本帖最后由 sugarbear 于 2025-5-22 10:18 编辑
618期间肯定有很多小伙伴都想攒机吧!
这次带来了一套白色海景房风格的主机方案,主攻4K游戏应用,并兼顾生成力需要。
希望能对有此需要的朋友们起到一定的参考作用。
主机的配置如下: CPU:AMD 锐龙 9 9900X 主板:微星 (MSI)MPG B850 EDGE TI WIFI 内存:宇瞻(Apacer)NOX DDR5 RGB 16G*2 SSD: 光威 (Gloway)弈 PCIe 4.0 2TB SSD 显卡:索泰(ZOTAC)RTX 5070Ti XGAMING OC 散热:银昕(SilverStone)E360 PRO白色智能数显版 电源:安钛克( Antec)NE1000 白色 机箱:乔思伯(JONSBO)TK-3白色 风扇:乔思伯(JONSBO)ZB-360W ARGB 白色 乔思伯(JONSBO)ZB-360WR ARGB 白色 乔思伯(JONSBO)FR-505WR 白色
海景房主机内部的硬件相比一般侧透机箱会被更清晰地展示出来,所以硬件基本都是以白色为主色的,形成统一的风格。
再来看下开机后的状态。
RTX5070Ti的游戏性能
显卡开箱
▼显卡选择了索泰RTX5070Ti XGAMING OC,尺寸为320X125X53mm,外观圆润柔美,配色非常新潮独特,风扇面为青紫渐变的纹理图案,其中还隐藏有“XGAMING”字样,不同角度下还有些许变色效果,显得青春时尚。
▼三个环刃风扇,每个风扇直径为90mm,叶片经过曲率优化,并有环形导流风罩,可增加风量风压并降低风噪,同时支持智能启停。
▼显卡厚度为2.5槽,外侧前端的索泰英文LOGO是整个显卡唯一的RGB光源。侧面有大面积的不规则的开口,可以看见内部密集的鳍片和穿插其中的热管。供电接口采用了反向的12V-2×6接口,并且做了内凹设计。
▼显卡前端没有完全封死,留有一个弧形的通风口,两个螺丝孔用于支持显卡支架。不过两者组成了一个满奇怪的图案,不是吗?
▼背板为合金材质,底色为白色,上面也印有青紫渐变色的图形和XGAMING字样。
▼背板前端有一个大的和几个小的镂空口,大的镂空区域内里并没有PCB,这样进风可以直接对流穿透散热鳍片,提高散热效率。
▼显卡挡板上也做了些镂空,除了加强散热,也起装饰作用。接口部分为3个DP 2.1b和1个HDMI 2.1b接口。同时可以看到显卡采用了略微越肩的设计。
▼拆解下显卡,散热系统为均热板+鳍片+热管相结合的形式;另外PCB也不短。
▼均热板的接触面做了镀镍和镜面处理,配备了5根6mm镀镍复合热管,其中有2根热管呈U型返回到核心对应部分的鳍片,进一步加强这一区域的导热。
▼供电系统采用14+3相,使用大量固态电容进行进行滤波,为GPU和显存提供更纯净的供电质量。
▼GPU芯片型号为GB203-300-A1,CUDA核心数量为8960个;在GPU核心周围共有8颗容量2GB的三星GDDR7显存;供电控制器为BPD93136,是一颗16相双轨数字PWM;DrMos为uP9646A,单颗最大持续电流达到50A。
性能测试
我的显卡评测,肯定是要对比的,加入同代的RTX5080和RTX5070,更能看清RTX5070Ti的定位;也测试过上代显卡RTX4070Ti,但数据太过古老了,于是选择了RTX4080 Super 和4070TiSuper ,它们都是近期测试过的,这样下面对比测试就一共有5张显卡了!
理论性能测试 ▼3DMark的8项测试平均成绩,以RTX5070为100%基准,RTX5070Ti 领先它的幅度为26%,落后RTX5080为23%;领先上代RTX4080 Super为3%,领先RTX4070Ti Super为18%。
光栅游戏测试 ▼4k分辨率,RTX5070Ti 领先RTX5070也是26%,落后RTX5080为18%;领先RTX4080 Super为2%,领先RTX4070Ti Super为19%。RTX5070Ti 的平均帧数基本都在百帧以上!
▼2k分辨率,RTX5080、RTX5070Ti 、RTX4080 Super 领先RTX5070的幅度都减弱了,因为此时CPU内存已经有了一定瓶颈,带不动这些大核心显卡了!如果用X3D的CPU应该能缓解整个问题,可惜我预算不够啊!
2k分辨率,很多显卡的性能都发生衰减,再去测1080p分辨率意义也不大了。
光追游戏测试 ▼4k分辨率,RTX5070Ti 领先RTX5070扩大到29%,落后RTX5080的幅度也增加到24%;RTX4080 Super实现了反超,RTX5070Ti落后其4%,领先RTX4070Ti Super为16%。打开光追特效,增加显卡的负载,使得大核心完全发挥出自己的实力了。虽然RTX5070Ti 在一些游戏还有百帧以上的表现,但遇到硬件杀手级的,平均帧数只能达到30~50fps!
▼到了2k分辨率,大核心显卡性能也是有一定衰减的,但幅度显然没有光栅游戏那么大。
DLSS2 游戏测试 DLSS 2就是深度学习超采样,通过降低游戏渲染分辨率,然后利用AI算法填充细节像素,最终输出接近高分辨率下的原生渲染效。以下测试都使用DLSS 2平衡级别,在体验上不会损失过大的画质。
▼4k分辨率,RTX5070Ti 领先RTX5070为24%,落后RTX5080为18%;和RTX4080 Super 打平,领先RTX4070Ti Super为16%。开启开启DLSS2对CPU内存的要求也是变高了,即使是4k分辨率,RTX5080的性能也受到了一些影响。借助于DLSS2,很多游戏RTX5070Ti 的平均帧数又可以过百帧以上了!
▼在2k分辨率,平台瓶颈影响扩大了,RTX5080、RTX5070Ti 、RTX4080 Super的性能下降都非常明显了。
DLSS 3/4游戏测试 帧生成(FG)通过AI进行帧数生成,DLSS 3就是原生渲染1帧插1 AI帧;DLSS 4可以渲染1帧插3 AI帧(也可以选插2帧);DLSS 4目前是RTX50(Blackwell)独占的。
▼帧生成有一个基础条件,就是原始帧数最好是30fps以上,否则会有不好的体验(卡顿,闪烁等)。所有显卡的黑猴(影视级画质+最高全景光追)平均帧数能达到20fps的,不得不先使用DLSS(平衡)增加帧数后,再开启帧生成。所以在4k分辨率下还是着重对比DLSS+FG的效果,这种情况下RTX5070Ti 的平均帧数基本都在百帧以上!而且RTX50相比RTX40整体都更好些。此外就是在支持DLSS 4中的游戏中RTX50真的就可以翻倍领先RTX40了。
▼在2k分辨率下,大部分显卡的原始帧数就要好很多了,因此也可以选择单独使用FG来达到流畅的程度,RTX5070Ti 的平均帧数都在百帧以上(黑猴需要FGX4,其它FGX2)!如果是DLSS+FG,一些游戏都超过200fps 了,可以完美搭配高刷显示器使用。
小结:相比192bit &12GB显存的5070,在4k分辨率下,显然5070Ti的表现要更好,而在2k分辨率下对平台的依赖性也没有5080来的那么大。5070Ti和4080super基本是同档的,但毕竟多了一个DLSS4。相比4070Tisuper,5070Ti领先了不到20%,那么相比4070Ti的性能提升基本就是20%~30%了,这种提升幅度还是可以的。
超频测试
▼ 5070Ti XGAMING OC,Boos频率为2882MHz,比公版要高一些。超频使用软超,不动电压,经过摸索,核心频率拉高350MHz,显存频率拉高2000MHz。不过这款显卡锁住了功耗,最高只能到300w。
▼ 首先使用3DMark的Speed Way测试,以默认状态得分为7587,超频状态得分为8111,超频后性能提高了6.9%。
▼使用GPUZ记录了测试过程:默认状态最高频率达到了2917MHz,超频状态最高频率达到了3307MHz。而功耗,温度,甚至是风扇转速,两者相差都不大。
▼Furmark烤机测试,参数设定为1080p分辨率、0AA,10分钟后,默认状态温度为67℃;超频状态温度为66℃,区别是误差级别的,此外风扇转速也是基本一致的。 XGAMING的散热性能还是非常强大的。
▼再来看看实际的游戏性能,4k分辨率,做了5款游戏测试,平均下来超频后性能提高了~7%,和前面的3DMARK超频结果基本一致。如果能解锁功耗,性能提升应该能到9~10%,但这样也会增加几十w功耗。所以即使这款显卡是锁功耗的,超频性能也就少了~2%,影响不大。
CPU性能释放与散热系统
CPU&主板&内存
▼CPU为Ryzen 9 9900X,12 核 24 线程,基础频率4.4 GHz,最大加速频率5.6 GHz;主板为微星MPG B850 EDGE TI WIFI(刀锋钛),采用了14相核心供电+2相核显供电,搭配单相输出80A电流的Dr.MOS,并具有4个M2接口(1个为PCIe 4.0 x 2速度)。
▼内存为宇瞻的NOX RGB DDR5,采用了海力士AIDE颗粒,提供有黑色和白色(银色)两种配色, 以及5200~8000 MT/s的 频率选择(实际上市产品应该以6000MT/s以上为主),容量方面则有单条16GB和32GB可以选择。
▼内存尺寸方面,不到44mm的高度,应该能兼容大部分双塔风冷散热器。
▼马甲为全铝材质,表面有微磨砂手感,质感还是很不错的。靠上位置有一横条开窗,内置导光条可以展示RGB灯效。
▼内存顶部有大面积的白色导光条,中间位置有NOX标识,点亮后具有广角漫射灯效,并支持各大板厂RGB灯控。
散热器
▼散热器选择了银昕E360 PRO 白色智能数显版,标称解热能力达到300W。兼容INTEL LGA 115X/1200/1700/1851,以及AMD的AM4/AM5。背板扣具都为全金属材质,附件除了说明书,还有一管TF02 导热硅脂和2个塑料材质的管线卡箍。这款水冷支持3年质保和漏液赔付,如果受损硬件退市,银昕将按硬件原件金额赔付不打折。
▼冷排风扇采用了预安装方式,水管为400mm长的高分子聚合物橡胶管。整体造型简洁,漆面质感不错。
▼冷头顶部搭载 2.6 英寸磁吸固定数显屏,方便调整方向,打开后可以看到4个磁铁和螺丝尾,安装数显屏后的高度为64mm;内置三相电机,水泵转速为800~3000 RPM;水管和冷头的结合部采用了全铝保护套,转动的范围也是比较大的;线材方面,冷头水泵为4pin供电线,数显屏使用USB线与主板连接。
▼冷头底部采用紫铜材质,接触面采用了微凸设计。扣具采用了快拆式结构,不管什么平台,都不用固定螺丝,按到冷头上预留的滑槽后,一转就完成了安装。
▼配备了厚度为25.4mm的360三联体风扇。轴心采用银色金属质感同心圆CD纹,很有质感。扇叶是半透明PBT材质的,支持AGRB光效。3个风扇共用一组线材(1个4pin,1个3pin ARGB公头+母头),减轻理线的负担。
▼风扇转速800~2000 rpm±10%,风量25~71 CFM,风压0.4~2.1mmH2O,噪声13~36 dB(A)。风扇只有反面四角采用了减震垫,看样子不像橡胶的而是一种海绵材质的。
▼冷排为360规格铝排,27mm厚,12条水道设计,鳍片弯折比较密集,用料和做工非常扎。冷排和水管的连接部分同样也采用了保护套,防止过度弯折造成损坏。冷排一端有个加液口用纸贴封死,私自打开将失去保修。即使过保也不建议自己加液,排泡太过困难了。
CPU性能和散热器的关系
下面来实测下这款散热器的性能,锐龙9000积热情况较上代有所好转,但还是存在,给散热器出了很大的难题!
默认状态(PBO:Auto) ▼首先来看下默认状态。ADIA64 FPU烤机是一个传统项目了,但运行该测试9900X会降频到4GHz左右,意义不大。所以用CPU负载较重的渲染测试CineBench R24(10分钟)来作为代替,这样CPU能保持在5GHz以上的频率,使用CPUID HWMonitor记录到CPU(packagae)最高温度为69.1°C,最高功耗达到了162w。
▼再来测试一下CPU负载较轻的游戏情况,使用CPUID HWMonitor记录会得到70°C左右的最大温度,但其实在大部分时间(半个小时以上)内并没有这么高的温度。E360 PRO安装一个小驱动文件后,冷头屏幕可显示处理器频率、功耗、占用率和温度,用它来查看实际游戏情况会更加合理。可以看到显示屏上CPU温度为~60°C,最大功耗为95w,还是非常清凉的。
PBO Advanced ▼超频方式选择PBO Advanced,频率提升到最高,并且不设置温度墙(默认为95°C)。还是CineBench R24测试,CPU最高温度是86.1°C,功耗达到了217w。功耗和频率都相比默认状态高了不少,但E360 PRO还是能将其压制在90°C之下,远离功耗墙温度,保证了CPU能较高频率下运行的。
▼PBO的游戏测试,E360 PRO屏幕显示CPU温度为65~66°C,功耗100w,与默认状态相比也是高了一些。
Set Thermal Point模式 ▼PBO超频后,CineBench R24的多核得分从1808增加到1918,性能提高了6.1%,但功耗增加34%(55w),温度升高了20%(17°C),并不划算。如果散热器性能较强,可以采用设置温度墙的方式(Set Thermal Point模式):把最高温度墙设置成75°C,CineBench R24测试的最高温度为76°C,功耗200w,多核得分为1877,相比默认状态提高了4%的性能,而且温度和功耗控制也会更好一些。
机箱与装机
机箱
▼机箱是白又透的一款海景房机箱:乔思伯TK-3白色(黑白二色可选),尺寸为:438 x 288 x 415mm,采用0.7mm钢板,重量为7.3kg。机箱为双仓结构,最大的特色是采用一体曲面钢化玻璃,覆盖了左面板和前面板,无A 柱,像一个大鱼缸,;右侧板为钢板,做了大面积的mesh设计;从尾部看机箱左侧上方为电源仓,下面为硬盘仓,右侧上方有一个120mm风扇安装位,下方提供7个PCIE安装槽位,不过有3个档板为一次性的。
▼机箱上部有一个磁吸式设计的防尘网,采用了防尘网,清理很方便。顶部支持3个120mm/2个140mm,以及240/280/360mm规格的冷排。
▼底部的四个支撑脚很大,并贴有防滑垫。但这里的防尘网却不是磁吸的,而靠一颗螺丝固定,两部分采用不同的防尘网设计还是挺奇怪的。底部支持安装3个120mm风扇或360mm规格的冷排。
▼把一整块钢化玻璃在加工时就折弯成90度,曲面过渡,减少割裂感,有些鱼缸也是采用这种工艺的,此外玻璃表面有2H硬度的玻璃保护膜,通透度还不错,不用撕去也是可以的。
▼兼容性方面,主板最高支持 ATX ,风冷散热限高 165mm,显卡限长 420mm,前端做了个凹陷处理,但深度不大,所以如果显卡长度超过主板宽度,这里只就能安装3个120mm风扇,不能安装风扇+冷排的组合。
▼背面提供了一个硬盘笼,可以安装2个3.5寸硬盘或者1个2.5寸+1个3.5寸硬盘,此外底部也可以安装1个2.5寸硬盘。
▼这也是一款支持背插主板的机箱,当然这次使用的还是传统主板。双仓结构自然不用担心理线空间,线材随便放了!电源支持长度更是达到了220mm。
▼拆掉曲面玻璃后,正面和左侧都是开放的,再加上机箱也比较大,安装硬件非常轻松。风扇位也是全部装满了。
▼最后安装好曲面玻璃和mesh钢板就完成装机,机箱的IO接口在正面右侧,分别有一个电源键、2个USB 3.0(5Gbps)一个Type-C(10Gbps),以及一个3.5mm音频。
▼最后的整体桌面效果还是是不错的。
最后的建议
RTX 5070 Ti可以说是具有DLSS4 的RTX 4080 SUPER了。而4080 S现在的价格还要8k以上,5070 Ti则不到7k。如果要玩4k分辨率游戏,无疑在N卡中选择后者更加有性价比。索泰的这款XGAMING OC无论是颜值,用料还是散热性能都是不错。
水冷对于积热的锐龙效果更好,能让CPU在更高的频率下依然维持在低温,从这个意义上来讲银昕E360 PRO确实让CPU性能更进了一步。如果驱动再能加入些控制功能,比如记录一段时间内的最大温度、功耗就更好了,这样也就可以不用下载其它监控软件了。
最后整个主机预算为14k~15k。如果不需要很强的生产力,CPU可以换成9700X,散热器也可以适当降价;如果对主板扩展要求也不高,可以换成性价比更高的B650。这样可以再省下2k+的预算,花费12k~13k就能拿下一台以4k分辨率游戏为主的主机。
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