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[外设] 用几个简单的例子告诉你为什么oled电视在打游戏时很少会触发ABL

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发表于 2025-6-9 21:36 | 显示全部楼层
tft的这篇文章阐述了为什么qd-oled在peak1000下的表现体感比tbhdr400下要暗。
简而言之就是在高APL场景下,peak1000的eotf曲线在中段(45 到 80)远低于pq曲线,而tbhdr400下,各个APL场景都和pq曲线贴的比较近。起码出厂固件是这样的,至于为什么不清楚,貌似微星华硕后面就发布了固件修复了这个问题。
[Update 2] Testing ‘HDR400 True Black’ and ‘Peak 1000’ Mode Brightness on New OLED Monitors
发表于 2025-6-10 10:22 来自手机 | 显示全部楼层
ghgfhghj 发表于 2025-6-9 21:38
原因就是abl就是这么工作的。。。反应在eotf曲线上就是整条曲线都得降低而不是仅高亮降低

这是不可能修 ...

你说得对。。abl是导致eotf这样呈现的原因。不过整条曲线降低我存疑唉,不知道为什么,我在tft上看的不同apl下的eotf和你发的出入比较大,他得出的结论是在中高亮度降低的,和他呈现的eotf也对的上。
Screenshot_20250610_100912_com.kiwibrowser.browser_edit_871714628894184.jpg Screenshot_20250610_101045.jpg
另外我昨天发现tbhdr400因为eotf贴合的比peak1000紧,滚降的空间太小,某些高光场景过曝了,比如https://www.youtube.com/watch?v=8MCFqGnYW4M&t 前几秒的灯牌。tbhdr400看不到灯牌里面的钢结构,peak1000可以
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