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本帖最后由 rich0428 于 2023-2-22 15:18 编辑
有些人不知道跨CCD调度会出现什么鬼状况吧= =
ZEN3双CCD架构有个CPPC设定
关闭的状况是优先塞爆频率高的那颗CCD
开启的状况系统判定调度 , 不说跑在低频CCD上这种常见问题
性能核心(金星白星)还常常低使用率
当初这问题弄到很多使用者把CPPC关闭
因为游戏FPS会相对稳定 (莫名其妙卡顿都是这状况造成)
但缺点是一颗CCD几乎处在闲置 , 几乎不受控 , 微软那屎样大家也知道
只有多工或是多执行绪负载较高的软体例如渲染或转档另一颗才会动
所以开或不开 , 5950和5900某整程度上都有问题在
79X3D估计就是要解决5950时期的问题
但问题并不会比较少
因为79X3D某种程度上 = 59X强制关闭CPPC的作法
不过多了一道程序判定是给高频CCD还是X3D那一颗处理
这白名单的确可以做到
执行单一软件尤其比较不吃多核性能的可以这样干
但要是同时跑多个软件或是其中有吃多核性能的怎么办?
甚至有些软件同时也是吃大缓存的
这不是简单的白名单二分法就好 , 一个弄不好程序崩溃都正常 , 当然更多的状况是效率降低
INTEL的PE架构都搞2年了
最后还不是在系统下让用户用效率模式指定E核避免调度有问题或闲置
老实说只在意游戏表现就买78X3D , 不然跟微软赌优化(79X3D)根本必输...
那怕只要有点作业需求 , 7950X都会比7950X3D好 |
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