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标题: Square Enix宣布新的中期商业计划, 游戏开发从数量转向质量 [打印本页]

作者: ym168    时间: 2024-5-13 21:57
标题: Square Enix宣布新的中期商业计划, 游戏开发从数量转向质量
援引Gematsu的消息,Square Enix刚刚宣布了新的中期商业计划,持续时间为FY2025/3至FY2027/3。这个计划名为《Square Enix的重启和觉醒 ~为实现长期增长的3年重启~》。在计划中,Square Enix表示这个计划由4个支柱组成。

第一,优化数字娱乐部门的开发过程提高生产力。Square Enix将重点开发只有集团才能创造的 "乐趣",并建立相应的开发结构。

其二,加强与客户的联系,使盈利机会多样化。Square Enix会在游戏发行上转向多平台战略。通过增加数字版游戏的销售,Square Enix可建立持久的客户接触点。同时,通过提升游戏发行的水平,Square Enix能够与客户建立互动关系,并在一系列娱乐体验中提供IP,创造新的收入机会。

(, 下载次数: 120)
由Square Enix开发的《最终幻想7 重生》

其三,推出各项举措,创造更多的基础稳定性。Square Enix将从头开始重建海外业务部门。在日本引入组织和人力资源分配政策。通过及时、适当地实施PDCA循环,增强业务基础设施。

最后,在分配资本时,在股东回报和增长投资之间取得平衡。Square Enix为三年期战略投资总额预留最多1000亿日元(未来一年预留 200 亿日元用于股票回购)。

Square Enix最后表示,通过推动新的中期业务计划,他们的发展方针将从数量转向质量,并不断发展为全世界提供多种多样的“有趣”内容。

https://www.expreview.com/93757.html
作者: theone1989    时间: 2024-5-14 00:13
PS独占撑不住了吧
作者: 极度深寒    时间: 2024-5-14 01:03
theone1989 发表于 2024-5-14 00:13
PS独占撑不住了吧

PS4/PS5本身的普及度就远远不如PC,性能也低于现在主流的PC平台,但SE的老古董们还是以“独占可以更好的开发适配该游戏”为理由坚持搞平**占,结果后面被游戏销量打脸了。
作者: gladiator    时间: 2024-5-14 09:28
极度深寒 发表于 2024-5-14 01:03
PS4/PS5本身的普及度就远远不如PC,性能也低于现在主流的PC平台,但SE的老古董们还是以“独占可以更好的 ...

SE游戏也都是限时独占了吧,主要是多平台开发工期来不及吧,就SE的游戏在国区那个B定价真的离谱,PC版和PS/NS版几乎同价
作者: deigo_block    时间: 2024-5-14 11:09
SE内部都认为不如手游挣钱,应该能想象其今后发展法向了
作者: killermkii    时间: 2024-5-14 15:05
手持那么多经典IP,可就抱着最终幻想不放,冷落其他IP,只能说现在的SE越来越鼠目寸光了。
作者: 05q4    时间: 2024-5-16 00:14
独占感觉靠不住脚,单纯是没时间/精力同时开发多版本的理由,卡普空的引擎好所以一直全平台同步发售,照样口碑和销量丰收
作者: 暗黑MAX    时间: 2024-5-16 08:34
独不独占,还是看股东的利益。独占赚得多,肯定就坚持独占,反之,就限时独占(人员不大幅度增加情况下,给时间适配pc)
作者: zainzain    时间: 2024-5-16 12:21
不一定都是独占的问题,关键是最近的产品内容越来越无聊
作者: 谎言之神Cyric    时间: 2024-5-16 20:18
游戏无聊啊,游戏开发能力还保持够强,但是项目管理能力拉跨了不说,游戏本身的趣味性也越来越不足,新产品大多沦为半舞台音乐剧半电影演出式的类播片游戏了

SE的长处已不再长,短板却开始逐渐变多,挺让人感到可惜的
作者: tim6252    时间: 2024-5-24 07:35
killermkii 发表于 2024-5-14 15:05
手持那么多经典IP,可就抱着最终幻想不放,冷落其他IP,只能说现在的SE越来越鼠目寸光了。 ...

没办法,从北赖和野村这俩,特别是后者,一直捅娄子还只能能升官,可见se内部现在是个德行




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