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标题: 屏幕还是得原生10bit,或原生8bit [打印本页]

作者: archxm    时间: 2023-6-17 09:12
标题: 屏幕还是得原生10bit,或原生8bit
本帖最后由 archxm 于 2023-6-17 11:40 编辑

(, 下载次数: 61)

frc 抖出来的话,总感觉屏幕上很多微小蚯蚓,眼睛也不舒服,但仔细看,又看不到。

其实如果是 8 frc 10bit 的话,用手机拍照,两次拍出来,会不一样。

--------------------------------------
注意:
这个gif只是为了说明原理的。并不表示你看到闪,就是你显示器问题。
如果这还看不出来,那别逛论坛,也别发言了。

另外,我只是诉说我的个人感受,不一定就是真理。
谁要是认为8抖10,和原生10bit完全一样,普通人完全分辨不出,那我真没法反驳。

作者: wujiwu    时间: 2023-6-17 09:13
右下角 闪屏,其他 看不出来 啥特别
目前用 号称 10bit 屏幕
作者: 狮子歌歌    时间: 2023-6-17 09:16
8抖10的屏,输入8bit是不是就不会抖动了?
作者: archxm    时间: 2023-6-17 09:24
wujiwu 发表于 2023-6-17 09:13
右下角 闪屏,其他 看不出来 啥特别
目前用 号称 10bit 屏幕

图只是为了说明原理。
如果右下角再快点,估计你一眼也看不出来了。
号称?官方号称的?是否原生。
作者: archxm    时间: 2023-6-17 09:26
狮子歌歌 发表于 2023-6-17 09:16
8抖10的屏,输入8bit是不是就不会抖动了?

我认为是的,目前我用的是8抖10,如果显卡那设置10bit,做文本处理时,眼睛不太舒服,设置成8bit就好了。
作者: dukeyli    时间: 2023-6-17 10:13
原生10bit还是最好。
作者: pmax    时间: 2023-6-17 10:13
呃,真的是这么抖的么?那我有个疑问,60hz的肯定比144hz的难受啊?

我理解抖动也不能超过刷新率的限制?
作者: laoucn    时间: 2023-6-17 10:18
渣渣8抖10,右下角抖瞎了。。。
作者: jop    时间: 2023-6-17 10:18
因为抖得不够快被发现了
作者: 伦风凝星    时间: 2023-6-17 10:52
看看笔记本上那些45% NTSC的,都是6bit的屏幕262K色的,这该怎么办啊?
作者: 九天御风    时间: 2023-6-17 10:57
晃得我眼睛疼。。。
作者: archxm    时间: 2023-6-17 11:00
pmax 发表于 2023-6-17 10:13
呃,真的是这么抖的么?那我有个疑问,60hz的肯定比144hz的难受啊?

我理解抖动也不能超过刷新率的限制? ...

不然呢,不过估计并不是整体这么抖,可能分块,也不会这么慢。
直接仔细看,是看不出来的。
静态画面多时,有可能眼睛不舒服,我遇到过,换回8位就舒服了。
作者: PPXG    时间: 2023-6-17 11:09
laoucn 发表于 2023-6-17 10:18
渣渣8抖10,右下角抖瞎了。。。

这就是个gif而已,跟屏幕8抖10没有任何关系
作者: 大光光    时间: 2023-6-17 11:12
被gif图吓了一跳。。
作者: iamyangyi    时间: 2023-6-17 11:15
这是个GIF,有多少人上当了。原生多少钱,FRC多少钱
作者: chungexcy    时间: 2023-6-17 11:24
笑死我了,你要能在120hz面板上,双盲能分辨静态画面235和236之间的抖动,我能叫你一声爷
作者: nicbest    时间: 2023-6-17 11:32
伦风凝星 发表于 2023-6-17 10:52
看看笔记本上那些45% NTSC的,都是6bit的屏幕262K色的,这该怎么办啊?

1366*768
作者: archxm    时间: 2023-6-17 11:36
chungexcy 发表于 2023-6-17 11:24
笑死我了,你要能在120hz面板上,双盲能分辨静态画面235和236之间的抖动,我能叫你一声爷 ...

纯个人感受,我确实看8抖10的,眼睛不舒服,调成8就好了。

你们这种人吧,内心是二元的吧,要么当爷要么当狗,要么闭嘴。总之不允许别人讨论模糊不清的东西。
作者: archxm    时间: 2023-6-17 11:38
iamyangyi 发表于 2023-6-17 11:15
这是个GIF,有多少人上当了。原生多少钱,FRC多少钱

仿佛你发现了天大的欺骗事件一样。
这个gif只是为了说明原理的。
如果这还看不出来,那别逛论坛,也别发言了。
作者: tianyuansnow    时间: 2023-6-17 12:09
所以理论上的8抖10应该就是两种颜色交替显示,才合成出的10位色深啊
如果是纯8,在静态画面上,就不会两种颜色交替显示了
作者: 小心夹脚    时间: 2023-6-17 12:09
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: ts02147823    时间: 2023-6-17 12:09
小蚯蚓
作者: sun1a2b3c4d    时间: 2023-6-17 12:13
我的下一款显示器一定要原生10bit起步
作者: archxm    时间: 2023-6-17 13:35
sun1a2b3c4d 发表于 2023-6-17 12:13
我的下一款显示器一定要原生10bit起步

有志气
作者: tjmxxo    时间: 2023-6-17 13:44
没感觉出8和10的区别,所以直接用8就好了
作者: archxm    时间: 2023-6-17 13:48
tjmxxo 发表于 2023-6-17 13:44
没感觉出8和10的区别,所以直接用8就好了

看hdr视频,还是得10bit,不然有种灰暗感。
看网页就8bit非hdr,
来回切,挺麻烦的。
作者: louis2005    时间: 2023-6-17 13:59
我的是友达,支持8抖10
到底要不要开
要不要开srgb
搞个显示器一堆乱七八糟的标准
就不能简单点么
作者: 卢奇亚诺    时间: 2023-6-17 14:00
我觉得吧这个看钱包
作者: archxm    时间: 2023-6-17 14:45
卢奇亚诺 发表于 2023-6-17 14:00
我觉得吧这个看钱包

那是当然,但首先得能够认识到问题。
假设你有8千预算,是选高刷,还是原生10bit呢?只能选一个的话。
作者: syon    时间: 2023-6-17 14:46
怎么说LZ呢  水的毫无意义 还是看孩子写作业去吧
作者: archxm    时间: 2023-6-17 14:47
louis2005 发表于 2023-6-17 13:59
我的是友达,支持8抖10
到底要不要开
要不要开srgb

我好几个显示器,都没有需要选择SRGB或者选别的什么那一项。
其实你可以简单点,能用就行了,具体效果差别倒也没那么大,你先记着我这个帖子,如果你开8抖10了,能够适应,就那么用就行了。
以后慢慢接触多了,自然能够明白的。以后荷包也鼓了嘛
作者: slymitec    时间: 2023-6-17 15:16
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: iamyangyi    时间: 2023-6-17 16:17
本帖最后由 iamyangyi 于 2023-6-17 16:19 编辑
archxm 发表于 2023-6-17 11:38
仿佛你发现了天大的欺骗事件一样。
这个gif只是为了说明原理的。
如果这还看不出来,那别逛论坛,也别发 ...


我只是说这个动态 夸大了效果而已,你不能阻止人家言论自由不是
作者: tim6252    时间: 2023-6-17 16:31
谢谢科普,所以我手里的显示器都不开抖动的
作者: dioluve    时间: 2023-6-17 16:47
oled 现在是原生10bit,哈哈
作者: archxm    时间: 2023-6-17 16:55
dioluve 发表于 2023-6-17 16:47
oled 现在是原生10bit,哈哈

不要一厢情愿了
作者: bluesky1234    时间: 2023-6-17 16:55
slymitec 发表于 2023-6-17 15:16
可是 日常应用中 除了视频和一部分图片之外 并没有10bit的源

随便一个支持HDR的游戏就有10bit需求
作者: archxm    时间: 2023-6-17 17:06
bluesky1234 发表于 2023-6-17 16:55
随便一个支持HDR的游戏就有10bit需求

动态的其实倒还好,8抖10也没事,比如我看电影,用8抖10就没问题,到静态多的话,就有闪的感觉。
看电影我就打开hdr,自动到10bit,看完就关hdr自动到8bit。但有时又忘了切换
作者: chungexcy    时间: 2023-6-17 18:43
archxm 发表于 2023-6-17 11:36
纯个人感受,我确实看8抖10的,眼睛不舒服,调成8就好了。

你们这种人吧,内心是二元的吧,要么当爷要么 ...


模糊不清?人眼对可见闪烁阈值的研究早就门清了。30年前就有定论的东西,你跟我说模糊不清???

Temporal Resolution by Michael Kalloniatis and Charles Luu
https://webvision.med.utah.edu/book/part-viii-psychophysics-of-vision/temporal-resolution/


你要不研究一下这图代表的意义?算算gamma 2.2下,8Bit屏255和254的亮度差异是多少?120hz 屏幕10bit frc 的4抖1等效于30hz抖动,你看看这差异在阈值里还是阈值外?



作者: chungexcy    时间: 2023-6-17 18:56
archxm 发表于 2023-6-17 11:36
纯个人感受,我确实看8抖10的,眼睛不舒服,调成8就好了。

你们这种人吧,内心是二元的吧,要么当爷要么 ...

我还真不是二极管,我有用过我才这么说。hp z31x就在我旁边,你去查查这块屏是啥。

主要是你刚好说反,静态图片frc根本没区别,能有区别的是视频。而且一般的10bit视频,色彩精度根本没有10bit。我能看出原生10bit的优势,前提是得上原生yuv12bit精度的视频源。
作者: 正义    时间: 2023-6-17 18:57
本帖最后由 正义 于 2023-6-17 18:58 编辑
总感觉屏幕上很多微小蚯蚓,眼睛也不舒服,但仔细看,又看不到。


啊,这可能是那个“飞蚊症”啊?

ps:我没有恶意哦
作者: slymitec    时间: 2023-6-17 19:04
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作者: yangzi123aaa20    时间: 2023-6-17 19:12
slymitec 发表于 2023-6-17 19:04
支持hdr的游戏,其素材贴图等究竟是不是以10bit制作,这个完全需要再商榷。 ...

但是HDR下是强制10bit的啊
作者: slymitec    时间: 2023-6-17 19:13
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: wn6q849j    时间: 2023-6-17 19:14
500P20帧一样是天
作者: archxm    时间: 2023-6-17 19:17
chungexcy 发表于 2023-6-17 18:56
我还真不是二极管,我有用过我才这么说。hp z31x就在我旁边,你去查查这块屏是啥。

主要是你刚好说反, ...

既然这样,那也没啥好说的了,你说你的感受,我说我的感受。
你觉得静态没啥,我觉得视频我看不出来,或者说视频8抖10对我无感,看网页,受不了。你可以随意说你的理论,我也可以做我的推论。
作者: archxm    时间: 2023-6-17 19:18
正义 发表于 2023-6-17 18:57
啊,这可能是那个“飞蚊症”啊?

ps:我没有恶意哦

设置为8bit即可。
作者: bluesky1234    时间: 2023-6-17 19:26
slymitec 发表于 2023-6-17 19:04
支持hdr的游戏,其素材贴图等究竟是不是以10bit制作,这个完全需要再商榷。 ...

谁跟你说材质贴图呀,
HDR游戏里的光影变幻,是贴图?
都是GPU即时计算出来的色彩渐变,
作者: slymitec    时间: 2023-6-17 19:32
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作者: bluesky1234    时间: 2023-6-17 19:33
本帖最后由 bluesky1234 于 2023-6-17 19:50 编辑
slymitec 发表于 2023-6-17 19:04
支持hdr的游戏,其素材贴图等究竟是不是以10bit制作,这个完全需要再商榷。 ...

比如游戏灯光渐变,这是贴图?是调色盘出来的??你咋想的。。。


什么理论论证,扯破天去也掩盖不了实际画面表现如此大的差距,(注意此处不是特指OLED对比液晶,而是色阶过度优秀跟色阶过度糟糕的显示设备差距)
(, 下载次数: 29) (, 下载次数: 32) (, 下载次数: 21)



作者: slymitec    时间: 2023-6-17 19:35
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: archxm    时间: 2023-6-17 19:49
slymitec 发表于 2023-6-17 19:32
这就涉及到模型的原始调色盘色深了(模型比如是拿3D max、maya之类的软件做的)。
目前来看,是否采用10b ...

我怎么记得8bit也能hdr,至少我amd显卡是可以的,n卡不记得了。一会试一下
作者: 晓古城    时间: 2023-6-17 20:03
不至于,8抖10你根本看不出来,现在6抖8才是真的坑。艺卓的8bit EV系列,也比LG R8的黑白细节强更清晰,处理文字看漫画很爽
作者: archxm    时间: 2023-6-17 20:17
晓古城 发表于 2023-6-17 20:03
不至于,8抖10你根本看不出来,现在6抖8才是真的坑。艺卓的8bit EV系列,也比LG R8的黑白细节强更清晰,处 ...

一家餐馆用地沟油炒土豆丝,另一家金龙鱼调和油炒土豆丝,端上来你盲吃,估计也吃不出来,但是健康嘛,也不是一时半会能提现出来的。
一家餐馆的土豆丝8元一盘,另一家十元一盘。
目前我也没听说某权威机构说8抖10如何如何效果不好。
我也只是个人感受,不一定对
提出来,引起大家的注意。
作者: cst4you    时间: 2023-6-17 21:17
本帖最后由 cst4you 于 2023-6-17 21:19 编辑

用过 PS 输出过 256 色用过抖动的, 了解其原理的, 都不会觉得颜色抖动是楼主这样的闪的, 谁告诉你颜色抖动是闪出来的
张口就来, 制造焦虑
作者: archxm    时间: 2023-6-17 21:51
cst4you 发表于 2023-6-17 21:17
用过 PS 输出过 256 色用过抖动的, 了解其原理的, 都不会觉得颜色抖动是楼主这样的闪的, 谁告诉你颜色抖动 ...

这里懂ps的不多,而且是你说的那个概念,所以,你等于没说
作者: tame    时间: 2023-6-17 21:56
用了Intel A770  10bit反向抖8bit了
作者: 晓古城    时间: 2023-6-17 22:22
archxm 发表于 2023-6-17 17:06
动态的其实倒还好,8抖10也没事,比如我看电影,用8抖10就没问题,到静态多的话,就有闪的感觉。
看电影 ...

杜比视界已经有12bit规格了,10bit面板也是辣鸡?好不好还是要看设备还原效果,显示器参数一样差异也很大
作者: archxm    时间: 2023-6-17 22:32
晓古城 发表于 2023-6-17 22:22
杜比视界已经有12bit规格了,10bit面板也是辣鸡?好不好还是要看设备还原效果,显示器参数一样差异也很大 ...

又一个二元论,不当爷就当狗。拉黑
作者: 晓古城    时间: 2023-6-17 22:33
archxm 发表于 2023-6-17 22:32
又一个二元论,不当爷就当狗。拉黑

HDR资源颜色格式有缩水,是有限YCBCr422,不是全范围RGB。所以PC显示器根本不用纠结bit够不够
作者: archxm    时间: 2023-6-17 22:39
晓古城 发表于 2023-6-17 22:33
HDR资源颜色格式有缩水,是有限YCBCr422,不是全范围RGB。所以PC显示器根本不用纠结bit够不够 ...

你就光盯着那点参数,参数堆起来了,牛逼了,当爷了。
至于效果什么的,不管。
你知道我在谈论什么吗?
我主题里,提到的问题,痛点,在哪?
我前面一直在说明,我觉得10bit下,看视频没什么,静态画面才觉得有点闪,眼睛不舒服。
比如我要显示某个灰色,静态的那种,不是视频啊,显示器实际上,是一会显示比那个灰色略白的色,一会显示略深的色,来回快速变化,我就看到了那个灰色。实际我的显示器硬件,是8bit,不能显示那个色,但通过来回抖,就让人感觉是那个色。
作者: 晓古城    时间: 2023-6-17 22:46
archxm 发表于 2023-6-17 22:39
你就光盯着那点参数,参数堆起来了,牛逼了,当爷了。
至于效果什么的,不管。
你知道我在谈论什么吗?

是不是显卡和显示器的兼容问题显示器不支持,显卡强行输出
作者: chungexcy    时间: 2023-6-18 04:42
本帖最后由 chungexcy 于 2023-6-18 04:45 编辑
archxm 发表于 2023-6-17 19:17
既然这样,那也没啥好说的了,你说你的感受,我说我的感受。
你觉得静态没啥,我觉得视频我看不出来,或 ...


我也没说你说的是错的,我说的是

而且一般的10bit视频,色彩精度根本没有10bit。我能看出原生10bit的优势,前提是得上原生yuv12bit精度的视频源。


意思不就是你说的“视频我看不出来,或者说视频8抖10对我无感”。更何况网络视频甚至都不到8bit,全是色块,6抖8都够了。



静态画面是否闪烁,取决于面板刷新率。对于普通的60-75hz显示器,frc等效为15-18.75hz,这个范围正好处于人眼最敏感的区域,闪烁阈值0.7-0.8%,小于0.86%的波动范围(=(254/255)^2.2),阈值刚好超了,理论上肉眼是能察觉闪烁。你也没说你具体用的显示器刷新率是多少。

但等刷新率到120hz,闪烁阈值就到了1.3%了。而且刷新率继续增加这个阈值会越来越大,160hz大于2%,240hz大于10%。



我的观点很简单。别拿个GIF图来妖魔化frc,高刷屏frc对于静态画面的影响几乎为0。真正的区别在视频上,所以面向视频制作的彩监才采用原生10bit。
作者: archxm    时间: 2023-6-18 07:12
本帖最后由 archxm 于 2023-6-18 07:45 编辑
chungexcy 发表于 2023-6-18 04:42
我也没说你说的是错的,我说的是




你这个解释,还是这样。依然不考虑我说的那些我的感受。
系统里,我设置为10bit输出,浏览网页什么的静态类画面多的场景,眼睛不舒服,调成8bit后就好了。
这绝不是我一时半会的事,大约2015年我感眼睛的不适,大约2021年我开始注意到frc,有各种反复去验证到这个规律。
我也有过其他考虑,为啥会眼睛不舒服。这里就不说了。

实际上我设置60刷新,240刷新,都有这感受。只要设置10bit为8bit色深,即可。
作者: besttime    时间: 2023-6-18 09:09
楼主说的有道理,我也注意到这个问题,并在另一个帖子里说了其他相关情况。
我想我们在讨论时首先应该遵循原则是:“既然已发生,如何用理论去解释”,而不是“因为理论说不存在,所以即使看到了认为不可能发生,当做不存在”。

作者: 星辰柯博文    时间: 2023-6-18 10:30
sun1a2b3c4d 发表于 2023-6-17 12:13
我的下一款显示器一定要原生10bit起步

老哥,真正支持原生10bit颜色的,只有大几万的监视器。
号称支持原生10bit的显示器,只是屏幕面板支持10bit信号输入而已,实质上还是靠抖。
作者: gartour    时间: 2023-6-18 11:16
cst4you 发表于 2023-6-17 21:17
用过 PS 输出过 256 色用过抖动的, 了解其原理的, 都不会觉得颜色抖动是楼主这样的闪的, 谁告诉你颜色抖动 ...

不一样。

图片的抖动算法是Dither,是空间混合

FRC是交替显示,是时间混合。




作者: sun1a2b3c4d    时间: 2023-6-18 11:43
星辰柯博文 发表于 2023-6-18 10:30
老哥,真正支持原生10bit颜色的,只有大几万的监视器。
号称支持原生10bit的显示器,只是屏幕面板支持10b ...

OLED也是都抖出来了?
作者: chungexcy    时间: 2023-6-18 12:00
archxm 发表于 2023-6-18 07:12
你这个解释,还是这样。依然不考虑我说的那些我的感受。
系统里,我设置为10bit输出,浏览网页什么的静态 ...

就是你显示器的问题了。我现在反应过来了,windows桌面默认就是8bit渲染,你说的网页根本不可能显示10bit精度,frc连介入的机会都没。

我不是不考虑你的感受,不管理论,还是实践,frc的优劣都非常清晰。

我再说一个你可能不知道的事情,今年以前的4k电视,开120hz,会出现纵向分辨率减半的问题,开60hz就是完整分辨率。最后发现根本原因是联发科的显示芯片带宽限制。
作者: archxm    时间: 2023-6-18 12:39
chungexcy 发表于 2023-6-18 12:00
就是你显示器的问题了。我现在反应过来了,windows桌面默认就是8bit渲染,你说的网页根本不可能显示10bit ...

我并不只有一款显示器,2015年买的戴尔P2415Q,有这感觉,当初尝鲜买了4k显示器,非常不适应,找各种可能的问题。现在用的G7也是8抖10的。
我找过各种可能问题,如今是几乎可以锁定在frc 导致,当然,目前依然只是我的猜测,不下定论。再次引起大家关注,关于抖动问题。

我也并不只浏览网页,我还用vscode。各种 ssh终端工具,notepad++,等等。

你说的网页根本不可能显示10bit精度,frc连介入的机会都没。
为什么你说话总这么自信满满呢?你确定网页根本没机会吗?网页ui是前端和美工一起做出来的,用户看的时候,是用的浏览器,而浏览器又运行于操作系统下,操作系统调用显卡驱动,这里有很多关键步骤,每一步都可能导致你说的 frc 连介入机会都没有 这一定论失效。网页资源有些甚至是矢量图,矢量图可指定颜色范围,比如某一块区域显示渐变,矢量图记录的并不是具体像素的rgb。
作者: 牆角寫檢討°    时间: 2023-6-18 12:46
我可以看懂你说的和你表达的!

原生肯定好啊 但是价格高!其实8BIT和抖10BIT颜色基本看不出什么区别!没什么变化

非专业的8BIT就足够了。抖10BIT只是一个噱头,我可以不要 但是不能没有!

如果觉得8BIT舒服就开8BIT原生就可以了!如果要想直面数据看着好看 就调成10BIT就好了
作者: chungexcy    时间: 2023-6-18 12:50
archxm 发表于 2023-6-18 12:39
我并不只有一款显示器,2015年买的戴尔P2415Q,有这感觉,当初尝鲜买了4k显示器,非常不适应,找各种可能 ...

windows 桌面只支持8bit渲染。。。。。。
作者: besttime    时间: 2023-6-18 14:02
牆角寫檢討° 发表于 2023-6-18 12:46
我可以看懂你说的和你表达的!

原生肯定好啊 但是价格高!其实8BIT和抖10BIT颜色基本看不出什么区别!没什 ...

“8bit和抖10bit颜色基本看不出什么区别”只能代表你自己看不出什么区别,以及一部分用户看不出什么区别,不代表其他用户看不出什么区别。
抖10bit不只是噱头,如果不是真的有用,厂商也不会那么傻这么多年了还趋之若鹜。

作者: besttime    时间: 2023-6-18 14:07
chungexcy 发表于 2023-6-18 12:50
windows 桌面只支持8bit渲染。。。。。。


先不论windows桌面能用什么位深渲染的问题,就显示器是否进行8抖10处理,和windows内部渲染精度无关。显示器接受到10bit输入信号就会进行8抖10处理,也就可能造成楼主遇到的情况。
作者: chungexcy    时间: 2023-6-18 14:24
besttime 发表于 2023-6-18 14:07
先不论windows桌面能用什么位深渲染的问题,就显示器是否进行8抖10处理,和windows内部渲染精度无关。显 ...

额。。。你要不要再回去看看frc的原理?

windows的8bit渲染,只会输出1019(254),1023(255)这种8bit精度,根本就不会有中间的1021,1022,1023过渡色。

1019,1023这种原生灰阶要是还有处理问题,就是显示芯片的设计缺陷
作者: 岳耳    时间: 2023-6-18 14:59
本帖最后由 岳耳 于 2023-6-18 15:05 编辑

8扩展到10,和屏闪半毛钱关系都没有吧,不知道楼主高个闪烁动画想证明啥?

8bit输出和10bit输出,带宽是不一样的,楼主看出来区别应该是传输线或者显示器或者显卡在高带宽输出(10bit)时产生了信号损耗或者信号压缩。
作者: cst4you    时间: 2023-6-18 15:10
本帖最后由 cst4you 于 2023-6-18 15:11 编辑

OK, 是我理解偏差了, frc 确实是有这样的
搜了下, 楼主图的出处: https://en.wikipedia.org/wiki/Frame_rate_control
相关资料:
https://www.rtings.com/monitor/tests/picture-quality/gradients
https://www.wpgdadatong.com/blog/detail/43836
https://www.benq.com/en-us/knowl ... lor-difference.html

那也侧面证实了, 为什么前两年的显示器一开 HDR, 就觉比 SDR 闪的原因了

多谢 @gartour 指出, 同时向楼主道歉
作者: orz333    时间: 2023-6-18 15:46
没注意过,挺久没用过8BIT的显示器了,以前用的的WR6,现在用的友达2.6和JOLED、WOLED都是原生10BIT的
作者: archxm    时间: 2023-6-18 16:15
orz333 发表于 2023-6-18 15:46
没注意过,挺久没用过8BIT的显示器了,以前用的的WR6,现在用的友达2.6和JOLED、WOLED都是原生10BIT的[偷笑 ...

哪一款?你确定是原生10?
作者: orz333    时间: 2023-6-18 20:55
本帖最后由 orz333 于 2023-6-18 20:57 编辑
archxm 发表于 2023-6-18 16:15
哪一款?你确定是原生10?


小牌子没啥说的省的有打广告的嫌疑,你就当戴尔UP2718Q,华硕PA32UCG,华硕PA32DC同面板就行,WOLED用的是LG C2,屛库网可以去看下我说的这几块面板,现在原生10也没那么高不可攀了,飞利浦最便宜的原生10bit的JOLED才3800,PG32UQ这类友达2.3也是原生10bit
作者: besttime    时间: 2023-6-19 08:19
chungexcy 发表于 2023-6-18 14:24
额。。。你要不要再回去看看frc的原理?

windows的8bit渲染,只会输出1019(254),1023(255)这种8bit ...

仔细看贴。我说的是,前段软件怎么处理渲染,和显示器判断是不是进行8bit->10bit转换,没有关系。显示器检测到10bit输入就对输入数据进行无脑frc转换,它才不会伸手去问前端软件要渲染细节参数。
唉。这么简单的逻辑还要解释。
作者: chungexcy    时间: 2023-6-19 08:32
besttime 发表于 2023-6-19 08:19
仔细看贴。我说的是,前段软件怎么处理渲染,和显示器判断是不是进行8bit->10bit转换,没有关系。显示器 ...

哦,看来你完全不懂frc的原理呗




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