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标题: 7950x3d 对比7950x 纯cpu运算哪个厉害 [打印本页]

作者: sufue7395    时间: 2023-4-6 20:15
标题: 7950x3d 对比7950x 纯cpu运算哪个厉害
7950x3d 只适合游戏吧,难道正常的cpu运算,也比7950x 厉害吗,有多大的提升
作者: slymitec    时间: 2023-4-6 20:17
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作者: pcgsf22    时间: 2023-4-6 20:21
90%情况下不如
但对io瓶颈的运算可能反超,所以取决于用途
作者: AIAO    时间: 2023-4-6 20:22
本帖最后由 AIAO 于 2023-4-6 20:27 编辑

运算也分很多类。科学计算类的应用,基本都很吃内存带宽和缓存。
作者: 点此更新    时间: 2023-4-6 20:24
综合7950X强
只游戏或者某些对缓存敏感的软件  X3D
作者: coooool_boy    时间: 2023-4-6 20:45
我说一个方面,计算流体,因为我从事这个领域所以比较清楚,7950x 3d在计算流体方面具有非常大的优势,https://www.phoronix.com/review/amd-ryzen9-7950x3d-linux/9,比如,linux下OpenFOAM测试7950x 3d的优势还是明显的。

x3d大缓存的优势,对内存依赖性的科学计算,具有明显增强效果,计算流体就是这类。

举个例子,我自己有台13900k台式机,有台macbook pro m2 max的笔记本。同样跑一个开源的、基于c++的、计算流体程序,我自己测试结果表明13900k也就比m2 max 快了15%多。从cpu角度说,13900k爆锤m2,两者绝对性能没有可比性,但是实际测试其实差不多,原因大概率是,13900k平台下内存读写也就100g/s左右,对于内存依赖性作业,这点内存带宽压根喂不饱cpu。macbook理论内存速度能到400g/s,对这类作业提升很大。

同样的,x3d凭借大缓存,在内存依赖性作业方面,具有明显优势。当然,这个领域很小众,对大多数人来说,可能觉得x3d只有打游戏优势而已。




作者: HZJ    时间: 2023-4-6 21:23
coooool_boy 发表于 2023-4-6 20:45
我说一个方面,计算流体,因为我从事这个领域所以比较清楚,7950x 3d在计算流体方面具有非常大的优势,http ...

所有的有限元计算都是吧,不止cfd
作者: ilovevr46    时间: 2023-4-7 02:26
本帖最后由 ilovevr46 于 2023-4-7 02:28 编辑

應該是適用於有限區域内存取的應用 這類應用訪問偏移量不大 可以提高緩存命中率
像MMO這種游戲服務器 大量的角色數據在實時變更時 緩存命中率極低
X3D的優勢就不明顯了
作者: 赫敏    时间: 2023-4-7 04:30


作者: 赫敏    时间: 2023-4-7 04:32
coooool_boy 发表于 2023-4-6 07:45
我说一个方面,计算流体,因为我从事这个领域所以比较清楚,7950x 3d在计算流体方面具有非常大的优势,http ...


7950x3D是低频的半边大缓存的。就这样还能在很多场景开挂,我不理解
作者: coooool_boy    时间: 2023-4-7 12:28
赫敏 发表于 2023-4-7 04:32
7950x3D是低频的半边大缓存的。就这样还能在很多场景开挂,我不理解


有些很特别的领域,比如计算流体方面,实际上影响计算效率的因素:内存读写 > 核心数 > 主频。而且,计算使用的核心数不是越多越好,一般调用的核心数和内存通道是4:1或者3:1,像13900k这种,主板双通道,我自己的测试结果是跑程序调用6或者8个核心就够了,调用小核心完全是负优化。所以像7950x 3d这种,最好的用法是只调用8个大缓存的核心就够了,这样效率最佳。很多科学计算领域搞硬件配置还是门学问,像cfd online论坛有专门讨论硬件影响效率的论坛模块。
作者: 我輩樹である    时间: 2023-4-7 12:32
x3d在计算模型上更加复杂,意味着你只要有足够的优化,在任何领域都不会比非3d结构差多少。问题是,很多计算都是工业软件,没法针对性优化。
作者: goodlhc    时间: 2023-4-7 14:47
请问三维制作、动画制作、剪辑特效X3D会好些吗?主要用到的软件是C4D Blender AE PR 等等




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