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[PC硬件] 40nm降临中国 ATI新品HD4750全球首测

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发表于 2009-9-11 15:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
40nm显卡新力军 HD4750成功登陆

    作为追求高品质产品的代表厂商,ATI在更新生产工艺方面一直充当行业的领军人物。从DX10显卡时代以后ATI就紧跟时代步伐,从80nm工艺到65nm,再到55nm工艺,ATI始终领先于对手一个阶段,而如今ATI又在40nm工艺制程上取得了先机,在今年5月初的时候率先推出了HD4770,让消费者体验到新工艺带来的魅力。





难产的HD4770
    虽然在HD4770发布之后获得了消费者一致肯定,但由于台积电生产工艺不成熟等情况,导致HD4770发生了缺货断货等情况,是很多地区的消费者无法顺利购买到这款产品。在国内当然也有不少消费钟情这款HD4770,但是因为这款产品并没有在国内市场发售,使不少消费者失去了与它亲密接触的机会。



40nm新军 HD4750
      现在喜欢这款显卡的消费者有了新的选择,为了弥补国内市场的空缺,ATI特为国内玩家推出HD4750显卡。虽然之前很早就有消息表示,ATI的RV740核心产品将会包括HD4770以及HD4750两款产品,不过由于40nm工艺难产的问题,全球市场上始终没有看到过HD4750的身影。那么如今全新推出的HD4750会和HD4770有什么相似之处,在我们接下来的文章中将详细为大家解析。

HD4750定位中端显卡市场

    全新的HD4750和HD4770一样,显示核心采用40nm工艺制程,是全球第二款采用40nm工艺制程的桌面级显卡产品。从命名规则上,预计新卡在性能的表现上会低于HD4770,但还应该介于Radeon HD 4830与Radeon HD 4850之间,是一款针对主流显卡玩家的产品,而它的对手依然是长期盘踞在中端显卡市场的老对手——9800GT。



    因为性能有所降低,所以这款显卡的售价也比HD4770略有下降。根据官方透漏的消息,HD4750初上市时预计售价为699元。


    上图为目前市场上销售的主流产品最新报价,不难看出HD4750恰好处于市售显卡的中间段位,是主流显卡玩家比较关注的价格段,非常容易引起市场的消费者的注意,也容易达到ATI的初衷意图。
    另外此次ATI全新推出的HD4750似乎到货量也不大,甚至可以用极其少量来形容。据透露消息人士指出,此次HD4750芯片的全国到货量较少,预计市场销售时间只能持续半个月左右,因此感兴趣的玩家一定要抓紧时间,避免出现意外扑空的现象。

——HD4750同价位产品规格分析
    虽然和HD4850相比,HD4750的流处理器数量有所减少,但因为使用了更先进的制造工艺,HD4750的核心频率却有所提高,而且搭载的DDR5显存也能很好发挥其应有作用。


显示核心规格表
Radeon HD 4670Radeon HD 4750Radeon HD 4770Radeon HD 4850GeForce 9800GT
图形核心规格
晶体管数量9.56亿8.26亿8.26亿9.56亿7.54亿
核心代号RV770RV740 LERV740RV770G92 - 270
核心工艺55nm40nm40nm55nm65/55nm
图形核心架构
连接界面PCI-E 2.0PCI-E 2.0PCI-E 2.0PCI-E 2.0PCI-E 2.0
DirectX 版本DirectX 10.1DirectX 10.1DirectX 10.1DirectX 10.1DirectX 10
核心频率575MHz750MHz750MHz625MHz600MHz
Shader单元数量640个480个640个800个112个
Shader频率575MHz750MHz750MHz625MHz1512MHz
纹理单元32个32个32个40个32个
显存类型GDDR3GDDR5GDDR5GDDR3GDDR3
显存频率1800MHz3200MHz3200MHz2000MHz1800MHz
显存容量512MB512MB512MB512MB512MB
显存位宽256bit128bit128bit256bit256bit
显存带宽57.6GB/s51.2GB/s51.2GB/s64.0GB/s57.6GB/s
高清视频加速
技术名称 AVIVO HDAVIVO HDAVIVO HDAVIVO HDPurevideo HD
H.264解码支持
VC-1解码支持部分
集成数字声卡7.1声道7.1声道7.1声道7.1声道

    从我们目前了解的情况看,HD4750在核心频率、显存频率、显存类型等几大关键参数中,与HD4770并无差别,但是HD4750流处理器数量削减到了480sp设计,因此在性能方面将会比HD4770有较大幅度的下降。而由于我们评测室(甚至可以说整个国内市场当中)已经没有HD4770的测试样卡,因此无法为大家直接呈现两款产品的实际性能差距。不过在HD4770全球全面缺货的情况下,使用管线稍微削减的HD4750不失为一个良好的替代品。

    也许有玩家不禁要问,ATI为何要在HD4750采用DDR5显存后还保留128bit显存位宽?实际上,采用了128bit显存位宽的HD4770核心造价成本将会比256bit的HD4850更低一些,而凭借DDR5显存的较高频率,又会弥补显存带宽下降带来的影响。虽然从目前的情况来看采用DDR5显存会令生产成本略有提高,但就长期的发展来看DDR5显存价格正在不断下降,显卡的生产成本也会更容易得到控制,这也是HD4770采用DDR5显存的目的。

:——均为40nm,4770/50核心比较

    作为全球第二款40nm工艺显卡,其显示核心一定是玩家们最先想了解到的,接下来我们将用HD4770和HD4750两款显卡的显示核心进行比对,方便找出这两种显示核心的不同之处:


HD4770采用的RV740显示核心

HD4750同样基于RV740显示核心
    上面的图片就是RV740显示核心了,核心上的编号来看,这两款核心均是产自09年的第11周,由台湾的台积电来代工,显卡核心的封装采用了倒45°角设计的方式。看来此次HD4750显卡的显示核心并非台积电最新出货的芯片,而是当年ATI在推出HD4770显卡时的芯片。如此看来HD4750显卡采用的RV740LE核心应该是当初HD4770显卡的削减管线产品,并非新品。

die的封装面积
       由于显卡核心侧边的封装设计,因此我们使用游标卡尺并不能够非常准确测量出RV740的核心大小。又因为GPU-Z软件还无法正常识别全新的HD4750,所以我们这里提供的数值仅供玩家参考。不过从我们之前对HD4770的检测数据来看来看,RV740的核心面积仅有137mm²,而RV770核心则要达到256mm²,两者几乎达到了一倍的差距。

    当然,这也和RV740的原生640流处理器(HD4750显卡采用的RV740LE核心为480流处理器)和128bit显存位宽的设计有关。尺寸如此之小的RV740核心成本造价将会更为低廉,如果以硅晶圆来说的话,那么一片晶圆能够切割的RV740核心数量将会大大超越RV770,成本方面自然就降低了。所以说当生产工艺成熟到一定程度以后,HD4750降到500元左右的价格段也并非难事,当然,前提还是台积电的产能要跟的上。

:——支持Win7、DX10.1及UVD2.0

◆ 率先支持Windows 7

    目前Windows 7的正式版本已经推出,作为喜爱尝鲜的用户自然不会错过。而ATI目前也已经为Windows 7准备好了最新的驱动程序,作为ATI的用户,现在已经无需过多的顾虑,可以即刻对操作系统进行升级。全新推出的Windows 7在多核心优化和CPU/GPU协同运算等方面进行了重大更新,抱怨多核处理器性能提升不明显,显卡性能无法完全发挥的玩家不妨升级使用新系统。



    在Windows 7当中,GPU将会发挥更加重要的作用,它已经不单纯的会作为3D加速显示的用途了,即使用户在2D界面下,同样能够使用显卡来为您的显示画面进行加速,而这一切的前提都必须是有一款良好的驱动来支持,由此可见驱动程序的重要性。

◆ 业界唯一支持DX10.1的产品

ATI Radeon HD 4770/4750理所当然的继续支持其他Radeon HD 4000系列产品其他的特性,毕竟RV740的核心架构就是基于RV770而设计的。因此DX10.1依然是Radeon HD 4750显卡的一大卖点。并且这一卖点也逐渐在更多的游戏加盟DX10.1阵营体现了出来。同时,DX10.1的技术特性也将会为HD4770增色不少。



    总体来说,DX10.1在抗锯齿方面、自定义反锯齿、纹理增强、常规反锯齿、更高的精度等等多各方面进行了优化,让用户不仅获得了更好的游戏效果,同时还会再游戏的速度方面得到提升。

    而目前支持DX10.1的游戏也已经不再是少数了,知名的游戏就包括了《潜行者:晴空》、《汤姆克兰西·鹰击长空》等等等等……


◆UVD 2.0,轻松解码高清视频:

    HD 4000产品时代,ATI推出了新一代的UVD 2.0引擎,让原本已经非常出色的UVD引擎得到了更加完美的升级。在RV740核心的HD4750显卡UVD2.0引擎当中,正式支持双位流解码技术。能够在硬件上完全支持双视频流的解码,使平台更好的实现Blu-Ray和HD DVD影片中画中画功能,显卡的解码单元能够同时完整处理两组并发的高清视频流,仍然不需要Shader和CPU的介入。



HD4770支持双流解码,可以良好播放有画中画功能的影片
    除了高清视频播放速度的保证,画质也是不可或缺的一部分,虽然高清视频已经凭借更高的分辨率获得了优异的画面效果,但是后期处理能让高清视频的画质锦上添花。HD4750除了用UVD 2.0引擎来解码高清视频,还配备了一个名为AVP的引擎来专门进行视频的后期处理。例如,降低影像锯齿与画面波纹,改善按比例缩放来源影像后引起的锯齿及毛边等等。此外,通过强化讯号来源,自动调整影像的亮度及对比度;采用12-bit转换器,减少转换时的资料损失,硬件去噪声可以呈现更纯净的画面。简言之,令画面色彩更鲜艳,更细致,更清晰,更锐利。

产品介绍——Radeon HD4750

    我们评测室收到的是一款由PowerColor送来的非公版HD4750显卡,它与PowerColor近日刚刚推出的HD4770新品非常相似。两者使用了相同的PCB,而核心方面相信也并没有太大差别。



散热器方面采用了AC的铝质散热片产品

与核心接触的部分非常平滑
    这款HD4750显卡采用了非公版的PCB设计,同时将原有的散热器更换为AC散热器。由于40nm的RV740核心发热量并不很高,而且搭配了高性能散热风扇,因此散热器并没有采用造价较高的散热铜管并使用了铝制散热片负责散热,这种设计还能让显存和供电单元充分和冷空气接触。散热风扇供电采用2pin接口,其会根据当前核心温度自动调整转速,在工作噪音和显卡温度之间自动找寻平衡点,保证显卡的高效稳定。




采用了非公版PCB设计的HD4750显卡
    取下散热器后可以看出,HD4750的PCB采用ATI传统的大红色设计,在显卡用料和走线方面表现不错,体现出了ATI核心合作伙伴应有的风范。
产品介绍——显卡显存、供电部分
    显卡的供电方面也采用了核心与显存分离的供电方式,其中核心部分采用了两相供电,而显存部分则采用了一相供电。值得一提的是Radeon HD 4750这款产品将会存在两种不同的版本。除了首发上市的HD4750有6pin供电版本外,还有一个无6pin辅助供电的版本也将会随后上市。相信采用了6pin辅助供电的HD4750显卡在超频方面应有不错的发挥,在性能上还有非常大的提升空间。



核心供电部分

显存供电部分

显卡PCB上预留了6pin的辅助供电接口
    因为省略掉了6pin辅助供电,所以这款HD4750的供电部分并不夸张,使用了全套日系固态电容和全封闭电感,最大化的保证显卡的稳定高效。另外前面提到这两种不同版本的HD4750还将会采用不同的PCB设计,但是消息人士并没有透露是否会出现与HD4770相同PCB版本的HD4750。

产品介绍——显卡细节、接口介绍
    HD4750让我们如此关注的原因不只是它采用了RV740显示核心,同时这款显卡还搭配了与HD4770相同的DDR5显存颗粒。而且,这款显卡的运行频率将会达到750/3200MHz,与HD4770完全相同,而且售价将会比HD4770更低一些



采用了奇梦达的DDR5显存颗粒
    显卡的PCB采用了近日PowerColor在国外发布的一款HD4770相同的PCB,为非公版设计,我们可以从下图中看到这款PCB的版本号为1.0。另外,显卡搭载了512MB的显存容量,从PCB上来看,不知这款显卡是否还有1GB容量版本。

从PCB印刷上来看,难道这款产品还会有1GB版本?

显卡配备交火金手指接口

输出方面为VGA+DVI+HDMI全输出方案
    显卡依然搭载了交火金手指接口,同时显卡的输出方面不仅提供了VGA+DVI这样的常见设计,还为喜欢高清视频的玩家提供了HDMI接口,方便了不同要求的玩家使用。
高端平台体现显卡差距
◆测试平台:
测试平台配置表
硬件平台
处理器 CPU英特尔Core [email protected] 2.66GHz
主板 Motherboard华硕Rampage II GENE
内存 Memory金士顿 DDR3-1333 3GB(1GB×3)
硬盘 HDDSeagate Barracuda(希捷酷鱼) 7200.11 320GB
显卡 VGA CardATI Radeon HD 4750
ATI Radeon HD 4830(640SP)
NVIDIA GeForce 9800GT

声卡 Audio主板集成声卡
散热器 Cooler超频三 南海2 HP-1204X
电源 PowerCooler Master 酷冷500W
操作系统
操作系统 OSWindows Vista SP1
驱动程序
主板驱动 MB DriversIntel(R) X58/ICH10R 芯片组驱动程式 V9.1.0.1007
显卡驱动 VGA DriversNVIDIA ForceWare 181.16 WHQL版
ATI 催化剂 9.7 WHQL版


◆测试说明

    由于Rampage II GENE主板支持内存三通道设置,所以我们测试搭配了三条DDR3内存(单条1GB),实际性能测试频率、时序都为DDR3-1066 7-7-7-20。测试的CPU则选择了Intel的i7处理器,主频为2.66GHz。搭建这样的平台能够更好的体现出现卡之间的性能差距,以至于不会让系统其它设备成为显卡性能发挥的瓶颈。

    测试显卡除了今天的明星产品Radeon HD 4750外,我们还对比了HD4830和9800GT。驱动程序我们均选择了NVIDIA和ATI最新的181.16WHQL、9.7版驱动。

    软件方面我们使用了Windows Vista SP1版操作系统,对一款基准测试软件3DMark Vantage以及六款主流游戏进行了测试。

基准性能测试——3DMark Vantage

    /3DMark Vantage图形特点/:

    对于3DMark Vantage我们肯定不能错过。3DMark Vantage基于全新的DirectX 10技术开发,与3DMark06相比,完全采用了全新的测试场景,其中两个GPU测试场景,两个CPU测试场景。在GPU测试场景当中,使用了最新的DirectX 10特效,对于不能够支持DirectX 10的产品来说,3DMark Vantage直接为他们选判了死刑,因此3DMark Vantage是一款更加之的测试的DX10基准测试软件。

    /3DMark Vantage测试设置/:

  • 测试软件:3Dmark Vantage Pro 1.00
  • 支持 API:DirectX 10
  • 测试场景:GT1/GT2/CT1/CT2


DX9游戏测试——求生之路

    /求生之路特点/:

  • 游戏3D API:DX9.0c
    《Left 4 Dead》使用强化版的Source引擎。游戏故事将描述在现代美国城市爆发出一种高度致命且传染快速的狂犬病毒,感染者外观、面貌不但变得恐怖异常,且心智狂乱,一见到未感染者就立刻加以攻击。

    /求生之路设置/:
    测试设置为最高画质。
    /求生之路方法/:

    通过控制台录制Demo,反复测试取平均值。

DX9游戏测试——古墓丽影12

●游戏3D API:DirectX 9.0

    Tomb Raider Underworld(以下简称TRU)发生在Tomb Raider Legend之后,劳拉又一次踏上冒险旅程,去搜寻远古文明的遗迹。TRU的故事围绕着玛雅人的神秘历法展开,缺失的那六天也许是通往未知世界(Underworld)的关键。

    游戏的地点在墨西哥南部的玛雅古墓群,劳拉现在能对天气及环境做出反应——如果热了她会流汗(宽衣解带是不可能地),碰到雨天她身上会滴下雨水;如果在一片泥泞里跋涉,身上会有泥迹,且会被雨水逐渐冲刷干净。其衣着也与环境互动,如果劳拉穿越一片树丛,会有花枝乱颤的效果。

    TRU具备拟真动态天气系统,比如滂沱大雨和电闪雷鸣。改进后的物理系统能与劳拉的行为互动并留下痕迹,比如劳拉会在泥地印上足迹,残骸和尸体不再会消失,使玩家能在游戏中找到可资利用的参照物。游戏具备更加开放的结局,玩家能自行选择行事策略。制作方(Crystal Dynamics)曾前往实地调研,拍下大量图片以确保游戏画面真实可信。


DX10游戏测试——孤岛危机:弹头
    /孤岛危机:弹头图形特点/:
  • 游戏3D API:DX10
    弹头并不是讲述上一部作品后续的事情,而是与孤岛危机剧情同步进展、发生在小岛另外一端的故事。游戏当中,玩家同样将会控制一名穿着纳米作战服的战士,不过这个战士名字叫Psycho Sykes,并且这名军士是一位来自英国的军人。

    /孤岛危机:弹头测试设置/:

    测试了设置为最高、高两种画质,其中最高画质时开启了DX10效果。
    /孤岛危机:弹头测试方法/:


    第三方BenchMark测试场景,运行多次取平均值。
DX10游戏测试——孤岛惊魂2
    /孤岛惊魂2特点/:
  • 游戏3D API:DX10
   
《孤岛惊魂2》将拥有超高自由度的游戏系统,整个游戏世界面积达到50平方公里,玩家可以自由在其中驰骋,而游戏的结局也是开放的。游戏背景设定在现代的非洲原野上,游戏环境可以动态变化,玩家可以在其中体验到枯木逢春和野火烧不尽,春风吹又生等等四季变化。游戏中玩家要在两大势力集团之间游走,谁是敌谁是友都要看玩家选择的任务和自己言行的不同。《孤岛惊魂2》利用到了部分DX10.1的API特性,不过游戏整体并没有明确标称完整支持DX10.1。

    /孤岛惊魂2设置/:

    测试设置为最高画质。

    /孤岛惊魂2方法/:

    游戏自带BenchMark测试程序,运行多次取平均值。

DX10.1游戏测试——鹰击长空
    /鹰击长空图形特点/:
  • 游戏3D API:DX10.1

    《鹰击长空》由Ubisoft 旗下的Bucharest Studio工作室所研发制作而成,以汤姆.克兰西最擅长的近现代国际冲突为背景,加上现代化的军事武器,和五角大厦不愿证实的开发中的先进武器,交织出最激烈的高科技攻防战。而《鹰击长空》也脱离前面几项作品的框架,将战争从地面拉拔到空中,享受广大无界限的战斗空间。

    /鹰击长空测试设置/:

    测试了设置为全部最高画质,其中ATI显卡在测试时开启DX10.1效果,NVIDIA显卡则仅开启DX10效果。

    /鹰击长空测试方法/:

    测试选择游戏自带的BenchMark测试场景,运行多次取平均值。
DX10.1游戏测试——风暴觉醒
    /风暴觉醒图形特点/:
  • 游戏3D API:DX10.1

    全战系列开发商Creative Assembly放出了自己又一款跨平台RTS作品《Stormrise》(风暴觉醒)游戏画面。游戏将同时登陆PC、PS3,和Xbox 360平台,其中PC版更是只面向Vista和DX10,并支持DX10.1,Artem Kulakov去年九月曾表示说游戏开发人员与AMD的技术人员进行合作,为该作深入贯彻DX10.1技术要点铺平了道路。

    /风暴觉醒测试设置/:
    测试了设置为全部最高画质,其中ATI显卡在测试时开启DX10.1效果,NVIDIA显卡则仅开启DX10效果。

    /风暴觉醒测试方法/:

    测试选择游戏一段即时演算的过场动画,通过Fraps软件记录测试场景的平均值。

超频性能测试——无辅助供电照样强
    看过我们之前《抢攀40nm工艺巅峰!HD4770显卡全测试》文章的朋友都还记得,40nm工艺的HD4770显卡拥有非常不错的超频能力,不过这是建立在带有6pin辅助供电基础上的。那么,我们今天测试的这款去掉6pin辅助供电的HD4750显卡在超频方面又会怎样?相信这也是不少朋友关心的话题,因此接下来我们就来对这款HD4750进行简单的超频测试。

    (注:ATI以及其他显卡厂商不会对超频造成的任何损失负责(即使使用ATI或厂商自带超频软件),并且超频损坏的显卡也将失去保修权,因此建议玩家谨慎考虑)

    测试显卡仍为来自PowerColor的HD4750显卡,测试平台为前面的性能测试平台,测试软件我们先选择了ATI的驱动控制面板程序,通过解锁OverClock来开启控制面板当中的超频功能。

    不过在我们对HD4750超频时发现,如果采用ATI驱动控制面板当中的超频选项,其超频幅度非常有限,默认为750/800MHz的核心/显存频率通过控制中心最高仅能够调节到830/850MHz,虽说HD4750取消掉了辅助供电接口,但是这样的设定似乎还是或多或少的限制了显卡的极限超频性能。我们通过催化剂控制面板最终轻松将频率调节到了830/850MHz频率下:


运行FurMark大约10分钟后依然稳定
    单纯能够稳定运行还不够,接下来我们再用3DMark Vantage来验证一下这款显卡在超频后的性能提升究竟有多大:

HD4750显卡超频性能实测
    将HD4750显卡的频率提升到830/850MHz后,显卡的性能提升非常明显,3DMark Vantage得到了P7562分,相比之前的默认成绩提升了8.4%左右。不过遗憾的是目前RivaTuner软件并不支持这款显卡的超频设置,因此本文当中对HD4750显卡的超频暂时先告一段落。

温度效能测试——散热效能表现不俗
◆ 测试方法


  • 测试软件:FurMark
   
由于目前最新版的RivaTuner软件还不能够正确识别HD4750这款显卡,因此温度测试方面我们选择了FurMark负责让显卡进入满负载状态,而使用温度枪来记录显卡核心背面温度。测试成绩记录三分钟之后显卡的最高温度值(满载温度)以及关闭FurMark软件之后三分钟的温度值(待机温度)。



此次测试的HD4750以及节能版HD4830

◆ 测试成绩

功耗效能测试——性能提升功耗下降

◆ 测试介绍

  • 测试工具:功耗测试仪
   
测试工具我们选择了专用的功耗测试仪进行测试,该测试仪可以测试一段时间内整套系统的平均功耗

  • 测试软件:FurMark

此次测试的HD4750以及节能版HD4830
   
功耗测试方面我们选择了FurMark测试软件进行测试,这款软件的主要功能是让显卡进入满负载状态。

  • 测试方法:
   
待机测试为使用功耗测试仪测试待机状态下一分钟内的整套系统平均功耗,满载状态则是开启FurMark后的一分钟内整套系统平均功耗


◆ 测试成绩

   
后注:看到不少网友留言,说HD4750显卡的功耗甚至比HD4830还高。实际上这与我们此次测试的显卡有一定的关系。此次测试的HD4830并非大尺寸+6pin辅助供电的HD4830,而是本页前面介绍的小板、免6pin的HD4830显卡,因此测试成绩会有这样的结果。大家可以点击这里查看我们之前HD4770测试时的显卡功耗表现。实际上HD4750显卡与HD4770功耗基本相当,相比公版HD4830以及HD4850的功耗还是低很多的,当然,与对手产品相比同样如此。
超频依然是亮点,价格定位是关键
   
看过了上面的测试,相信大家已经对这款HD4750有了全面的认识。结合我们之前的介绍和性能测试不难看出,如果将这款显卡称作是一款改名版的HD4770,想必也会得到不少玩家的支持。我们拿到的是没有配备6pin辅助供电的版本,相信如果是配备6pin辅助供电的版本,其在超频上的表现应该还会有所增强。如果对超频有要求的玩家,不妨在配有6pin辅助供电版本的显卡上市之初就立刻入手,因为根据我们收到的消息,第二批HD4750会省略掉6pin辅助供电,所以在数量本就不多的情况下,希望对新卡感兴趣的玩家及早行动,以免错过购买良机。


产量依然不高
   
在HD4770全面缺货的情况下,HD4750的出现可以一定程度上缓解ATI目前的窘况,使更多的玩家可以及早体验40nm显卡带来的超凡性能。不过因为相关软件没有更新,不能正确识别出新卡的准确参数,这也使玩家更好的了解新卡的具体结构添加了一些困难。不过让人感到奇怪的是,此次测试的HD4750显卡频率虽然与HD4770完全相同。在之前的文章当中,HD4770性能甚至可以与HD4850相比拼,而此次测试的HD4750仅稍稍优于HD4830,不知道是不是驱动方面的原因造成这样的问题。
    单从表现上来讲,这款HD4750的性价比还是值得肯定的。目前ATI已经确认了这款显卡售价为699元,并且不少厂商也迅速跟进了产品的发售。总体来说,这款显卡还是中端显卡市场很有竞争力的一款产品,推荐乐于尝鲜且近期有意购买新卡的玩家选择。
-----硬派
发表于 2009-9-11 16:47 | 显示全部楼层
看完了,留个名
发表于 2009-9-11 18:11 | 显示全部楼层
节能版的4830是亮点
发表于 2009-9-11 18:46 | 显示全部楼层
性能還可以 */-49
发表于 2009-9-11 19:03 | 显示全部楼层
性能还行,只是来的不是时候
发表于 2009-9-11 19:06 | 显示全部楼层
开核满赛*/-12
发表于 2009-9-11 20:02 | 显示全部楼层
看起来这卡出的不是个时候*/-12
发表于 2009-9-15 18:24 | 显示全部楼层
迪兰的非公版不错。。。。
发表于 2009-9-15 18:59 | 显示全部楼层
都改朝換代了,還來?(DX11)
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