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[显卡] 这都10月份了 AMD 24.9.1/24.9.2驱动还没出啊?(好吧 刚说就出了)

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发表于 2024-10-1 22:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 徘雨闲丸 于 2024-10-2 00:12 编辑

新游戏支持
霜朋克2
战神诸神黄昏
战锤 40,000:星际战士 2
《模拟人生™ 4》DirectX® 11 更新

AMD 流体运动框架 (AFMF) 2
AMD HYPR-RX 的帧生成技术取得了重大进步。
更低的延迟和更高的性能
AFMF 2 通过显著减少帧生成延迟并通过新模式提高性能扩展,增强了快节奏的游戏体验。
快速动作优化
享受更流畅的游戏体验和更高的 FPS,并在快速运动期间提高帧生成一致性。
改进无边框全屏支持
扩展对RDNA 3系列显卡产品的显示模式支持,确保与几乎所有无边框全屏游戏的兼容性。
扩展 API 支持
现在可以为任何 OpenGL NEW、Vulkan NEW、DirectX® 11 和 DirectX® 12 游戏启用 AFMF 2 。
Radeon™ Chill 互操作性
AFMF 2 现在支持 Radeon™ Chill,提供低延迟 FPS 上限选项。
优化的 AMD Ryzen AI™ 300 系列支持
AFMF 2 针对大量 AMD 产品进行了优化,包括 AMD Ryzen AI™ 300 系列处理器。点击此处了解更多信息。
请查看我们的新博客,了解有关 AFMF 2 和此驱动程序版本的更多信息。

AMD Radeon™ Anti-Lag 2 Vulkan® 支持《反恐精英 2》
AMD Radeon™ Anti-Lag 2 现已支持 Vulkan® API,提供更多响应式游戏选项。AMD Radeon™ Anti-Lag 2 引入了游戏内选项,可优化帧速率,进一步减少基于 AMD RDNA™ 架构的图形产品的输入延迟。
想要测量响应时间的用户可以使用我们的帧延迟计 (FLM)或 AMD Radeon™ Anti-Lag 2 中的内置延迟监视器。
使用 ALT+SHIFT+L 热键启用 Radeon Anti-Lag 2 延迟监视器。激活后,显示屏左上角会出现一个小的白色 V 形标记,表示已启用。
再次使用 ALT+SHIFT+L 循环浏览以下延迟监视器显示选项:无指标、仅 FPS、FPS 和延迟(以毫秒为单位)、FPS 和延迟(以毫秒和帧为单位)、FPS 和延迟(以毫秒和帧为单位)带图例。
要比较“防延迟 2 开启”和“防延迟关闭”之间的差异,请按住右 CTRL 键。
请查看我们的新博客,了解有关 AMD Radeon™ Anti-Lag 2 SDK 的更多信息。
视频的几何降尺度
通过减少缩小视频播放过程中的伪影来提高图像质量。
AMD Radeon™ 800M 集成显卡以及 AMD Radeon™ RX 7000 系列台式机和移动独立显卡都支持几何缩小。
扩展 AMD Radeon™ Boost 支持
最终幻想 16

扩展 HYPR-Tune 支持
HYPR-Tune 支持允许 HYPR-RX 启用游戏内技术,例如 AMD FidelityFX™ Super Resolution 和 AMD Radeon™ Anti-Lag 2。
已添加支持以自动配置 AMD FidelityFX™ Super Resolution 3 并生成帧:
黑神话:悟空
阿瓦的生物
霜朋克2
战神诸神黄昏
已添加对自动配置 AMD Radeon™ Anti-Lag 2 的支持:
对马岛之魂导演剪辑版

扩展 Vulkan 扩展支持
VK_AMD_anti_lag
VK_KHR_maintenance7
VK_KHR_pipeline_binary
VK_EXT_shader_object
单击此处 获取有关其他 Vulkan® 扩展支持的更多信息。

通过 Microsoft Agility SDK 1.715.0 预览版查看工作图中的网格节点
带有网格节点的Microsoft DirectX® 12工作图支持 AMD Radeon™ RX 7000 系列显卡。
查看我们关于GPUOpen 的随附博客文章,了解有关工作图中的网格节点的更多信息以及如何启用它。
在GitHub上查找我们的工作图网格节点示例。

已修复的问题和改进
玩《Warhammer 40,000: Space Marine 2》时出现间歇性驱动程序超时或应用程序崩溃 。
在某些 AMD 显卡产品(例如 Radeon™ RX 6600 XT)上玩《最终幻想 XVI》时,某些过场动画期间会出现间歇性驱动程序超时或应用程序崩溃。
当全局照明为“中等”或更高时,玩《黑神话:悟空》时可能会观察到过暗的阴影或不饱和的色彩 。
使用 AMD 软件:Adrenalin Edition™ Record & Streaming 和 HDR 玩《对马岛之魂 DIRECTOR'S CUT》时,可能会出现间歇性游戏损坏现象。
启用某些屏幕覆盖后,AFMF 可能会变为非活动状态。
AMD 软件:Adrenalin Edition 可能会在系统从睡眠模式唤醒时意外启动。
使用 AMD 软件:Adrenalin Edition 中的 AV1 编解码器录制时,音频和视频可能会间歇性地不同步。

需要了解什么?
AMD 流体运动框架 (AFMF) 2

AFMF 是 AMD 独有的先进帧生成技术。它可提高帧速率和游戏流畅度,并集成到 AMD 软件:Adrenalin Edition™ 中。作为我们的一键式性能解决方案AMD HYPR-RX的一部分,它可在 AMD Radeon 显卡上提供出色的游戏体验。

·如何启用 AFMF 2
可以使用 HYPR-RX 或 AMD Fluid Motion 2 Toggle 为任何 OpenGL NEW、Vulkan NEW、DirectX® 11 和 12 标题启用 AFMF 2 。
AFMF 2 支持 AMD Radeon™ 700M 和 800M 集成显卡以及 AMD Radeon™ RX 6000 和 RX 7000 系列台式机和移动独立显卡。
AFMF 2 目前要求游戏在独占或无边框全屏模式下进行,并禁用 VSync。
为了获得更好的视觉体验,请使用具有可变刷新率功能的显示器的 AFMF 2。
    在 AFMF 之后启用 Radeon™ Chill 将自动设置 FPS 上限以减少撕裂。
使用 AMD 软件:Adrenalin Edition™ 中的游戏内覆盖 (ALT+R) 检查 AFMF 的帧生成状态。
AFMF 2 添加了帧生成技术,可在游戏引擎之外提高 FPS。用户可以启用 AMD 软件性能指标覆盖来查看最终的 FPS。
想要测量游戏响应时间的用户可以使用我们的帧延迟计 (FLM)。

·如何优化 AFMF 2
AFMF 2 引入了新模式,可根据您的配置自动调整以获得最佳体验。如果需要,您可以手动调整这些模式以适应您的偏好
AFMF 2 添加了新的“高”搜索模式设置,以改善快速运动期间的帧一致性,默认情况下启用 2560x1440 及以上的分辨率。
这减少了 AFMF 1 在较高分辨率下遇到的抖动或卡顿。
AFMF 2 添加了新的性能模式设置以减少帧生成开销,对于集成显卡产品,默认情况下启用为“性能”。
集成显卡用户可以切换回“质量”性能预设,以便在快速运动时获得更好的帧生成质量。使用独立显卡时,“质量”预设是默认设置。
用户可以在独立显卡上手动启用此“性能”模式,以在 GPU 受限时达到更高的帧速率,从而最大限度地提高 FPS 提升。
用户可以在 HYPR-RX 的“高级视图”中找到这些调整选项。

·AFMF 2 支持多 GPU 配置
对于任何混合图形配置,AFMF 2 都将使用显示 GPU 进行帧生成,从而使渲染 GPU 专注于游戏。

已知问题
玩DayZ时进入某些区域时会出现性能不稳定的情况。[解决方案计划于 24.10.1 版发布]
在某些 AMD 显卡产品(例如 AMD Ryzen™ AI 9 HX 370)上玩《战锤 40,000:太空陆战队 2》时,可能会出现驱动程序间歇性超时或崩溃的情况。遇到此问题的用户可以在 AMD 软件:Adrenalin Edition 中启用可变图形内存作为临时措施(AMD 软件:Adrenalin Edition -> 性能 -> 调整 -> 可变图形内存)。

重要说明
AMD 正在与Frostpunk 2的开发人员合作解决使用 AMD 软件:Adrenalin Edition Record and Stream 时导致游戏闪烁的间歇性问题。
AMD 正在与《战锤 40000:太空陆战队 2》的开发商合作,解决导致某些水域周围出现黑色闪烁的间歇性问题
发表于 2024-10-1 22:14 | 显示全部楼层
习惯就好了,我买了个1年多以前发布的卡,结果买了以后驱动再更新了大半年才稳定使用
发表于 2024-10-1 22:18 | 显示全部楼层
24.9.1出了
发表于 2024-10-1 23:10 | 显示全部楼层
A家N家今天都出新驱动了。
发表于 2024-10-1 23:13 | 显示全部楼层
24.9.1更完了,还没试,确实出了,今天,哈哈
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