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标题: 9950X3D,6000 C26的Low帧触底问题(无解放弃) [打印本页]

作者: pennylei_ch    时间: 2025-8-26 09:52
标题: 9950X3D,6000 C26的Low帧触底问题(无解放弃)
本帖最后由 pennylei_ch 于 2025-8-27 08:21 编辑

这个问题,是不是无解的?

Day 1:
9950X3D,X870EHERO,PBO,各核独立降压。平均CCD0 负30左右,CCD1,负20左右。
芝奇6000 C26 1.45V 32G*2=64G 条子,6200 C26,小参压紧(6400 C26只能跑AIDA64,TM5几分钟后必死)Core Tuning Config For Gaming 设 LEVEL2(设LEGACY,AIDA64延时会低6-7ns)
以上R23 1小时,Y-cruncher 1小时,TM5@RYZEN anta777 1小时 都能正常通过。

吃鸡表现为,5090,没开SMOOTH MOTION,2K3极致,萨诺,4人,帧数都是400-600帧之间跳,LOW帧100-500之间跳,但只要压了第二及第三时序的小参,经常会出现LOW帧跌到40的现象,0.X秒后恢复,次数比较频繁,画面就会表现明显卡顿。不压小参,大部分设AUTO,也有突然触底40的表现,但次数少很多,相对稳定。

试过CPPC设为DRIVER,电源管理平衡,交由AMD的驱动管理CPU负载,也试过CPPC设AUTO,电源管理设性能,开Process LASSO软件,游戏亲和性全放CCD0,其他集合性全放CCD1。但LOW帧触底问题始终无法解决。

究竟是AMD的锅还是PUBG的锅?其他3A没感觉到LOW帧乱跳。


Day 2:
看了下面很多兄弟的评论,有说超不稳的,有说通病的,有说小参再改改的。

其实基本都试过了,目前情况,CPU默认,内存EXPO 6000 C26,其他啥都不动,PUBG还是会突然触底一下,但次数真的少很多,一场20分钟的萨诺,大概见到5次以内吧。平
均帧平均400-500,LOW帧300-400,算是最稳定的情况了。默认的调教,平均帧数比开PBO+内存超6200 C26的组合会损失15%左右。(一开始跳伞,如果超了是可以见到800帧的,默认基本只能见到刚过700的平均帧了)。但触底的情况会比默认多点。如果强压小参,触底会更严重。

其他3A大作,黑猴,2077之类,就算极限压小参,连续打2-3个小时都没问题,帧数都没什么变化,主要是显卡在发力了。


目前只能说,PUBG这游戏的优化,还是很迷。


(, 下载次数: 34) (, 下载次数: 38)


作者: 绿茵豪门    时间: 2025-8-26 09:54
吃鸡这个游戏 不需要这个高的U和显卡  只要U主频够高 内存频率够高就行了~
作者: DiamondBall    时间: 2025-8-26 09:55
超频的锅
作者: panzerlied    时间: 2025-8-26 10:02
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作者: karaki    时间: 2025-8-26 10:06
简而言之,得不偿失
作者: zhjook    时间: 2025-8-26 10:10
建议你 把 CPU  和 内存 改成 全 auto 测试一下 ,若 auto 没问题 就是 u 或内存 参数太紧导致的,若故障依旧  考虑 看看显卡 设置 ,尤其是 pcie5.0  是否会跌落 到4.0?
作者: ts02147823    时间: 2025-8-26 10:14
你都把答案写出来了,这不是超频的问题吗
作者: Vaelisious    时间: 2025-8-26 10:20
内存超频的锅可能性大
保持主时序 第二三时序全auto 只放trfc到480试一下 压太紧有影响
还有soc电压也可以提一下1.25-1.3v 同频这么高soc给足一点
好看和好用在这不可兼得
作者: sekiroooo    时间: 2025-8-26 10:25
trrds 4    tfaw改为16,试试呢,也可试试6400C28 fclk2133
作者: 再未见Z    时间: 2025-8-26 10:26
R23 1小时,Y-cruncher 1小时,TM5@RYZEN anta777 1小时。。。这几个压力测试基本没啥用,还是要靠玩游戏确认
作者: 皇冠3.0L    时间: 2025-8-26 10:29
AMD你就全AUTO算了
作者: PPXG    时间: 2025-8-26 10:36
先恢复到默认EXPO试试
作者: Mashiro_plan_C    时间: 2025-8-26 11:45
看到你们都觉得自己超频很稳定我就放心了
作者: laittty    时间: 2025-8-26 11:48
吃鸡amd无解,还是14代+d4组合最优内存延时40ns出头。
其他cs2 x3d就能强intel一大截了。
作者: 猫LOVE    时间: 2025-8-26 11:49
话说对于双面颗粒来说trfc能跑120ns左右吗?,我单面求稳定都只跑130ns,建议双面跑140ns吧,第三时序我觉得除了trtp有压的意义其他都没有,twtrs和twtrl应该是四倍的关系,前者6/8后者就应该是24/32,其次建议内存还是跑rmt吧,tm5感觉对amd的压力太低了
作者: continuing    时间: 2025-8-26 11:53
压太狠了吧
作者: wwwyj    时间: 2025-8-26 12:16
超频大锅
作者: finalfantasy55    时间: 2025-8-26 12:21
先吧内存调回默认数值吧。。
作者: yuechsh    时间: 2025-8-26 12:45
bios直接重置默认,只关ccd1不动其他设置跑跑看
作者: 病嬌鬼畜蘿莉控    时间: 2025-8-26 13:17
单独TM5一个小时能测出个啥,要测就久一些,而且TM5要和furmark同时测才准
作者: 微臣辜负众望    时间: 2025-8-26 13:49
萨诺那个地图有问题,是台电脑该卡都得卡,3080ti决赛圈掉到100是常有的事,1080p 全中特效
作者: moveable    时间: 2025-8-26 13:51
是不是负压太高
作者: tim6252    时间: 2025-8-26 14:05
吃鸡这个游戏的底层优化就是一坨,这么多年了都没啥改善,只能说这个韩国小厂就这水平
作者: allensakura    时间: 2025-8-26 14:17
全默认有吗?
超频出现就是超过头了,讯号出现错误
没死机是有纠错,CPU觉的送来的讯号不对头,转一圈要求内存再发一次
这个过程非常慢,只是一道保险
作者: fatality    时间: 2025-8-26 14:19
我也和朋友讨论过一下这个问题,负压你试试不要那么低,就放在全部20好了,可以试试;
内存直接1.48 1.5V,问题不大,冲。
作者: panzerlied    时间: 2025-8-26 14:26
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作者: cloud    时间: 2025-8-26 14:38
本帖最后由 cloud 于 2025-8-26 14:39 编辑

(, 下载次数: 36)

我自己测试X3D的low帧比例和不带X3D的差不多 如果低的不正常 我怀疑是fclk稳定性问题

https://www.zhihu.com/question/1 ... 1929104334127366569
作者: 相思风雨中    时间: 2025-8-26 17:40
现代diy平台的超频门槛太低了
作者: yutian12345    时间: 2025-8-26 17:51
内存超频问题

作者: oC老五    时间: 2025-8-26 17:55
pbo关了
作者: 周淑怡    时间: 2025-8-26 20:08
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作者: pennylei_ch    时间: 2025-8-27 10:41
打算入个16*2的,1.4V绝版 6000 C26的条子试试。
作者: zzcgh1928    时间: 2025-8-27 10:43
你都知道6000C26不稳了,为什么不6000C28呢?
作者: panzerlied    时间: 2025-8-27 11:08
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作者: killua1109    时间: 2025-8-27 11:35
panzerlied 发表于 2025-8-27 11:08
“如果强压小参,触底会更严重。”

真的魔怔,他都快要纠错不过来了,还在那儿触底触底。

是的,超频测试软件过了没用,这破游戏该触底还是会触底,所以稳也没用,最实际是auto用,问题我auto用还是会触底(我关了什么游戏加加去玩了,还是有时候会小卡一样,看不到帧数但是可以实际感觉出来)
作者: panzerlied    时间: 2025-8-27 11:37
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作者: killua1109    时间: 2025-8-27 11:39
跟你一样,最近换了98X3D甚至试了一颗9953,感觉983会比9953好很多,但是在这游戏里面,该触的还是触,我试过分频异步内存跑8000C36的时候,如果CPU或者IMC不稳的话,游戏会报错,然后重新登陆该游戏先显示一堆运行代码(就好像刚第一次运行该游戏加载反作弊那样),但是最后会显示报错闪退运行不了,非要重启系统才行,系统win11 24h2专业版和不忘初心win11 LTC精简版都试过一样,精简版系统如果bios打开了那个显卡的什么rsize的东西就更加卡顿
作者: 显卡吧晴天    时间: 2025-8-27 11:39
从公测玩到现在的吃鸡玩家告诉你,萨诺众生平等。S--------------------------------B 优化
作者: killua1109    时间: 2025-8-27 11:42
panzerlied 发表于 2025-8-27 11:37
如果intel没问题但是amd有问题就是amd的问题。

intel也有触底的,只不过它回弹上去的时候很快,据说是帧生成时间,intel会比amd的要快所以没有感觉到那么卡,反正我现在换回265K去用,帧数是低好多(但是也是在显示器的高刷范围内),很流畅很舒服,没有那种抽帧的,不过之前用147KF的时候,这破游戏有时候也会偶然1-2局会突然变得卡卡的(非网络PING高),重启以后就能解决。
作者: yelinhao2008    时间: 2025-8-27 12:17
看网上的评价,貌似萨诺这图有问题,其余的图都不会这样,只能说是谜一样的优化了
作者: jose78    时间: 2025-8-27 12:26
LOW帧300-400
这不是很正常,还是LZ是专业选手?
非专业的从5、600跳一下3、400根本不会有感觉。
这不是卡顿
默认有明显改善,那就是超频问题呀。
突然跳低帧数很正常,游戏又不是一成不变v的,场景或者运算量突然改变,CPU也要反应时间的。
卡顿是突然跳出个明显肉眼可见的延迟。
如果要稳定帧率,锁帧试试。
作者: Hsz    时间: 2025-9-7 10:19
给两个调整方向
1.soc电压 顶满1.3给看看能不能缓解 如果可以 再从1.3慢慢降下来尝试
2.调整pbo负压 或许是负太多了
作者: 无奈的精灵    时间: 2025-9-7 15:32
本帖最后由 无奈的精灵 于 2025-9-7 15:33 编辑

以我个人的内存超频经验,6000C26仍然是不稳定的,不是内存体质不行是CPU的IO Die不行,必须要6000C28才能确保稳定,所以你6000C26仍然属于超频会遇到问题
作者: oC老五    时间: 2025-9-7 16:02
关高精度事件计算器和cpu节能
作者: hycsy2896    时间: 2025-9-7 16:04
C28试试呗
作者: 虎纠牌牌    时间: 2025-9-7 19:13
这游戏优化不行感觉,可能是没有针对A平台优化好
作者: kkrace    时间: 2025-9-7 19:28
感觉一顿操作后,还是直接默认+Expo 稳定。
作者: 绝望的胖子    时间: 2025-9-7 22:34
1、萨诺加入地形破坏后经常LOW不稳,但下半年的版本稍微改善了一些,但还是有这个现象。
2、tRFC放松一些或直接用EXPO的,第三时序不要动,经我研究第三时序你压越紧越有莫名其妙的卡顿现象。
作者: dreamyfish    时间: 2025-9-9 16:08
只知道 AMD的U搭配内存 6000频率最佳。尤其在一些软件优化不够好的游戏,更稳定。
我的内存从装机就一直都跑在EXPO 6400 C32,其他都auto。稳定运行快一年,玩黑猴什么的都没问题。

最近在玩明末的时候动不动异常崩溃,用TM5测试会报错甚至重启。进BIOS将内存修改为 EXPO 6000 C30之后再测试没有异常。游戏目前还没出现异常。

作者: 幽幽子    时间: 2025-9-10 09:52
探究是一回事,实用又是另一回事了。pubg这游戏还是跑稳优先吧,哪怕放弃点性能。




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