问题是18年的20系也能用dlss4,打脸不 robles 发表于 2025-12-11 22:06
问题是18年的20系也能用dlss4,打脸不
你真的还在用20系?
我真有2070,那玩意现在开光追都不配,帧生成还要用FSR或是小黄鸭
不要说现在,2077上市那时候我就受不了这玩意了 allensakura 发表于 2025-12-11 18:04
2080TI上市知道什么时候吗?2018年
说实际点DLSS 1.0还不如FSR 1.0,就是这么差劲
你希望重新体验下有个 ...
承认落后3年那没问题啊 hhu88 发表于 2025-12-11 09:09
索尼这么牛的?难怪当初顺治把索尼列为四大辅臣之一。建议苏妈收购索尼。 ...
SONY 利潤差不多是AMD 2倍 allensakura 发表于 2025-12-11 18:04
2080TI上市知道什么时候吗?2018年
说实际点DLSS 1.0还不如FSR 1.0,就是这么差劲
你希望重新体验下有个 ...
你说DLSS1.0不如FSR1.0跟说2080ti还不如6900XT有什么区别 allensakura 发表于 2025-12-11 22:30
你真的还在用20系?
我真有2070,那玩意现在开光追都不配,帧生成还要用FSR或是小黄鸭
不要说现在,2077 ...
那是你的问题,我的2080ti 22g玩的好好的。
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