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[游戏电玩] 微软将于4月举行Game Stack直播 XSX架构将迎来Windows PC版

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发表于 2021-2-23 07:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
https://hot.cnbeta.com/articles/game/1093509.htm
微软宣布他们的Game Stack数字活动直播将在今年回归,该公司承诺将展示DX创新(包括PC端一个新的DirectX HDR标准),次世代主机Xbox Series X/S SDD Velocity架构的PC版以及更多其他内容。

微软Game Stack将Xbox Live、Azure、PlayFab、DirectX、Mixer、Virtual Studio和Simplygon等所有开发平台和工具整合在一起,让游戏开发变得更容易。所以Game Stack Live将主要吸引那些真正制作游戏的人,但该活动将提供大量关于PC游戏和图形的未来信息,可能会刺激更广泛的用户。


一些要点:

图形报告:呈现新一代游戏图形

新的游戏机和显卡引进了新一轮更具沉浸感的电子游戏。在这一环节,我们将报告我们图形平台的最新创新,通过DirectX,HLSL,PIX,HDR和更多其他方面,让游戏开发者更容易推动PC和Xbox平台画面的极限。

加速DirectX创新

DirectX团队一直在努力为那些想要走在图形学前沿的开发者们提供一个改变游戏的方式。我们终于准备好向世界展示我们是如何通过一个令人兴奋的新更新来挑战极限的。

DirectX游戏中HDR有什么新变化:

高动态范围(HDR)是最新一代图形丰富游戏黄金标准的一部分。在本讲座中,您将了解我们正在进行的工作,以改善DirectX在PC上的HDR支持。我们正在帮助解决HDR显示生态系统的变异性问题,为优化显示器的原生HDR实现提供最佳实践,并致力于开发令人兴奋的新技术,以扩展HDR PC游戏的范围。

Windows PC版DirectStorage

微软很高兴将DirectX家族中最初为Velocity架构设计的API--DirectStorage带到Windows PC上!正如DirectX 12 Ultimate的渲染技术一样,DirectStorage将为PC和主机带来最一流的IO技术。有了DirectStorage功能的PC和支持DirectStorage的游戏,你就可以期待大大缩短加载时间,并获得比以往更广阔、更细致的虚拟世界。在本次会议中,我们将讨论这项技术的细节,将帮助您构建下一代PC游戏。

微软Game Stack直播将在4月21日和22日展开。



发表于 2021-2-23 08:48 | 显示全部楼层
巨硬表示:是时候改变游戏世界了!
发表于 2021-2-23 08:51 | 显示全部楼层
星空下的礼赞 发表于 2021-2-23 08:48
巨硬表示:是时候改变游戏世界了!

以后游戏厂商,我们的游戏没有BUG,有BUG的是游戏系统
发表于 2021-2-23 09:42 来自手机 | 显示全部楼层
就凭那个在amd优化很到位的杀手3里面,xsx只能相当于5700xt的性能吹这些真的有意思么……可千万别说ioi优化不到位哈,那玩意pc版优化的那是相当的好
发表于 2021-2-23 09:54 来自手机 | 显示全部楼层
这下子真会被矿老板抢断了。。。
发表于 2021-2-23 10:25 | 显示全部楼层
真是个好消息。
发表于 2021-2-23 10:36 来自手机 | 显示全部楼层
预感会大涨大卖。。。
发表于 2021-2-23 10:52 | 显示全部楼层
天空与大地之兽 发表于 2021-2-23 09:42
就凭那个在amd优化很到位的杀手3里面,xsx只能相当于5700xt的性能吹这些真的有意思么……可千万别说ioi优化 ...

问题是xsx的gpu部分的性能不是据说也就5700xt水准么?
发表于 2021-2-23 11:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 FelixIvory 于 2021-2-23 11:15 编辑
虹鳟鱼 发表于 2021-2-23 10:52
问题是xsx的gpu部分的性能不是据说也就5700xt水准么?

xsx硬指标是比6700xt强不少的,可能频率没那么高。比6800弱一些(不是一点)。

rops比6800少1/3(和ps5一样64个)
cu少8个(6800有60个,xsx有52个,ps5是36个)
至于5700,那个是ps5。
5700xt发布会,ps5就跑出来站台,rdna1不是谁造谣,而是amd说的,至于xsx发布会之后amd又说ps5有rdna2特性。
软狗们认为ps5是rdna(1+2)/2,
索狗们认为ps5是rdna(1+2).

目前没有证据表明ps5支持rdna2的几个特性,xsx明确说了支持,但是其实目前也没有游戏实现。
几个rdna2的新特性,目前基本没游戏支持,amd自己驱动也没准备好。

前几天不是有所谓的ps5 die的图么,论坛几个大佬也没人比较一下。






发表于 2021-2-23 11:16 | 显示全部楼层
FelixIvory 发表于 2021-2-23 11:11
xsx硬指标是比6700xt强不少的,可能频率没那么高。比6800弱一些(不是一点)。

rops比6800少1/3(和ps5一 ...

好吧,反正我感觉短期之内我的X1s没必要换,继续5900X+3080打游戏算了。
发表于 2021-2-23 11:51 | 显示全部楼层
FelixIvory 发表于 2021-2-23 11:11
xsx硬指标是比6700xt强不少的,可能频率没那么高。比6800弱一些(不是一点)。

rops比6800少1/3(和ps5一 ...

微软现在折在没游戏
发表于 2021-2-23 12:35 | 显示全部楼层
FelixIvory 发表于 2021-2-23 11:11
xsx硬指标是比6700xt强不少的,可能频率没那么高。比6800弱一些(不是一点)。

rops比6800少1/3(和ps5一 ...

目前df测的几个实际游戏里,xsx还真就是57xt水准……基本上每次df测的时候都会找厂商去要xsx的画质设置的……所以不用怀疑df的真假……
发表于 2021-2-23 12:35 | 显示全部楼层
forlove80 发表于 2021-2-23 11:51
微软现在折在没游戏

还行吧。实际没独占而已,索尼也就那么几个游戏。而且从游戏分量上说,那几个独占完全是故意不给ps4的,而且之后也没新独占了。

但是说实话,主机玩家为了游戏体验升级主机也是值得的。
6800往上的玩家还差买个xsx(或者ps5)的骚包钱?
发表于 2021-2-23 12:36 | 显示全部楼层
大麦大麦咯,价格不知道美不美丽
发表于 2021-2-23 12:37 | 显示全部楼层
虹鳟鱼 发表于 2021-2-23 10:52
问题是xsx的gpu部分的性能不是据说也就5700xt水准么?

软粉当时在论坛吹的可是2080ti……结果就出来个这么个玩意……都按照非矿和缺货价格计算,还别说一台定频3.5的zen2加个57xt差不多4000左右也够了
发表于 2021-2-23 12:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 FelixIvory 于 2021-2-23 13:01 编辑
天空与大地之兽 发表于 2021-2-23 12:37
软粉当时在论坛吹的可是2080ti……结果就出来个这么个玩意……都按照非矿和缺货价格计算,还别说一台定频 ...

其实这个也是df说的。这个2080ti是以战争机器为标准。至于第三方游戏,很难指望给你主机专门优化。感觉很多时候就是pc上面的随便改改,兼容给你主机了。

主机目前的困境就在这里,大部分游戏都是pc优先,微软索尼也不太管(参考2077上世代版本)。2077这种规模至少还有市场监督,二三线,独立游戏,主机版是没人管,没人在乎,没人监督。

所以主机的核心优势在第一方上面,微软没独占以后,少了个大卖点。
然后日式,又少了个大卖点。

再说回微软的xpa和xgp,由于win store的狗屎体验,pc玩家会选择steam玩微软游戏。用win store的大部分是xbox玩家。(好像现在买steam版也带xbox版)
xpa并没有给微软引流和树立口碑,算是个昏招。(这个也是微软为了win 10放弃xbox的一步,但是说实话,感觉用处不大,周围没谁因为微软的游戏,特地从win 7升级成win 10,可能老外会这样做?)大部分人用过win store以后,表示微软真尼玛垃圾,然后这种看法的玩家会去买xbox吗?

微软问题很多,就算现在优化不好,至少硬件是ok的。
优化再烂体验也比ps5好不是!何况战未来的真rdna2?



发表于 2021-2-23 13:22 | 显示全部楼层
FelixIvory 发表于 2021-2-23 12:35
还行吧。实际没独占而已,索尼也就那么几个游戏。而且从游戏分量上说,那几个独占完全是故意不给ps4的, ...

主机我都有,但PS系列玩的最多,其次任地狱

主机上体验最重要是内容

而非性能,更何况微软主机系统稳定性实在太差

这几天玩控制,已经内存崩溃好几次了,这可是主机系统,之前还存在手柄断链

PS跟NS上极少会有这种情况
发表于 2021-2-23 13:24 | 显示全部楼层
FelixIvory 发表于 2021-2-23 12:52
其实这个也是df说的。这个2080ti是以战争机器为标准。至于第三方游戏,很难指望给你主机专门优化。感觉很 ...

首发刺客信条


XSX画面不如PS5,也是666

主机没有一代是靠硬件赢的

另外游戏大头是主机,PC一直都不是,看看销量就明白了
把几个游戏平台绑一块,单作游戏销量也不如主机一家
发表于 2021-2-23 13:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 FelixIvory 于 2021-2-23 13:48 编辑

你确定?掉帧就是不如?ps5貌似大部分游戏平均分辨率都比xsx低不少。

少看ps5吧,那个吧几个gk小吧主天天发假新闻。甚至对着xsx吊打ps5的新闻翻译成ps5吊打xsx。
最开始还装客观讨论ps玩家(最开始还以为是反串黑),最后不装了,摊牌了,就是gk(黄牛?)。

除了头部游戏,后面的基本都是steam的天下了,尤其是很多绿光类游戏。更新个几年,主机更新比pc慢,甚至游戏正式版才有主机版。
而且独立游戏很多手机版份额也上来了。
发表于 2021-2-23 13:35 | 显示全部楼层
forlove80 发表于 2021-2-23 13:22
主机我都有,但PS系列玩的最多,其次任地狱

主机上体验最重要是内容

ps5系统至今无法正确处理非HDR画面的颜色正确显示呢。。
PS5 远没有PS4系统稳定 BUG很多的
发表于 2021-2-23 13:51 | 显示全部楼层
天空与大地之兽 发表于 2021-2-23 12:37
软粉当时在论坛吹的可是2080ti……结果就出来个这么个玩意……都按照非矿和缺货价格计算,还别说一台定频 ...

软粉的话能信的话
surface早就打赢ipad+mac了
发表于 2021-2-23 14:03 来自手机 | 显示全部楼层
FelixIvory 发表于 2021-2-23 12:52
其实这个也是df说的。这个2080ti是以战争机器为标准。至于第三方游戏,很难指望给你主机专门优化。感觉很 ...

当时主机还没发售,只是公布了个视频df根据视频分析的跟发售后两回事……
首发以后又不是没做过测试,动态4k而已,平均1728p也就是3k而已,就这?
发表于 2021-2-23 14:06 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 天空与大地之兽 于 2021-2-23 16:17 编辑
FelixIvory 发表于 2021-2-23 12:52
其实这个也是df说的。这个2080ti是以战争机器为标准。至于第三方游戏,很难指望给你主机专门优化。感觉很 ...


1.8g的52cu没多强?……别看10颗320bit显存,其中有192bit是跟cpu共享的,还没if,发售以后吹牛逼的战争机器5实测了啊,动态4k,平均1728p而已,大概相当于3k分辨率……这就别吹了吧
发表于 2021-2-23 14:07 来自手机 | 显示全部楼层
我说,console这俩就别争了,俩人性能也就是跟57xt比一个稍强一个稍弱,都弱,非要争排名干嘛
发表于 2021-2-23 15:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 FelixIvory 于 2021-2-23 15:34 编辑
天空与大地之兽 发表于 2021-2-23 14:06
1.8g的52cu没多强?……别看10颗320bit显存,其中有192bit是跟cpu共享的,还没if,发售以后吹牛逼的战争 ...

发售以后是升级版的画质,比pc最高画质还强啊。客观比较你就直接比较分辨率,不考虑相同特效的么?(之前兼容模式就是4k 60稳定的啊,要不要去看看英文,提到了xsx的改进画质,新闻类的翻译过来的中文就没有,基本只有软狗的帖子才有提到)

你这上来直接甩个分辨率,不谈特效设置,是真不知道还是故意不知道呢?

另外为什么一个硬件基于6700-6800的东西,非要去横向比较5700系列?很多技术都变了,你这样比较的依据是什么?基于之前非相同画质的战争机器5的分辨率?

直接软件比较不用相同设置比,(比如杀手之类的设置就很好对应,不过杀手主机实际上基本稳定锁60帧,也不能直接比较,掉帧并不一定是性能不够用,最好是那种没锁帧,大概40多帧的游戏比较相对靠谱),直接硬件分析也不用相同架构比,我不知道是故意的还是这就是你对硬件的理解。

主机有优化很正常,没有优化也正常。比较讨论最好基于靠谱的数据和技术分析。
国内xsx的新闻基本都是好话故意不提,问题故意放大的gk文还是少引用。(比如战争机器5的改进画质)

你就基于amd的6700xt和6800分析不行么?(参数指标基本都是透明的,比如频率,rops,cu,显存位宽等,这些不都能直接和pc显卡比么)强行往5700xt上面引不知道想干啥?(ps5出席5700xt发布会不敢回应?是为了证明xsx和ps5其实都是类似5700的渣渣?)


发表于 2021-2-23 15:41 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 天空与大地之兽 于 2021-2-23 15:45 编辑
FelixIvory 发表于 2021-2-23 15:16
发售以后是升级版的画质,比pc最高画质还强啊。客观比较你就直接比较分辨率,不考虑相同特效的么?(之前 ...


抱歉测试视频的时候也是……
发表于 2021-2-23 15:44 来自手机 | 显示全部楼层
FelixIvory 发表于 2021-2-23 15:16
发售以后是升级版的画质,比pc最高画质还强啊。客观比较你就直接比较分辨率,不考虑相同特效的么?(之前 ...

很简单,因为df通过ioi要到了杀手3的ps5和xsx版的画面设置,然后用pc版测试了一下,同画面设置下就是相当于5700xt啊……为啥不能比呢?可别说杀手3对a卡优化差啊……
IMG_20210222_150809.jpg
发表于 2021-2-23 15:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 FelixIvory 于 2021-2-23 16:04 编辑
天空与大地之兽 发表于 2021-2-23 15:44
很简单,因为df通过ioi要到了杀手3的ps5和xsx版的画面设置,然后用pc版测试了一下,同画面设置下就是相当 ...


显卡性能取决于最低帧数!!!
。。。
。。。
。。。
不管实际性能怎样,这样比好像不大对头吧。

而且这游戏次世代补丁还没来吧。(目前平均帧数就是锁60)
主机也不能完全照搬pc,你基于什么平台开发还是很重要的。不像pc,硬件提升了,画质都能提升。主机兼容的时候,画质不变,有时候掉帧的地方还是掉帧。


发表于 2021-2-23 16:09 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 天空与大地之兽 于 2021-2-23 16:16 编辑
FelixIvory 发表于 2021-2-23 15:54

显卡性能取决于最低帧数!!!
。。。


不取决于最低帧取决于什么?喜欢卡顿?复杂场景是对gpu考验最大的部分还是你认为取决于avg?第一次听说0.1min不反映显卡性能的呢。光头3又成了不是次世代版了啊……怎么找借口都这么快呢,合着预购ps4/x1x版用户能免费升级到次时代版的服务是假的啊……
发表于 2021-2-23 16:10 | 显示全部楼层
然而再高的机能也救不了Xbox Live的狗屎网络和Xbox的狗屎游戏的狗屎AI和狗屎XGPU
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