GCN那么多年视频插帧一定被骂得很惨吧?
就是调侃一下农企原罪而已,不用较真。
再说了视频播放也不是啥主战场,而且谁不希望动作片更流畅些呢?估计还巴不得能自动去码呢,肯定不会喷的。 秋天的酒 发表于 2022-9-29 19:23
就是调侃一下农企原罪而已,不用较真。
再说了视频播放也不是啥主战场,而且谁不希望动作片更流畅些呢? ...
原罪在“小毛病”,这种新技术的地方不存在原罪的呢,比如光追这种在英伟达领先时反而成了原罪 算,但好用就行,游戏本身就是用无数“歪门邪道”搭建起来的,能骗过眼睛就行,没人会要求电脑里有一个真的游戏世界 chp1979 发表于 2022-9-29 19:26
原罪在“小毛病”,这种新技术的地方不存在原罪的呢,比如光追这种在英伟达领先时反而成了原罪 ...
早期光追的原罪并不是英伟达领先,而是牺牲太多游戏帧数但是表现上的差别却不是根本性的。任何节奏想被带起来,肯定还是自身本来就有问题,不可能生造节奏的。
我刚趁打折入了2077,试过开不开光追实际游戏过程中画面差别真的是感知不强,反而是游戏帧数和显卡风扇声音感受强烈。当然肯定对比着数毛还是能看出差别,但是这跟玩儿游戏关系不大。
本来30系扩大光追受众的机遇又被挖矿给硬生生毁了,40系这么折腾感觉这一代也没戏,怪不了别人。
本帖最后由 chp1979 于 2022-9-29 20:41 编辑
秋天的酒 发表于 2022-9-29 19:41
早期光追的原罪并不是英伟达领先,而是牺牲太多游戏帧数但是表现上的差别却不是根本性的。任何节奏想被带 ...
这种一个巴掌拍不响的言论看太多了,为什么cryengine八字没一撇的软光追能被吹起来?
为什么明明更强硬件lumen被黑得不如软件lumen?
为什么godfall的首发光追明明是基于屏幕空间却能被吹“公正”?
为什么reshade的ssrtgi明明效率低也基于屏幕空间却没什么人黑?
还有为什么蜘蛛侠的rt在主机上时还能在舆论看到“真正光追有用的游戏”这种赞誉,现在上了PC却被指责滥用反射?
是因为pc的dxr比上面这些差?
别说dxr了当年HBAO+都能被黑gamework,HBAO+作为环境光遮蔽很差吗? 图形学已经很久没有大突破了,做游戏的一直在研究怎么花式欺骗人眼 chp1979 发表于 2022-9-29 20:39
这种一个巴掌拍不响的言论看太多了,为什么cryengine八字没一撇的软光追能被吹起来?
为什么明明更强硬件 ...
感觉你愤怒的有些奇怪,看你举的例子,基本可以用“玩家普遍反感需要特殊硬件才能实现的功能”来解释,完全没必要往阴谋论有人要故意黑老黄上联想。 秋天的酒 发表于 2022-9-29 21:43
感觉你愤怒的有些奇怪,看你举的例子,基本可以用“玩家普遍反感需要特殊硬件才能实现的功能”来解释,完 ...
光栅化也是需要rop才能实现的功能,而且硬件lumen是个GPU就行并不需要什么“特殊硬件”,愤怒自然是因为一些人为了莫名其妙的原因去将光追扫入棺材仿佛看不见光追这四年的变化和双标行为 插帧不能降低输入延迟,反而会增加输入延迟
适合手柄用户、适合播片党。
我属于竞技玩家,为了降低输入延迟已经竭尽所能,插帧是不可能的。 秋天的酒 发表于 2022-9-29 21:43
感觉你愤怒的有些奇怪,看你举的例子,基本可以用“玩家普遍反感需要特殊硬件才能实现的功能”来解释,完 ...
蜘蛛侠这个游戏怎么会是因为需要特殊硬件被喷,这光追从主机搬上PC除了特效上限更高了有什么区别吗,而舆论却双标地从好评变成了差评 别问!问就是奇技淫巧!只要好用,我都喜欢[偷笑] switch我经常开插帧玩糖豆人,虽然画面顺滑,但延迟高蛮多 本质就是人脑处理信息的能力是有限的。4K144不搞插帧超采样和搞了插帧和超采样,如果对人获取的信息总量没有太大影响的话,那两者对于人来说就是一样的。
看风景数毛可以让游戏内置风景模式渲染静态图片。
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