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[显卡] DLSS到底应该怎么用

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发表于 2023-8-12 13:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
漫威蜘蛛侠迈尔斯

4K144显示器,带G-SYNC

游戏开DLSS帧生成,小飞机显示200多帧,游戏画面移动撕裂感

就算不开垂直同步,关了DLSS帧生成也不撕裂

英伟达控制面板设置游戏最大帧速率144

进游戏小飞机变成144帧,但是画面依旧移动撕裂

有没有办法解决啊,各位大佬

发表于 2023-8-12 13:46 | 显示全部楼层
关所有垂直同步,帧数限制140,完事
发表于 2023-8-12 13:49 来自手机 | 显示全部楼层
不用。
发表于 2023-8-12 13:52 | 显示全部楼层
如果手动限制帧数,就限制到比刷新率低4,144刷新就锁140。
要么就开垂直同步,DLSS3和垂直同步如果冲突,就在NV控制面板开垂直同步。
发表于 2023-8-12 13:53 | 显示全部楼层
我怎么看是你gsync没设置好 开超低延迟开垂直同步锁141
最后去gsync那里打开指示器看右上角有GSYNC就对了
发表于 2023-8-12 13:54 来自手机 | 显示全部楼层
游戏帧数大于显示器刷新率产生的撕裂应该开垂直同步(v-sync)
游戏帧数小于显示器刷新率产生撕裂,应该打开显示器和系统,显卡驱动里的vrr功能也就是g-sync(或者free sync,adaptive sync)
 楼主| 发表于 2023-8-12 14:56 | 显示全部楼层
绵槌 发表于 2023-8-12 13:52
如果手动限制帧数,就限制到比刷新率低4,144刷新就锁140。
要么就开垂直同步,DLSS3和垂直同步如果冲突, ...

我现在是控制面板里垂直同步开,游戏进去不再撕裂,限不限制都是138-139来回跳,也就这样了是吧?
 楼主| 发表于 2023-8-12 14:56 | 显示全部楼层
卢奇亚诺 发表于 2023-8-12 13:54
游戏帧数大于显示器刷新率产生的撕裂应该开垂直同步(v-sync)
游戏帧数小于显示器刷新率产生撕裂,应该打开 ...

我现在是控制面板里垂直同步开,游戏进去不再撕裂,限不限制都是138-139来回跳,也就这样了是吧?
发表于 2023-8-12 15:32 | 显示全部楼层
xiaotian945 发表于 2023-8-12 14:56
我现在是控制面板里垂直同步开,游戏进去不再撕裂,限不限制都是138-139来回跳,也就这样了是吧? ...

这应该就是OK了。
一些游戏同时开垂直同步和G-SYNC,NV控制面板会自动锁-4帧。
 楼主| 发表于 2023-8-12 15:44 | 显示全部楼层
绵槌 发表于 2023-8-12 15:32
这应该就是OK了。
一些游戏同时开垂直同步和G-SYNC,NV控制面板会自动锁-4帧。
...

好的,谢谢大佬
发表于 2023-8-12 17:43 来自手机 | 显示全部楼层
关闭游戏垂直同步
驱动gsync(compatible)和兼容显示器设置打开
显示器打开gsync或者freesync(如果有pro或者premium这类更高的等级那就开到对应的等级)
最大帧速率限制改到比显示器刷新率低1到3(显示器高刷的话)
 楼主| 发表于 2023-8-12 18:22 | 显示全部楼层
PPXG 发表于 2023-8-12 17:43
关闭游戏垂直同步
驱动gsync(compatible)和兼容显示器设置打开
显示器打开gsync或者freesync(如果有pro ...

DLSS开游戏垂直会自动关闭,然后就只能面板里开同步,或者直接关G-SYNC,面板里关同步,设置最大144
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