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《龙腾世纪》主机版将有60帧模式, 但该游戏并不属于开放世界RPG类型
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作者:
mnak888
时间:
2024-6-12 23:11
标题:
《龙腾世纪》主机版将有60帧模式, 但该游戏并不属于开放世界RPG类型
本帖最后由 mnak888 于 2024-6-12 23:12 编辑
《龙腾世纪:影障守护者》(《Dragon Age: The Veilguard》)首次亮相与上周的Xbox发布会,就在今天BioWare工作室不仅公布了这款游戏的实机演示视频,而且分享了这款游戏的性能表现以及游戏制作的部分细节。
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根据tech4gamers报Frostbite道,BioWare确认《龙腾世纪:影障守护者》主机版将拥有将具有性能模式和质量模式,若选择性能模式游戏将在主机上保持60FPS的帧率运行,但有意思的是目前BioWare尚未公布《龙腾世纪:影障守护者》主机版的画面分辨率。
此外在游戏玩法方面,BioWare表示《龙腾世纪:影障守护者》是一款基于任务开展的游戏,而并非时下流行的开放世界RPG。报道文章中提道,这个制作团队打算为玩家提供手工搭建、高度精心制作及策划的冒险历程,而且本作旨在提供比以往的《龙腾世纪》作品更多的探索内容,即《龙腾世纪:影障守护者》很可能是一款半开放世界RPG游戏。同时IGN等媒体推断正式因为BioWare放弃开放式世界的设计,减轻了主机平台运行《龙腾世纪:影障守护者》的CPU压力,才得以让该游戏的主机版能保持60FPS的帧率运行。
《龙腾世纪:影障守护者》由EA的Frostbite引擎打造,目前已确定登录Xbox Series X|S以及PC平台,计划于今年秋季正式发售。
新闻来源:
https://www.expreview.com/94238.html
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