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标题: Nvidia 572.xx驱动的清理和干净安装,DLSS全局覆盖应用新模型 [打印本页]

作者: pdvc    时间: 2025-2-10 02:24
标题: Nvidia 572.xx驱动的清理和干净安装,DLSS全局覆盖应用新模型
本帖最后由 pdvc 于 2025-3-21 18:11 编辑

572.16驱动升级安装以后,今天突然出现electron框架的软件狂闪,PCGH那边也建议用DDU清理一遍。

我就折腾了一下,记录了一下过程,有需要折腾的可以参考下。只需要DLSS全局覆盖的跳到第四项看。

一、下载好驱动,,net9 runtime,NVCleanstall

https://international.download.n ... national-dch.hf.exe

https://builds.dotnet.microsoft. ... e-9.0.1-win-x64.exe

https://www.techpowerup.com/download/techpowerup-nvcleanstall/


二、用DDU卸载驱动

https://www.wagnardsoft.com/DDU/download/DDU%20v18.0.9.2.exe

先在系统里卸载nvidia字样的所有项目,然后禁用网卡/断开网络连接(防止自动推送安装),进安全模式用DDU卸载掉NVIDIA。

三、用NVCleanstall干净安装驱动

(, 下载次数: 43)

不需要NVAPP的选这几个就够了,NVAPP就设置DLSS用,还要一个一个设置。已经有替代的全局配置工具了,这玩意还拖过性能。

(, 下载次数: 45)

Tweak项,可以屏蔽HDCP,降低点输入延迟;遥测项目全屏蔽掉;MPO和Ansel我用不上。

四、DLSS全局覆盖应用新模型

隔壁用的dlss tweak和nvpi,有更方便点的DLSS Swapper和NVPI Revamped。

https://github.com/beeradmoore/dlss-swapper/releases

https://github.com/xHybred/Nvidi ... orRevamped/releases

(, 下载次数: 45)

照图设置下,右上角点apply就可以关掉了。

J/K模型都是Transformer模型,A到F是CNN模型。目前最新的是K,搭配更新的v310.2.1的dll文件,SR/RR都可以选K模了。

预设J:优先保留图像细节,是所有预设中最锐利的。
预设K:优先保留图像细节,同时保持图像稳定性。第二锐利的预设,与J相比闪烁显著减少,但有时会出现更多的残影。

判断是否覆盖成功,导入NVPI文件夹中的Enable DLSS UI.reg,游戏里能看到加载模型,显示J/K就是Transformer模型了:

(, 下载次数: 36)

五、用dlss swapper更新游戏DLSS相关的dll版本

(, 下载次数: 34)

这个没啥说的,鼠标点点就可以了下载和切换/还原了。下载dll慢请科学。

POE2和D4这种得手动加到dlls swapper里,默认只扫Steam/EPIC。

六、其他

这么折腾完,发现WIN11 24H2会自动把ACM打开,用novideo_srgb方案的,记得去设置->屏幕->颜色管理,关掉“自动管理应用的颜色”。
作者: ljy1414    时间: 2025-2-10 02:48
大佬,请问一下

用novideo_srgb方案的,记得去设置->屏幕->颜色管理,关掉“自动管理应用的颜色”。


是会影响到校色的准确度吗?
作者: pdvc    时间: 2025-2-10 02:55
本帖最后由 pdvc 于 2025-2-10 03:02 编辑
ljy1414 发表于 2025-2-10 02:48
大佬,请问一下


我用的校色器搭配的novideo_srgb加载ICC的方案,不用ACM的。ACM精度比较一般,抖动方法也不能设置。

另外,打开ACM和NV的VSR以后,系统似乎认为我处于HDR模式,尽管我没开HDR。然后看SDR视频全漂白了
作者: loserpeko    时间: 2025-2-10 08:11
太长不看,好麻烦。远程帮我弄
作者: pingji    时间: 2025-2-10 08:50
那就六个爪吧
作者: Mankind69    时间: 2025-2-10 08:51
插個眼回家來試看看
作者: linkzero    时间: 2025-2-10 09:17
感谢分享,回头试试。
作者: terryhux    时间: 2025-2-10 09:20
早看到这帖子,就不用自己摸索了,好帖收藏
作者: PPXG    时间: 2025-2-10 09:25
旧驱动不完全卸载重装新的会导致NV APP里的DLSS覆盖都显示不可用么?

我两台电脑都是直接升级上去的,所有游戏的三个DLSS覆盖都显示不可用,拿nvidia profile inspector自己覆盖文件修改设置倒是可以生效
作者: nanixu    时间: 2025-2-10 09:28
4060ti换了用下试试看效果
作者: pdvc    时间: 2025-2-10 09:52
本帖最后由 pdvc 于 2025-2-10 10:04 编辑
PPXG 发表于 2025-2-10 09:25
旧驱动不完全卸载重装新的会导致NV APP里的DLSS覆盖都显示不可用么?

我两台电脑都是直接升级上去的,所有 ...


NVAPP的DLSS设置有白名单的,直接卸载掉吧,就没啥用,还一堆遥测组件吃CPU😓

老黄这个新驱动最好还是用DDU清理一遍旧驱动,要不很容易出问题,40系也有很多反映的。
作者: pdvc    时间: 2025-2-10 10:00
loserpeko 发表于 2025-2-10 08:11
太长不看,好麻烦。远程帮我弄

Transformer新模型可是老黄免费发的福利啊
作者: weizhen199    时间: 2025-2-10 10:18
所以新驱动有对transform模型的优化吗。
4090需要升级吗,我有点慌
作者: pdvc    时间: 2025-2-10 10:38
weizhen199 发表于 2025-2-10 10:18
所以新驱动有对transform模型的优化吗。
4090需要升级吗,我有点慌

老黄发的免费福利,必须升级啊,就是最好用DDU清理下老驱动。

572驱动自带transformer新模型了,但是要手动设置和升级下dll文件。

新模型的画质大幅改善了,性能模式的画质超过老CNN模型的质量模式了,还减少了闪动。20-40系卡和DLSS2.0/3.0的游戏,都可以用上新模型的。
作者: continuing    时间: 2025-2-10 10:41
我直升的倒是目前还没出啥问题,温度啥的也都正常。
回头改模型去,nvapp这也不支持那也不支持真的离谱
作者: fcblittle    时间: 2025-2-10 10:59
驱动直接装不用NVCleanstall有啥影响?
作者: raul222    时间: 2025-2-10 11:25
旧驱动556.12,3060ti,2K分辨率。我在gpu-z上下载新dlss的dll文件,然后直接覆盖黑神话的源文件,然后用什么tweak软件强开K模式,同样设置下帧数相对之前下降了8%左右
作者: microka    时间: 2025-2-10 12:19
UHD750友情帮顶
作者: pdvc    时间: 2025-2-10 13:12
fcblittle 发表于 2025-2-10 10:59
驱动直接装不用NVCleanstall有啥影响?

遥测和冗余组件一大堆,经常容易出问题,比如遥测组件某dll出过cpu占用异常的问题,NVAPP前一阵的拖慢性能问题。
作者: 9kJXY6    时间: 2025-2-10 13:32
那要亮点录制呢?
作者: allensakura    时间: 2025-2-10 13:40
现在才发现星铁也支持了
仔细替换对比之后,3.10 K性能模式相当于老cnn模型的质量模式,确实强
老cnn模型必须调到质量模式才能做到到肉眼相原生4K不可察觉,但新的T模型性能模式都很难察觉
最低的超级性能相当于老cnn的性能模式,下降的还是有点多
作者: niqian6666163    时间: 2025-2-10 14:09
pdvc 发表于 2025-2-10 10:38
老黄发的免费福利,必须升级啊,就是最好用DDU清理下老驱动。

572驱动自带transformer新模型了,但是要 ...

我记得在英伟达APP里面就可以直接更换模型。。。好像不用这么麻烦。
作者: martin_ni    时间: 2025-2-10 14:13
会不会模糊啊


作者: DemoJameson    时间: 2025-2-10 14:14
NVPI 改完就已经全局启用新版 DLSS 了,如果测试没生效再去更新游戏目录下的文件。
另外 Reddit 有人提到更新 Streamline dll 文件可以提高帧数。
https://www.reddit.com/r/nvidia/ ... better_performance/
作者: magiclu    时间: 2025-2-10 14:20
POE2和D4这种 最好别乱折腾 毕竟算网游 万一检测到你作弊封号就惨了 虽然这些软件给了提示 不过我知道就算这里也有很多人英语不及格的

POE2 我是steam版的 nvidia的app里貌似也不让换

作者: pdvc    时间: 2025-2-10 15:41
niqian6666163 发表于 2025-2-10 14:09
我记得在英伟达APP里面就可以直接更换模型。。。好像不用这么麻烦。

NVAPP要一个一个游戏改,然后有白名单,好些游戏不让改的😓
作者: Oxyer    时间: 2025-2-10 15:48
战术mark,感谢!
作者: Withal    时间: 2025-2-10 16:07
RTX HDR 还是要安装 NVAPP 的吧?
作者: continuing    时间: 2025-2-10 18:32
本帖最后由 continuing 于 2025-2-10 18:33 编辑

怎么还有LMNO模型的
不过都是unused,应该是没启用吧
作者: 取个名字真是难    时间: 2025-2-10 18:42
我没用新驱动,旧驱动用DLSS Swapper和NVPI Revamped设置完,第一行显示的是K模型,Autoexpsure这行显示的是off,这个会有影响吗
作者: pdvc    时间: 2025-2-10 20:15
Withal 发表于 2025-2-10 16:07
RTX HDR 还是要安装 NVAPP 的吧?

NVPI里就有调整RTXHDR参数的
作者: Withal    时间: 2025-2-10 20:58
pdvc 发表于 2025-2-10 20:15
NVPI里就有调整RTXHDR参数的

看到了,这就把NVAPP卸了
作者: pdvc    时间: 2025-2-10 21:14
取个名字真是难 发表于 2025-2-10 18:42
我没用新驱动,旧驱动用DLSS Swapper和NVPI Revamped设置完,第一行显示的是K模型,Autoexpsure这行显示的 ...

DLSSTweaks那里有AutoExposure开关,你可以试试。
作者: 取个名字真是难    时间: 2025-2-10 21:50
pdvc 发表于 2025-2-10 21:14
DLSSTweaks那里有AutoExposure开关,你可以试试。

我主要想知道这个选项有没有影响,没有的话我就不管了
作者: pdvc    时间: 2025-2-10 23:12
取个名字真是难 发表于 2025-2-10 21:50
我主要想知道这个选项有没有影响,没有的话我就不管了

大概HDR游戏有影响
作者: raul222    时间: 2025-2-11 08:00
DemoJameson 发表于 2025-2-10 14:14
NVPI 改完就已经全局启用新版 DLSS 了,如果测试没生效再去更新游戏目录下的文件。
另外 Reddit 有人提到更 ...

这个DLL咋更新

作者: weizhen199    时间: 2025-2-11 08:41
pdvc 发表于 2025-2-10 10:38
老黄发的免费福利,必须升级啊,就是最好用DDU清理下老驱动。

572驱动自带transformer新模型了,但是要 ...

好像transform模型不是dlss的dll用最新的就好吗。你是指只有用了新驱动老的没更新游戏也可以强制使用transform吗
作者: DemoJameson    时间: 2025-2-11 08:59
raul222 发表于 2025-2-11 08:00
这个DLL咋更新

你点进链接有下载地址和替换步骤
作者: pdvc    时间: 2025-2-11 11:18
weizhen199 发表于 2025-2-11 08:41
好像transform模型不是dlss的dll用最新的就好吗。你是指只有用了新驱动老的没更新游戏也可以强制使用tran ...

还要NVPI指定一下SR和RR的模型的
作者: lp90421    时间: 2025-2-11 11:27
马住学习一下
作者: 大光光    时间: 2025-2-11 11:35
牛逼,感谢分享,
作者: kkjj116    时间: 2025-3-15 03:26
mark,新的N卡APP真是一坨
作者: zazula    时间: 2025-3-15 09:34
收藏一下,之前升级572各种黑屏,降回到566了,4080也用novideosrgb
作者: ligs85    时间: 2025-3-24 11:57
pdvc 发表于 2025-2-10 10:38
老黄发的免费福利,必须升级啊,就是最好用DDU清理下老驱动。

572驱动自带transformer新模型了,但是要 ...

感谢手打教程科普!

我有二个问题:
1、怕麻烦只用DLSS Swapper这一个工具替换游戏模型能行吗,如何确认是否启动K模型?
2、用DLSS Swapper替换Steam游戏模型,会被Steam检测游戏文件损坏之类的报错吗?
作者: pdvc    时间: 2025-3-24 15:53
本帖最后由 pdvc 于 2025-3-24 15:55 编辑
ligs85 发表于 2025-3-24 11:57
感谢手打教程科普!

我有二个问题:


1. 那个是替换dll的,还要NVPI里指定模型的。判断加载的哪种模型,在第四项里有:判断是否覆盖成功...

2. 有可能,比如游戏更新的补丁涉及到相关dll文件或者游戏整体校验时。

DLSS Swapper里面可以看到dll版本的。

另外,竞技类网游慎用,MMORPG问题不大。

作者: ligs85    时间: 2025-3-24 18:10
pdvc 发表于 2025-3-24 15:53
1. 那个是替换dll的,还要NVPI里指定模型的。判断加载的哪种模型,在第四项里有:判断是否覆盖成功...

2 ...

意思是在不安装官方nVidia APP的情况下,用NVPI Revamped + DLSS Swapper可以完成模型替换并启用对吧?
作者: pdvc    时间: 2025-3-24 19:36
ligs85 发表于 2025-3-24 18:10
意思是在不安装官方nVidia APP的情况下,用NVPI Revamped + DLSS Swapper可以完成模型替换并启用对吧? ...

对,完全可以替代,还有NVHDR,不用装臃肿的NVAPP了
作者: rousa    时间: 2025-3-24 21:44
(, 下载次数: 20)
蜘蛛侠2显示的这个,看不懂啥意思
作者: fatezeroart    时间: 2025-3-24 22:09
ligs85 发表于 2025-3-24 11:57
感谢手打教程科普!

我有二个问题:

直接用NVPI改设置全局强制替换dlss新模型就行了,nvpi会调用n卡驱动自己的api来自动全局替换成dlss的新模型,不需要再用dlss swapper这类的工具手动替换游戏目录的dll文件了,特别是针对有eac这种强检测防文件修改之类的网游,修改游戏目录文件不可取
作者: pdvc    时间: 2025-3-25 00:42
fatezeroart 发表于 2025-3-24 22:09
直接用NVPI改设置全局强制替换dlss新模型就行了,nvpi会调用n卡驱动自己的api来自动全局替换成dlss的新模 ...

rr用k模还是要新版dll的
作者: 8xwob3ko    时间: 2025-3-25 05:39
pdvc 发表于 2025-3-25 00:42
rr用k模还是要新版dll的

NVIDIA profile inspector都能改,RR也有dll自动override选项
作者: marshal53    时间: 2025-3-25 08:42
哇,装个驱动原来这么讲究的。
作者: ligs85    时间: 2025-3-25 11:07
pdvc 发表于 2025-3-24 19:36
对,完全可以替代,还有NVHDR,不用装臃肿的NVAPP了

感谢分享,我试试看

NVHDR是干啥用的?

作者: ligs85    时间: 2025-3-25 11:09
fatezeroart 发表于 2025-3-24 22:09
直接用NVPI改设置全局强制替换dlss新模型就行了,nvpi会调用n卡驱动自己的api来自动全局替换成dlss的新模 ...

哦哦好的,NVPI自带最新的K模型吗?不需要DLSS Swapper了?
作者: pdvc    时间: 2025-3-25 13:18
ligs85 发表于 2025-3-25 11:07
感谢分享,我试试看

NVHDR是干啥用的?

就是和VSR一起那个
作者: pdvc    时间: 2025-3-25 13:23
8xwob3ko 发表于 2025-3-25 05:39
NVIDIA profile inspector都能改,RR也有dll自动override选项

有些游戏不支持override😓
作者: 8xwob3ko    时间: 2025-3-25 18:38
pdvc 发表于 2025-3-25 13:23
有些游戏不支持override😓

inspector里配可以强开override不需要游戏支持啊
作者: 一包子一    时间: 2025-3-25 19:10
POE2 支持DLSS吗?在游戏设置里没看到啊
作者: pdvc    时间: 2025-3-25 19:59
8xwob3ko 发表于 2025-3-25 18:38
inspector里配可以强开override不需要游戏支持啊

有些游戏强开也没用,比如黄易的一些
作者: wm1128    时间: 2025-3-25 21:55
收藏

作者: pdvc    时间: 2025-3-25 22:26
一包子一 发表于 2025-3-25 19:10
POE2 支持DLSS吗?在游戏设置里没看到啊

(, 下载次数: 33)
作者: fatezeroart    时间: 2025-3-25 23:04
pdvc 发表于 2025-3-25 19:59
有些游戏强开也没用,比如黄易的一些

那是被nvidia app这程序给干扰了,对于app里没验证dlss覆盖的游戏,装了app会强制把nvpi的设置好的dlss设置改回默认未覆盖的,你需要其他第三方脚本强制启用所有程序都能进行dlss覆盖,比如这个 https://files.sshnuke.net/SearchReplaceNvidiaApp.exe

或者只用NVPI设置dlss覆盖就能支持所有程序的dlss覆盖,干脆不装nvidia app也就不会被这程序干扰
作者: pdvc    时间: 2025-3-25 23:13
fatezeroart 发表于 2025-3-25 23:04
那是被nvidia app这程序给干扰了,对于app里没验证dlss覆盖的游戏,装了app会强制把nvpi的设置好的dlss设 ...

没装NVAPP
作者: fatezeroart    时间: 2025-3-25 23:21
pdvc 发表于 2025-3-25 23:13
没装NVAPP

那就不清楚了,检查下C:\ProgramData\NVIDIA\NGX\models\nvngx_config.txt, nv的驱动是在这里自动配置好了全局dlss覆盖的预设功能,NVPI设置好dlss全局覆盖,所有游戏,包括像生化4这种mod版的dlss都能强制覆盖成dlss4模型预设不需要替换dll
作者: wm1128    时间: 2025-3-25 23:24
disable Ansel倒还能理解一点,MPO为什么也要停用
作者: pdvc    时间: 2025-3-26 00:08
wm1128 发表于 2025-3-25 23:24
disable Ansel倒还能理解一点,MPO为什么也要停用


老问题了,MPO有可能引起支持GPU加速软件的UI问题,闪动、卡顿,比如浏览器。

这东西主要是给集显用的......
作者: 一包子一    时间: 2025-3-26 13:30
装了 没感觉又啥变化 帧率没变
作者: pdvc    时间: 2025-3-26 15:04
一包子一 发表于 2025-3-26 13:30
装了 没感觉又啥变化 帧率没变

T模,注意远景清晰度,近景看树丛。

同档位,T模比C模性能损失10%左右。

T模性能档画质基本等于C模质量档。




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