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作者: netjunegg    时间: 2023-12-7 16:15
标题: --- 没有讨论价值, 删贴 ---
本帖最后由 netjunegg 于 2023-12-7 16:46 编辑

https://www.ithome.com/0/737/534.htm

从上面页面看到的, zen5桌面和移动平台三缓都翻倍了? 普通版更接近x3d版了

新增外网报道链接: https://wccftech.com/amd-ryzen-8 ... -3x-ai-performance/



作者: ioko    时间: 2023-12-7 16:21
连爆尿都不算,算个卵,我预测..............
作者: foxsheep    时间: 2023-12-7 16:22
首先,halo不可能是桌面平台
作者: 赫敏    时间: 2023-12-7 16:24
哪里翻倍了
作者: 燕山隐士    时间: 2023-12-7 16:24
期待会出现魔改成桌面平台的集成cpu主板
作者: netjunegg    时间: 2023-12-7 16:25
foxsheep 发表于 2023-12-7 16:22
首先,halo不可能是桌面平台

对, 我弄错了,  应该是桌面下放到移动端的版本, 跟桌面端比较接近
作者: sekiroooo    时间: 2023-12-7 16:26
可信吗。先等8700G 8600G 8700GE  8600GE 发布了再说,这才是正统APU
作者: zzcgh1928    时间: 2023-12-7 16:27
就单单集成显卡性能与4070maxq不相上下,我就不信

除非这玩意是放在游戏主机上的
作者: netjunegg    时间: 2023-12-7 16:28
ioko 发表于 2023-12-7 16:21
连爆尿都不算,算个卵,我预测..............


我看外网报道里也详细列出了同样参数, 不知道数据从哪来的, 昨晚amd的发布会没关注.

https://wccftech.com/amd-ryzen-8 ... -3x-ai-performance/
作者: netjunegg    时间: 2023-12-7 16:29
赫敏 发表于 2023-12-7 16:24
哪里翻倍了


现在移动和桌面三缓分别是16M和32M, zen5对应的分别是32M和64M
作者: SuperLac    时间: 2023-12-7 16:30
这都是旧闻了啊
首先,strix mono的32M是双ccx,大核一个ccx 16M,小核一个ccx 16M
其次,strix halo仍然是双ccd,ccd1 32M ccd2 32M,soc内的核显应该是通过先进封装与ccd互联
所以还是老样子,移动apu 16M L3,桌面cpu 32M L3,strix halo算是个秀肌肉的特例,把cpu和apu的概念搞在了一起
没什么特别的
作者: 我輩樹である    时间: 2023-12-7 16:34
我猜测AI引擎需要大缓存提高bfloat的发射数。
作者: rSkip    时间: 2023-12-7 16:34
单ccx的L3没变化还是16MB,只是strixpoint有2个ccx,所以加倍成一共32MB。halo和现在2ccd zen4的比如7945一样都是2ccx各32MB一共64
作者: netjunegg    时间: 2023-12-7 16:45
SuperLac 发表于 2023-12-7 16:30
这都是旧闻了啊
首先,strix mono的32M是双ccx,大核一个ccx 16M,小核一个ccx 16M
其次,strix halo仍然是 ...

明白了,  strix mono增加到了12核, 包括大核和小核.

作者: zhuifeng88    时间: 2023-12-7 17:25
我輩樹である 发表于 2023-12-7 16:34
我猜测AI引擎需要大缓存提高bfloat的发射数。

如果整体架构上没有推倒重来的话和l3可能关系不大, 目前aie和核显类似, 和cpu l3之间带宽不高, 而且aie有自己的sram, 不太可能改成去借cpu的l3
作者: FelixIvory    时间: 2023-12-7 23:40
都是很早就有的东西了,早点出才是关键。

唯一有意义的就是rdna3.5提升到底多少,这个还没有泄露。




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