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[游戏电玩] 《神偷4(Theft)》PC版将支持AMD Mantle和TressFX 2.0以及4K技术

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发表于 2013-11-12 18:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 天际星辰 于 2013-11-12 18:50 编辑

原文地址:http://www.gamersky.com/news/201311/306413.shtml

Suare Enix很早以前就说过自己家的游戏将应用AMD的各种技术,但是他们并没有确认游戏《神偷4(Theft)》是否也会应用这些技术。AMD开发者峰会开幕在即,Nixxes Software为广大AMD用户带来了好消息:《神偷4》PC版将完全支持Mantle、4K游戏和AMD TrueAudio等技术。








                     Jurjen Katsman说:

  “在本次演讲中我们将讨论应用在《神偷4》中的高端AMD科技。更重要的是,我们会讲到Mantle技术,以及解释为什么我们等了这么长时间。目前我们正在将Mantle植入到虚幻3引擎中,并且我们将分享一些经验。我们还会讲到《神偷4》支持的其他AMD技术,包括AMD TrueAudio、4K游戏,当然还有如何开发出GCN架构的能力。我们还会讲到我们是如何从高层看待这些技术的,以及我们为何对此感到十分兴奋,并且我们还会向开发者分享一些实践经验。”


  另外,AMD称其会展示全新的TressFX(海飞丝)技术。TressFX 2.0将会比上一代有更好的性能,也更容易植入到游戏中去。现在他们正在研究如何将海飞丝应用于头发以外的东西上,比如植被和毛发。

  “在这个演讲中我们也会讲到TressFX渲染和物理是如何工作的、TressFX 2.0的进步和未来即将应用到的研究。”

  不知道开发者究竟是会更青睐AMD的海飞丝还是Nvidia的PhysX。当然,我们知道海飞丝是一个通用解决方案,但是它的物理计算效率能比PhysX高吗?这个问题只能让AMD和他们的小伙伴们为我们解答了。

  最后,Johan Andersson将讲到Mantle技术。希望Johan能在演讲时放出一些游戏影像来展示游戏的画面效果和Mantle与目前API的性能区别。

  《神偷4》PC版预定于2014年2月25日发售。游戏也将登陆本世代和次世代主机平台。

早前游戏截图:







发表于 2013-11-12 19:01 | 显示全部楼层
哈哈,这画面真不错
发表于 2013-11-12 19:01 | 显示全部楼层
画面做这么细致,玩起来也还是那样.
发表于 2013-11-12 19:02 | 显示全部楼层
[太阳] BF4出来才知道究竟有多少意义
发表于 2013-11-12 19:07 | 显示全部楼层
这游戏居然有4.。。。3代貌似7 8年前的作品了吧。
发表于 2013-11-12 19:07 | 显示全部楼层
绿箭侠?= =
发表于 2013-11-12 19:31 | 显示全部楼层
感觉和Dishonored类似
发表于 2013-11-12 19:32 | 显示全部楼层
Eidos Montreal一向高质量,不会让人失望的,期待~[太阳]
发表于 2013-11-12 19:35 | 显示全部楼层
没听说过
发表于 2013-11-12 19:35 | 显示全部楼层
看画面感觉还不错

但怎么有一种刺客信条的感觉。。。
发表于 2013-11-12 20:10 | 显示全部楼层
[迷茫]玩潜行游戏会头晕 羞辱 细胞分裂都是╮(╯▽╰)╭
发表于 2013-11-12 20:40 | 显示全部楼层
lj857171420 发表于 2013-11-12 20:10
玩潜行游戏会头晕 羞辱 细胞分裂都是╮(╯▽╰)╭

潜行还都是大作……除了这个……
发表于 2013-11-12 22:17 | 显示全部楼层
老滚 刺客信条的感觉
发表于 2013-11-12 23:07 | 显示全部楼层
以前高中的时候需要立志“我要装台NB机器去玩儿游戏”的那些游戏最后也没玩儿上。

然后现在这些游戏的三代四代有的七代八代都出来。。。。

自己却安逸的装了自己钟爱的机器后却在没心思去玩儿游戏了。
发表于 2013-11-13 00:37 | 显示全部楼层
两种技术,是骡子是马出来溜溜就知道了
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