Chiphell - 分享与交流用户体验

标题: DLSS Override Mode要如何开启? [打印本页]

作者: allensakura    时间: 2025-1-30 14:47
标题: DLSS Override Mode要如何开启?
本帖最后由 allensakura 于 2025-2-1 11:23 编辑

最新的NV APP和最新的驱动才能开启?
驱动版本和APP要到多少?
我看到到能下载的最新版本还是566.36

--------------------------
572.16 在nv app中开启,很多游戏不支援....

不要nv app了,那玩意是垃圾
最简单的方法是更新到566.36,在NVIDIA Profile Inspector里面global全局设置强制启用prest j,具体使用看说明
使用dlss swapper将对应的游戏更新到dlss 3.10以上
这样进游戏就是强制开启最新transformer模型
至于更新不了dlss 3.10以上的游戏就不用浪费时间了,老实用cnn老模型

作者: vasomax    时间: 2025-1-30 15:23
明天应该更新驱动了吧
作者: panzerlied    时间: 2025-1-30 15:36
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: sinopart    时间: 2025-1-30 15:39
panzerlied 发表于 2025-1-30 15:36
那是什么?

就是之前发布会上说的让老DLSS游戏的DLSS DLL文件强制转换为DLSS4的文件的模式。
作者: DiamondBall    时间: 2025-1-30 15:43
sinopart 发表于 2025-1-30 15:39
就是之前发布会上说的让老DLSS游戏的DLSS DLL文件强制转换为DLSS4的文件的模式。 ...



发布会怎么可能扯什么直接替换dll的蛋

就是驱动面板里多了强制设置,以前也有的,比如强制开多少抗锯齿,强制关垂直同步……

现在多了强制选择DLSS的推理模型,强制选择帧生成模式是哪种之类的选项
作者: sinopart    时间: 2025-1-30 15:50
DiamondBall 发表于 2025-1-30 15:43


发布会怎么可能扯什么直接替换dll的蛋

也就是说DLSS那套算法不在动态库里,而是在驱动里?动态库只负责告诉shader该指向谁?
作者: pdvc    时间: 2025-1-30 17:19
估计要NVAPP,官网介绍transformer模型以后会通过NVAPP不断更新迭代。
作者: allensakura    时间: 2025-1-30 22:22
此贴终结,下了572.16驱动就有了
作者: equaliser    时间: 2025-1-30 22:27
allensakura 发表于 2025-1-30 22:22
此贴终结,下了572.16驱动就有了

需要那个英伟达APP吗
作者: allensakura    时间: 2025-1-30 22:54
equaliser 发表于 2025-1-30 22:27
需要那个英伟达APP吗

需要,另外不是所有支持DLSS2的游戏都支持新模型覆盖
几款索尼的游戏直接显示不支援...
作者: vasomax    时间: 2025-1-30 22:58
咋开,我都更新了,40卡能开?
作者: 丶Mirai    时间: 2025-1-30 22:59
更新app和驱动,黑猴还是不支持新模型覆盖
作者: equaliser    时间: 2025-1-30 23:00
allensakura 发表于 2025-1-30 22:54
需要,另外不是所有支持DLSS2的游戏都支持新模型覆盖
几款索尼的游戏直接显示不支援... ...

我电脑里的博德之门3也不支持,奇怪,这功能不知道谁支持
作者: NewMoonStyle    时间: 2025-1-30 23:08
丶Mirai 发表于 2025-1-30 22:59
更新app和驱动,黑猴还是不支持新模型覆盖

支持了啊,你在dlss设置里,黑猴支持超分辨率模型覆盖。
作者: ghgfhghj    时间: 2025-1-30 23:11
直接替换dlss,默认就是preset j,对应的就是transformer
作者: czqcxx    时间: 2025-1-30 23:14
我这只有龙腾4支持。
作者: 家里蹲武士    时间: 2025-1-30 23:16
看了下一大票DLSS游戏不支持NV app替换,有点失望……只能挨个手动换dll文件再用第三方调成预设J了,好奇效果有没有打折扣
作者: LeefenChen    时间: 2025-1-31 13:36
家里蹲武士 发表于 2025-1-30 23:16
看了下一大票DLSS游戏不支持NV app替换,有点失望……只能挨个手动换dll文件再用第三方调成预设J了,好奇效 ...

https://github.com/beeradmoore/dlss-swapper
作者: terryhux    时间: 2025-1-31 13:50
LeefenChen 发表于 2025-1-31 13:36
https://github.com/beeradmoore/dlss-swapper

这个工具好用,谢谢
作者: 家里蹲武士    时间: 2025-1-31 14:26
LeefenChen 发表于 2025-1-31 13:36
https://github.com/beeradmoore/dlss-swapper

这个软件dll更新挺及时的,但是好像不能调预设之类的参数?应该是要预设J才能让新模型生效
作者: william753    时间: 2025-1-31 14:28
家里蹲武士 发表于 2025-1-31 14:26
这个软件dll更新挺及时的,但是好像不能调预设之类的参数?应该是要预设J才能让新模型生效 ...

最新是K,还不错,又比J更顺一点

(, 下载次数: 40)
作者: terryhux    时间: 2025-1-31 14:35
william753 发表于 2025-1-31 14:28
最新是K,还不错,又比J更顺一点

这个K预设是怎么调的?
作者: william753    时间: 2025-1-31 14:41
terryhux 发表于 2025-1-31 14:35
这个K预设是怎么调的?

NV APP全预设,不用改
老工具 NVIDIA Profile Inspector

https://github.com/SimonMacer/AnWave/releases/tag/AnWave-DLSS
作者: terryhux    时间: 2025-1-31 14:42
william753 发表于 2025-1-31 14:41
NV APP全预设,不用改
老工具 NVIDIA Profile Inspector

感谢
作者: allensakura    时间: 2025-1-31 21:41
更新572.16後,巫师3帧生成无法开启,重新安装566.36恢复正常
作者: 路西法大大    时间: 2025-1-31 21:54
家里蹲武士 发表于 2025-1-30 23:16
看了下一大票DLSS游戏不支持NV app替换,有点失望……只能挨个手动换dll文件再用第三方调成预设J了,好奇效 ...

那个NV APP有bug,直接升级到最新版本的会出现识别不了老游戏的问题。解决办法是卸了再重新安装一次就好了,能保证90%以上支持DLSS的游戏都能被识别跟使用。
作者: 係咁先下次再玩    时间: 2025-2-1 10:01
路西法大大 发表于 2025-1-31 21:54
那个NV APP有bug,直接升级到最新版本的会出现识别不了老游戏的问题。解决办法是卸了再重新安装一次就好 ...

卸了什么再重新安装?卸的游戏?驱动?NV APP?
作者: 路西法大大    时间: 2025-2-1 11:29
係咁先下次再玩 发表于 2025-2-1 10:01
卸了什么再重新安装?卸的游戏?驱动?NV APP?

就是NV APP,光升级到最新版有bug要重新完整安装一次才行
作者: wjm47196    时间: 2025-2-1 11:36
黄总这个部署水平还不如fsr4啊。。。
作者: 家里蹲武士    时间: 2025-2-1 12:01
wjm47196 发表于 2025-2-1 11:36
黄总这个部署水平还不如fsr4啊。。。

所有DLSS2.0以上的游戏都能手动换成transformer模型,只有2020年以前的dlss1.0游戏不能用
作者: movistar1999    时间: 2025-2-1 17:10
mark一下
作者: beckcppes    时间: 2025-2-1 17:53
本帖最后由 beckcppes 于 2025-2-1 17:55 编辑
ghgfhghj 发表于 2025-1-30 23:11
直接替换dlss,默认就是preset j,对应的就是transformer


不需要NVIDIA Profile Inspector调预设 preset j?
作者: allensakura    时间: 2025-2-1 20:25
beckcppes 发表于 2025-2-1 17:53
不需要NVIDIA Profile Inspector调预设 preset j?

需要,不设定的话找个能看dlss渲染状态的显示会发现还是prest A
不麻烦,全局设置就有效了,不用一个一个游戏慢慢改
真出问题再对那个有问题的游戏改回来,我目前还没碰过

作者: beckcppes    时间: 2025-2-1 20:28
allensakura 发表于 2025-2-1 20:25
需要,不设定的话找个能看dlss渲染状态的显示会发现还是prest A
不麻烦,全局设置就有效了,不用一个一个 ...

inspector要下载最新版本吗?我看隔壁说要改个.xml的设置文件。
作者: allensakura    时间: 2025-2-1 20:49
beckcppes 发表于 2025-2-1 20:28
inspector要下载最新版本吗?我看隔壁说要改个.xml的设置文件。

要下个xml文件一起使用才会出现强制覆盖dlss设定的选项
作者: beckcppes    时间: 2025-2-1 20:54
allensakura 发表于 2025-2-1 20:49
要下个xml文件一起使用才会出现强制覆盖dlss设定的选项

谢谢明白了,到时候再请教你。
作者: ramses    时间: 2025-2-1 21:21
我的NVIDIA Profile Inspector怎么闪退呢,下了几个版本
作者: beckcppes    时间: 2025-2-1 21:28
ramses 发表于 2025-2-1 21:21
我的NVIDIA Profile Inspector怎么闪退呢,下了几个版本

2.4.0.8 是最新的
作者: terryhux    时间: 2025-2-1 21:36
beckcppes 发表于 2025-2-1 20:28
inspector要下载最新版本吗?我看隔壁说要改个.xml的设置文件。

请问这个xml文件在哪?我下的2.4.0.8版本,common里没有dlss覆盖选项
作者: beckcppes    时间: 2025-2-1 21:46
terryhux 发表于 2025-2-1 21:36
请问这个xml文件在哪?我下的2.4.0.8版本,common里没有dlss覆盖选项

​[2025.01.31 更新] 将支持 DLSS 的游戏升级为 DLSS4:替换 DLL 文件指南
隔壁搜索这个
作者: Alienxzy    时间: 2025-2-1 22:29
家里蹲武士 发表于 2025-2-1 12:01
所有DLSS2.0以上的游戏都能手动换成transformer模型,只有2020年以前的dlss1.0游戏不能用 ...

DLSS 1.0不行啊,我还在想着给战地V试试
作者: ramses    时间: 2025-2-1 23:13
beckcppes 发表于 2025-2-1 21:28
2.4.0.8 是最新的

谢谢啦,要去github去下,网站只有2.4.0.4
https://github.com/Orbmu2k/nvidi ... eleases/tag/2.4.0.8
作者: kkx    时间: 2025-2-1 23:30
terryhux 发表于 2025-2-1 21:36
请问这个xml文件在哪?我下的2.4.0.8版本,common里没有dlss覆盖选项

https://github.com/xHybred/NvidiaProfileInspectorRevamped/releases
直接下这个版本就行了,自带dlss覆盖设置
作者: terryhux    时间: 2025-2-2 09:40
kkx 发表于 2025-2-1 23:30
https://github.com/xHybred/NvidiaProfileInspectorRevamped/releases
直接下这个版本就行了,自带dlss ...

这个可以了,非常感谢
作者: terryhux    时间: 2025-2-2 09:41
beckcppes 发表于 2025-2-1 21:46
​[2025.01.31 更新] 将支持 DLSS 的游戏升级为 DLSS4:替换 DLL 文件指南
隔壁搜索这个 ...

这个我用了没有覆盖选项,估计是驱动版本问题




欢迎光临 Chiphell - 分享与交流用户体验 (https://www.chiphell.com/) Powered by Discuz! X3.5