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标题: 所有游戏50系都可以开启帧生成具体方法如下 [打印本页]

作者: lordts    时间: 2025-2-22 18:34
标题: 所有游戏50系都可以开启帧生成具体方法如下
本帖最后由 lordts 于 2025-2-22 18:45 编辑

不支持dlss和帧生成的游戏 很多都可以开启SM 两倍帧生成。
支持帧生成但是不支持4x补帧的游戏 nvidia app可以强制开启4x补帧。
都可以生效而且体感效果很舒服。

5070ti的情况

忍龙黑 4k dlss质量 开启光追 画质全最高开启4x帧生成 260帧。不用强制四倍是120帧
铁拳8 锁60帧的游戏开启 SM 120帧。
永劫无间开启4x帧生成 4k极高画质dlss质量 那个房间里人都在那集中的地方350帧。不用强制四倍是190帧。显卡延迟12ms pc延迟26ms 据说是原生5倍的延迟。不知道可不可玩。


另外5070ti stell nomad跑分和5080差距巨大 我手上的5080跑 9600 5070ti默认只有6300 超频后7300 差距是1.5倍和1.32倍。

作者: ghgfhghj    时间: 2025-2-22 18:50
忍龙开这个副作用,这个引擎有跳帧,按你设置的最大fps运行,不符合帧数会卡顿,260就是65的原始帧,比锁60都卡很多

这个引擎的游戏只有刚更新的真三起源可以开,官方有提到这个

(, 下载次数: 30)
作者: lordts    时间: 2025-2-22 19:06
ghgfhghj 发表于 2025-2-22 18:50
忍龙开这个副作用,这个引擎有跳帧,按你设置的最大fps运行,不符合帧数会卡顿,260就是65的原始帧,比锁60 ...


我实际玩着完全没卡顿啊。非常的流畅 。。。
你应该理解错他这段话的意思了。
作者: ghgfhghj    时间: 2025-2-22 19:08
本帖最后由 ghgfhghj 于 2025-2-22 19:18 编辑
lordts 发表于 2025-2-22 19:06
我实际玩着完全没卡顿啊。非常的流畅 。。。
你应该理解错他这段话的意思了。 ...


你体感不明显罢了,忍组游戏不运行在内部的锁帧都是会微卡顿的

数毛社测过这游戏的帧生成,是会变更卡的

你可以尝试一下游戏内设置60帧锁帧,对比游戏里设置120帧,然后驱动锁65帧,后者是明显卡的多的

虽然你*4后卡顿帧会变短,但依旧是有不平滑的感觉的



就是说你锁65的时候实际的帧生成时间是在16.67ms和8.33ms之间交替,而不是1000*/65=15.38ms的平均帧

你*4以后变成了4.167ms到2.083ms之间交替,体感上卡顿感没有那么强,毕竟只是2ms的差距,但视觉上依旧是不平滑,转视角会感觉到不是匀速的

武士刀引擎就是这样工作的,仁王12卧龙都是这样的,要玩120帧必须全程稳120才不卡

直到真三起源昨天更新可以关闭跳帧前都是这样的,可以理解为“不支持运行在自定义的帧数"

不知道这样解释你明白不。。。



作者: lordts    时间: 2025-2-22 22:15
本帖最后由 lordts 于 2025-2-22 22:17 编辑
ghgfhghj 发表于 2025-2-22 19:08
你体感不明显罢了,忍组游戏不运行在内部的锁帧都是会微卡顿的

数毛社测过这游戏的帧生成,是会变更卡的 ...


你说了一大堆但是我玩的忍龙2重置兄弟。。。虚幻5引擎的。。。
1开始少打一个2让你误以为忍龙1黑之章了。。。
作者: foxlive117    时间: 2025-2-22 22:21
lordts 发表于 2025-2-22 22:15
你说了一大堆但是我玩的忍龙2重置兄弟。。。虚幻5引擎的。。。
1开始少打一个2让你误以为忍龙1黑之章了。 ...

他说的就是忍龙2黑虚幻5重制版,脱裤魔的游戏直到今天确实依旧都是这德行,之前还以为是他们自家引擎的缺陷,没想到换了虚幻5还是这德行
作者: lordts    时间: 2025-2-22 22:29
foxlive117 发表于 2025-2-22 22:21
他说的就是忍龙2黑虚幻5重制版,脱裤魔的游戏直到今天确实依旧都是这德行,之前还以为是他们自家引擎的缺 ...

游戏的原始帧生成文件已经被我替换掉了。反正我确实没感觉到卡一会再试试。
作者: mmox233    时间: 2025-2-22 22:31
本帖最后由 mmox233 于 2025-2-22 22:32 编辑

正常,有的人ps4玩30帧血缘的,也不觉得卡。以前我玩dota2电信服务器延迟15,后来宽带换成移动变成30多我都觉得不跟手,又换回电信了
作者: ghgfhghj    时间: 2025-2-22 22:42
本帖最后由 ghgfhghj 于 2025-2-22 22:54 编辑
lordts 发表于 2025-2-22 22:15
你说了一大堆但是我玩的忍龙2重置兄弟。。。虚幻5引擎的。。。
1开始少打一个2让你误以为忍龙1黑之章了。 ...


说的就是忍龙2黑,他是用虚幻5模拟的原版,特性和原版一样的
https://unrollnow.com/status/1882977637536305476
如果还是不理解我说的可以看BV1oLPqewELd 12分10秒开始以及18分10秒开始
作者: ghgfhghj    时间: 2025-2-22 22:48
foxlive117 发表于 2025-2-22 22:21
他说的就是忍龙2黑虚幻5重制版,脱裤魔的游戏直到今天确实依旧都是这德行,之前还以为是他们自家引擎的缺 ...

因为这游戏就是拿虚幻5套的原版引擎,除了画面渲染外的代码是复制黏贴的

https://unrollnow.com/status/1882977637536305476
作者: lordts    时间: 2025-2-22 23:20
ghgfhghj 发表于 2025-2-22 22:48
因为这游戏就是拿虚幻5套的原版引擎,除了画面渲染外的代码是复制黏贴的

https://unrollnow.com/status/ ...

你说的都对,但是我完全感觉不到一点点的卡或者延迟之类。就像dp2.1和hdmi2,1 dsc 我完全看不出区别。虽然还是留了dp2.1显示器。
作者: SuperLac    时间: 2025-2-22 23:30
模拟飞行2020,游戏内暂不支持,nvidia app强开4x,体感很不好。原生70+,2x大概130左右的水平,开了4x虽然240+,但是转动视角有可感知的撕裂和拖影,还不如2x。
单纯用dlss swapper替换之后再开帧生成似乎好点,但这个时候150帧左右,反而分辨不出来到底是2x还是3x了。
显卡5080,572.24。
作者: lordts    时间: 2025-2-22 23:47
SuperLac 发表于 2025-2-22 23:30
模拟飞行2020,游戏内暂不支持,nvidia app强开4x,体感很不好。原生70+,2x大概130左右的水平,开了4x虽然 ...


我是 dlss swapper 替换成2077的同版本dlss文件后再app强开x4 目前好像没啥问题。直接强开  忍龙2 会有渲染错误人物出现重影
作者: ghgfhghj    时间: 2025-2-23 00:05
lordts 发表于 2025-2-22 23:20
你说的都对,但是我完全感觉不到一点点的卡或者延迟之类。就像dp2.1和hdmi2,1 dsc 我完全看不出区别。虽 ...

我给你解释过了,因为是4倍后2ms和4ms的帧生成时间交替,你的体感上可能确实没有卡顿了

但是假设有一个球是匀速运动的,那么你看起来它会是抽帧了一样忽快忽慢
作者: vipersrt10    时间: 2025-2-23 00:27
40系也能用软件强开,b站有视频
作者: lordts    时间: 2025-2-23 02:24
本帖最后由 lordts 于 2025-2-23 02:49 编辑
ghgfhghj 发表于 2025-2-23 00:05
我给你解释过了,因为是4倍后2ms和4ms的帧生成时间交替,你的体感上可能确实没有卡顿了

但是假设有一个 ...


但是实际并没有任何不流畅和卡顿的的现象。要么我录视频吧。
https://www.bilibili.com/video/B ... e923dcd82b546da16d6
希望看到的人可以留言下是不是卡顿。
然后视频颜色很灰是因为我开hdr录的,导出就这样了。
作者: lordts    时间: 2025-2-23 03:02
vipersrt10 发表于 2025-2-23 00:27
40系也能用软件强开,b站有视频

40强开没啥效果。看评论4x开了和没开一样
作者: fatezeroart    时间: 2025-2-23 06:15
vipersrt10 发表于 2025-2-23 00:27
40系也能用软件强开,b站有视频

假的,你在rtss上看到的更高倍数帧只是生成的重复帧罢了,还有个什么说30系破解了真正的dlss帧生成实际上就是用dlss转fsr fg mod忽悠人的,要真能破解了怎么可能只窝在b站上发,b站小学生多只是好忽悠人
作者: fatezeroart    时间: 2025-2-23 06:23
lordts 发表于 2025-2-23 02:24
但是实际并没有任何不流畅和卡顿的的现象。要么我录视频吧。
https://www.bilibili.com/video/BV11oACeeE ...

你接上个手柄用右摇杆慢速转动视角,最好配上gsync vrr显示器你就明白了,光荣这引擎只有在跑在完全等于60帧的倍数帧的情况下转动视角才会丝滑流畅,否则就会和不开vrr那样画面有顿戳感
作者: squallgy    时间: 2025-2-23 08:44
ghgfhghj 发表于 2025-2-22 19:08
你体感不明显罢了,忍组游戏不运行在内部的锁帧都是会微卡顿的

数毛社测过这游戏的帧生成,是会变更卡的 ...

怪不得我忍龙2黑,开帧生成,哪怕在120帧,感觉玩起来也怪怪的,不比60帧流畅多少,反而原生锁60,画面更丝滑
作者: lordts    时间: 2025-2-23 09:57
本帖最后由 lordts 于 2025-2-23 10:00 编辑
fatezeroart 发表于 2025-2-23 06:23
你接上个手柄用右摇杆慢速转动视角,最好配上gsync vrr显示器你就明白了,光荣这引擎只有在跑在完全等于6 ...


看我这个视频啊。就是手柄用的  4k240 显示器 vrr的 具体技嘉fo32u2p dp2.1那款。
nv驱动设置的启用gsync 兼容 全屏和窗口。
有慢速转动视角的啊。你能看看视频吗。
就请问视频卡顿在哪?
作者: fatezeroart    时间: 2025-2-23 10:18
lordts 发表于 2025-2-23 09:57
看我这个视频啊。就是手柄用的  4k240 显示器 vrr的 具体技嘉fo32u2p dp2.1那款。
nv驱动设置的启用gsync ...

不是让你这样转动视角,摇杆左右360度慢慢旋转视角查看帧间奏,完全锁定60帧的情况下会非常丝滑没有任何一丁点顿戳感,你显示器开了gsync了吗,这不是单纯的游戏卡顿,而是像通常不支持gsync的显示器强开垂直同步,来跑和显示器刷新率不同步的任意帧数下的这种画面不完美丝滑的顿戳感
作者: lordts    时间: 2025-2-23 10:21
本帖最后由 lordts 于 2025-2-23 10:36 编辑
fatezeroart 发表于 2025-2-23 10:18
不是让你这样转动视角,摇杆左右360度慢慢旋转视角查看帧间奏,完全锁定60帧的情况下会非常丝滑没有任何 ...


不是给你说开了吗。。。。我已经重录了慢速转视角了。等会发出来地址,这次是4k视频审核半天。你咋觉得我是小白gsync都不会开?
有没有一种可能50系列ai补帧不会出现你所谓的卡顿和不流畅问题呢,50系列ai补帧增加了一个帧排序硬件,重新排序渲染帧。显示器型号也发出来了爱国家32寸 4k240 dp2.1 自营8400那款你去查查支不支持vrr啊

https://www.bilibili.com/video/B ... e923dcd82b546da16d6
看看有没问题吧。麻烦留言下,我体感不到任何不流畅。
作者: fatezeroart    时间: 2025-2-23 10:36
本帖最后由 fatezeroart 于 2025-2-23 10:39 编辑
lordts 发表于 2025-2-23 10:21
不是给你说开了吗。。。。我已经重录了慢速转视角了。等会发出来地址。你咋觉得我是小白gsync都不会开? ...


自己去看数毛社的评测,https://youtu.be/QzFlKlA6coc?t=728,游戏在未完全锁定30,60,120的情况下都会出现frame pacing抖动,我就在玩我会不知道?还有从你这个视频上我就可以看出来转动视角不是100%完美丝滑了有抖动,当然你要是觉得这个不是问题或者你发现不了这个问题那随你好了
作者: lordts    时间: 2025-2-23 10:39
fatezeroart 发表于 2025-2-23 10:36
自己去看数毛社的评测,https://youtu.be/QzFlKlA6coc?t=728,游戏在未完全锁定30,60,120的情况下都会 ...


你要么去看看我的视频体感得到么新录了。另外数毛社是40还是50显卡?数毛社的视频是否有不流畅感觉呢。

作者: SuperLac    时间: 2025-2-23 10:39
fatezeroart 发表于 2025-2-23 10:36
自己去看数毛社的评测,https://youtu.be/QzFlKlA6coc?t=728,游戏在未完全锁定30,60,120的情况下都会 ...

我的错,差点忘了这帖子的发帖人是之前那个臭名昭著的给intel洗地的了
不用争辩了,浪费时间
我5080开4x体感很不舒服,包括2077这种亲儿子优化的都不行,就是你说的这种感觉,就像是家里那60Hz显示器在跑165帧的感觉
作者: fatezeroart    时间: 2025-2-23 10:40
lordts 发表于 2025-2-23 10:39
你要么去看看我的视频体感得到么?另外数毛社是40还是50显卡?数毛社的视频是否有不流畅感觉呢。 ...

有啊,帧数跑的很高也能减少这种帧抖动但我还是能看出来,你要是觉得这不是问题那随你好了,我会选择完全锁定240帧来玩
作者: lordts    时间: 2025-2-23 10:41
本帖最后由 lordts 于 2025-2-23 10:44 编辑
fatezeroart 发表于 2025-2-23 10:40
有啊,帧数跑的很高也能减少这种帧抖动但我还是能看出来,你要是觉得这不是问题那随你好了,我会选择完全 ...


那你在我发的第二个视频下面留言具体多少秒?发生了什么问题?还有麻烦回复下数毛社用的什么显卡?
作者: fatezeroart    时间: 2025-2-23 10:44
lordts 发表于 2025-2-23 10:41
那你在我视频下面留言具体多少秒?发生了什么问题?

在10秒左右你转动视角的时候,看墙壁的帧流畅度你觉得是100%完美丝滑同步的?所以你要是觉得这不是问题你觉得是完美丝滑的那是你以为
作者: lordts    时间: 2025-2-23 10:49
本帖最后由 lordts 于 2025-2-23 10:51 编辑
fatezeroart 发表于 2025-2-23 10:44
在10秒左右你转动视角的时候,看墙壁的帧流畅度你觉得是100%完美丝滑同步的?所以你要是觉得这不是问题你 ...


所以麻烦你在视频下面留言呢?我想看看更多人是什么看法。9-10秒之间我动了下手柄但是还没开始转动。11秒之后我才开始转动视角。
作者: fatezeroart    时间: 2025-2-23 10:51
lordts 发表于 2025-2-23 10:49
所以麻烦你在视频下面留言呢?我想看看更多人是什么看法。但是10秒我画面是静止的11秒之后我才开始转动视 ...

10秒以后你转动视角的时候啊,你发现不了这种帧抖动那是你的事,我就在玩和数毛社做评测的观点一样
作者: lordts    时间: 2025-2-23 10:54
本帖最后由 lordts 于 2025-2-23 10:56 编辑
fatezeroart 发表于 2025-2-23 10:51
10秒以后你转动视角的时候啊,你发现不了这种帧抖动那是你的事,我就在玩和数毛社做评测的观点一样 ...


那你在视频下面留下言吧。我想传播一下让更多人评论看不看的出来。具体多少秒到多少秒写清楚一点。或者你压根就不敢留言?
然后你还是不说数毛社用的40还是50显卡?
作者: fatezeroart    时间: 2025-2-23 10:56
本帖最后由 fatezeroart 于 2025-2-23 10:58 编辑
lordts 发表于 2025-2-23 10:54
那你在视频下面留下言吧。我想传播一下让更多人评论看不看的出来。


留言干啥??不是来和你吵得,你要觉得这个不是问题那随你好了没人关心,但这对我来说这就是个客观存在的帧节奏问题,你要觉得这不是问题那当我什么都没说不就行了,还有这和40,50系显卡有任何关系??这是游戏引擎处理上的问题
作者: lordts    时间: 2025-2-23 11:01
fatezeroart 发表于 2025-2-23 10:56
留言干啥??不是来和你吵得,你要觉得这个不是问题那随你好了没人关心,但这对我来说这就是个客观存在的 ...


没和你吵啊我就是想让你指出视频哪里你能感知出来帧节奏有问题。然后让更多人看看是否能感知。
好像前面说的是帧节奏在4.167ms-2.083ms之间跳动?
也就是说你能感知4ms的变化?
作者: fatezeroart    时间: 2025-2-23 11:06
lordts 发表于 2025-2-23 11:01
好像前面说的是帧节奏在4.167ms-2.083ms之间跳动?
也就是说你能感知4ms的变化么? ...

这是帧抖动,光荣处理游戏引擎上的帧节奏问题,又不是帧时间变动导致的不流畅,帧时间变动只要支持vrr通常情况下一样都能保持完美丝滑流畅,但光荣在处理游戏引擎上的怪癖就不用说了不把帧数完全锁定在60帧倍数的情况下就会有视觉上能感知到的帧抖动,当然如果你发现不了这种帧抖动还是觉得视觉上事完美丝滑流畅的话那是你的事,我真没啥好说的你可以当我说的都是白扯不就行了?
作者: lordts    时间: 2025-2-23 11:10
fatezeroart 发表于 2025-2-23 11:06
这是帧抖动,光荣处理游戏引擎上的帧节奏问题,又不是帧时间变动导致的不流畅,帧时间变动只要支持vrr通 ...

行吧。我玩的开心就行。别人怎么看那是别人的事情。不过我的本意是让大家看看几种帧生成的延迟。但是回复都在说这个问题。我也是无语至极。

作者: lordts    时间: 2025-2-23 11:27
fatezeroart 发表于 2025-2-23 11:06
这是帧抖动,光荣处理游戏引擎上的帧节奏问题,又不是帧时间变动导致的不流畅,帧时间变动只要支持vrr通 ...


数毛社视频我看了。他说的是dlss帧生成,可能会带来画面顿挫不流畅。但是他也说了很难用视频展现出来顿挫和不流畅。我等会试试游戏自带的dlss帧生成文件会不会感觉到顿挫不流畅。
作者: fatezeroart    时间: 2025-2-23 11:32
lordts 发表于 2025-2-23 11:27
数毛社视频我看了。他说的是dlss帧生成,可能会带来画面顿挫不流畅。但是他也说了很难用视频展现出来顿挫 ...

我发你的视频时间说的是主机版就算开vrr也没法解决未锁定30帧倍数得情况下的jutter抖动问题,和pc版无关。。。
作者: xie0077    时间: 2025-4-16 20:52
刚试了,巫师3 年度版,不行呢。游戏内开启了DLSS 帧生成。但是回到nvidia app显示无法开启4X 帧生成。
已选了最新模型,显卡是5070ti。 驱动是572.83
最终幻想16 可以用你说的办法强开,但是巫师3没搞定。

作者: LMY99    时间: 2025-4-16 21:33
有些人60帧 不卡,有些人觉得120帧才不卡,甚至有人30帧都觉得流畅
不用试图说服这种人




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