ghgfhghj 发表于 2025-2-22 18:50
忍龙开这个副作用,这个引擎有跳帧,按你设置的最大fps运行,不符合帧数会卡顿,260就是65的原始帧,比锁60 ...
lordts 发表于 2025-2-22 19:06
我实际玩着完全没卡顿啊。非常的流畅 。。。
你应该理解错他这段话的意思了。 ...
ghgfhghj 发表于 2025-2-22 19:08
你体感不明显罢了,忍组游戏不运行在内部的锁帧都是会微卡顿的
数毛社测过这游戏的帧生成,是会变更卡的 ...
lordts 发表于 2025-2-22 22:15
你说了一大堆但是我玩的忍龙2重置兄弟。。。虚幻5引擎的。。。
1开始少打一个2让你误以为忍龙1黑之章了。 ...
foxlive117 发表于 2025-2-22 22:21
他说的就是忍龙2黑虚幻5重制版,脱裤魔的游戏直到今天确实依旧都是这德行,之前还以为是他们自家引擎的缺 ...
lordts 发表于 2025-2-22 22:15
你说了一大堆但是我玩的忍龙2重置兄弟。。。虚幻5引擎的。。。
1开始少打一个2让你误以为忍龙1黑之章了。 ...
foxlive117 发表于 2025-2-22 22:21
他说的就是忍龙2黑虚幻5重制版,脱裤魔的游戏直到今天确实依旧都是这德行,之前还以为是他们自家引擎的缺 ...
ghgfhghj 发表于 2025-2-22 22:48
因为这游戏就是拿虚幻5套的原版引擎,除了画面渲染外的代码是复制黏贴的
https://unrollnow.com/status/ ...
SuperLac 发表于 2025-2-22 23:30
模拟飞行2020,游戏内暂不支持,nvidia app强开4x,体感很不好。原生70+,2x大概130左右的水平,开了4x虽然 ...
lordts 发表于 2025-2-22 23:20
你说的都对,但是我完全感觉不到一点点的卡或者延迟之类。就像dp2.1和hdmi2,1 dsc 我完全看不出区别。虽 ...
ghgfhghj 发表于 2025-2-23 00:05
我给你解释过了,因为是4倍后2ms和4ms的帧生成时间交替,你的体感上可能确实没有卡顿了
但是假设有一个 ...
vipersrt10 发表于 2025-2-23 00:27
40系也能用软件强开,b站有视频
vipersrt10 发表于 2025-2-23 00:27
40系也能用软件强开,b站有视频
lordts 发表于 2025-2-23 02:24
但是实际并没有任何不流畅和卡顿的的现象。要么我录视频吧。
https://www.bilibili.com/video/BV11oACeeE ...
ghgfhghj 发表于 2025-2-22 19:08
你体感不明显罢了,忍组游戏不运行在内部的锁帧都是会微卡顿的
数毛社测过这游戏的帧生成,是会变更卡的 ...
fatezeroart 发表于 2025-2-23 06:23
你接上个手柄用右摇杆慢速转动视角,最好配上gsync vrr显示器你就明白了,光荣这引擎只有在跑在完全等于6 ...
lordts 发表于 2025-2-23 09:57
看我这个视频啊。就是手柄用的 4k240 显示器 vrr的 具体技嘉fo32u2p dp2.1那款。
nv驱动设置的启用gsync ...
fatezeroart 发表于 2025-2-23 10:18
不是让你这样转动视角,摇杆左右360度慢慢旋转视角查看帧间奏,完全锁定60帧的情况下会非常丝滑没有任何 ...
lordts 发表于 2025-2-23 10:21
不是给你说开了吗。。。。我已经重录了慢速转视角了。等会发出来地址。你咋觉得我是小白gsync都不会开? ...
fatezeroart 发表于 2025-2-23 10:36
自己去看数毛社的评测,https://youtu.be/QzFlKlA6coc?t=728,游戏在未完全锁定30,60,120的情况下都会 ...
fatezeroart 发表于 2025-2-23 10:36
自己去看数毛社的评测,https://youtu.be/QzFlKlA6coc?t=728,游戏在未完全锁定30,60,120的情况下都会 ...
lordts 发表于 2025-2-23 10:39
你要么去看看我的视频体感得到么?另外数毛社是40还是50显卡?数毛社的视频是否有不流畅感觉呢。 ...
fatezeroart 发表于 2025-2-23 10:40
有啊,帧数跑的很高也能减少这种帧抖动但我还是能看出来,你要是觉得这不是问题那随你好了,我会选择完全 ...
lordts 发表于 2025-2-23 10:41
那你在我视频下面留言具体多少秒?发生了什么问题?
fatezeroart 发表于 2025-2-23 10:44
在10秒左右你转动视角的时候,看墙壁的帧流畅度你觉得是100%完美丝滑同步的?所以你要是觉得这不是问题你 ...
lordts 发表于 2025-2-23 10:49
所以麻烦你在视频下面留言呢?我想看看更多人是什么看法。但是10秒我画面是静止的11秒之后我才开始转动视 ...
fatezeroart 发表于 2025-2-23 10:51
10秒以后你转动视角的时候啊,你发现不了这种帧抖动那是你的事,我就在玩和数毛社做评测的观点一样 ...
lordts 发表于 2025-2-23 10:54
那你在视频下面留下言吧。我想传播一下让更多人评论看不看的出来。
fatezeroart 发表于 2025-2-23 10:56
留言干啥??不是来和你吵得,你要觉得这个不是问题那随你好了没人关心,但这对我来说这就是个客观存在的 ...
lordts 发表于 2025-2-23 11:01
好像前面说的是帧节奏在4.167ms-2.083ms之间跳动?
也就是说你能感知4ms的变化么? ...
fatezeroart 发表于 2025-2-23 11:06
这是帧抖动,光荣处理游戏引擎上的帧节奏问题,又不是帧时间变动导致的不流畅,帧时间变动只要支持vrr通 ...
fatezeroart 发表于 2025-2-23 11:06
这是帧抖动,光荣处理游戏引擎上的帧节奏问题,又不是帧时间变动导致的不流畅,帧时间变动只要支持vrr通 ...
lordts 发表于 2025-2-23 11:27
数毛社视频我看了。他说的是dlss帧生成,可能会带来画面顿挫不流畅。但是他也说了很难用视频展现出来顿挫 ...
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