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标题:
关于n卡驱动里面平滑处理和环境光吸收的设置问题
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作者:
gladzou
时间:
2024-3-9 01:17
提示:
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作者:
ghgfhghj
时间:
2024-3-9 03:13
本帖最后由 ghgfhghj 于 2024-3-9 03:16 编辑
这两项对dx11后的游戏无效,dx9和10需要用nvidia profile inspector改flag,只有dx8的游戏可以直接改抗锯齿
其实n卡这个控制面板页面早过期了,半数以上功能早无效了
https://www.pcgamingwiki.com/wik ... ty_flags_for_Nvidia
https://www.pcgamingwiki.com/wik ... ty_flags_for_Nvidia
完整教程
https://gnd-tech.com/2020/05/how ... -in-pre-dx10-games/
作者:
gladzou
时间:
2024-3-9 11:36
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
ghgfhghj
时间:
2024-3-9 16:04
本帖最后由 ghgfhghj 于 2024-3-9 16:05 编辑
gladzou 发表于 2024-3-9 11:36
就是说只有那些复古的老游戏开了才会有点效果,现在的游戏都有自己的更为先进的解决方案嘛,驱动里面的说 ...
用不了,越新的api,越多的功能交给开发者,dx11开始这两项就不是驱动控制的了,dx12的话,”低延迟模式“这项也是无效的
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