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[网络] 请问IPV6和UPNP对于网游延迟有没有影响?

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发表于 2025-6-6 05:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩的是一般国内的PC网游,这俩对于游戏有没有啥影响?要是没啥用我就关了..
还有一个MTU,路由器是1492,我电脑是不是也应该调成1492?
发表于 2025-6-6 06:57 | 显示全部楼层
只玩传统网游,关掉IPv6没任何影响;兼顾steam上的P2P联机游戏,打开IPv6可大大提高连通性(保证直连而不是中转)

但是,无论开关IPv6,延迟一般没有任何区别,高峰时期该丢包还是丢包,跨运营商通信该丢包还是丢包

除极少数老掉牙的P2P联机游戏外,游戏根本不会用到UPNP,常见都是UDP打洞

电脑的MTU不用管,TCP握手过程中这个值(准确说应该是MSS值)会被路径上的中间路由改写,使双方协商到一个最适合的值
 楼主| 发表于 2025-6-6 20:06 | 显示全部楼层
啊对对对 发表于 2025-6-6 06:57
只玩传统网游,关掉IPv6没任何影响;兼顾steam上的P2P联机游戏,打开IPv6可大大提高连通性(保证直连而不是 ...

大佬牛比, 难怪我改电脑的MTU跟路由一样,感觉不到区别,所以路由器MTU值1492保持默认就可以了是吗
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