金牛的小子 发表于 2022-10-19 07:58

人撞猪上 发表于 2022-10-19 08:04

楼主自己都说了嘛,不需要懂技术就知道,永动机是没有的.

yuyijun22 发表于 2022-10-19 08:06

问题是能开DLSS的客户,够给开发经费的零头么

a6057c 发表于 2022-10-19 08:08

[狂笑] 做DLSS/FSR2本身是一种优化,就不算摆烂

真摆烂就直接给你套个FSR1上去

lmwa 发表于 2022-10-19 08:23

你自己都已经给出答案了…………[偷笑]

reinhard_x 发表于 2022-10-19 08:31

你是在吐槽昨天的瘟疫传说么

金牛的小子 发表于 2022-10-19 08:38

reinhard_x 发表于 2022-10-19 08:43

金牛的小子 发表于 2022-10-19 08:38
没错,我2.5K带鱼屏特效全开,3070ti跪了。

[困惑]同配置显示器路过。。。我还没下完,看来1080TI大概率只能开低特效了

iamyangyi 发表于 2022-10-19 08:44

这是鼓励多突破,不受性能瓶颈限制了

kaiwenwu 发表于 2022-10-19 08:46

你可以选择不开dlss

金牛的小子 发表于 2022-10-19 08:51

melas 发表于 2022-10-19 09:21

金牛的小子 发表于 2022-10-19 08:51
恕我直言,只能低特效了,3070ti高特效不开DLSS最低能到30多针,可参考。

据说默认是开光追的,而且还没地方关

shenqingyi 发表于 2022-10-19 09:32

老黄的这次DLSS3真的是太香了,谁用谁知道。

maxreni 发表于 2022-10-19 09:35

类似的技术已经存在很多年了 比如说UTAA更别说哪个游戏敢不支持1060?

hheng101 发表于 2022-10-19 09:41

国产没技术积累的游戏有这个趋势,比如之前的仙剑7,这次逆水寒的dlss3 demo

脸肿汉化组 发表于 2022-10-19 09:49

只要是全平台的
至少会给你选项开到主机画质和帧数

63047838 发表于 2022-10-19 11:00

游戏不是只开发给支持DLSS显卡用户的,但某种意义上来说,支持DLSS也给了游戏开发者使用更高特效的信心。

psone 发表于 2022-10-19 11:12

能支持DLSS就说明不是摆烂,这还不明显吗

xudi8092 发表于 2022-10-19 11:30

起码还有的用,fsr2.0呢?论坛里还有几个id专门吹这个的,请赶紧帮官方出mod好吗。

fighte97 发表于 2022-10-19 11:46

你应该说FXAA TXAA都是垃圾

ztwindwalker 发表于 2022-10-19 11:50

psone 发表于 2022-10-19 11:12
能支持DLSS就说明不是摆烂,这还不明显吗

没错,现在普遍的趋势,是游戏开发者不愿意使用新技术,因为不会,也不想学。
比如,dx12提高了对显卡资源的利用效率,也大大改善了对多核处理器的底层支持,但是很多游戏拒用啊。ps5和xbox x都以dx12为纲了,不知道能不能带动游戏业界 普遍 革新技术?
使用新技术是最好的、最有技术含量的优化。

至于所谓的“不用新技术画面也不错”,假如确实是事实,那么其实是一种依靠美工的经验主义和个人美术技巧的做法,并不算硬核技术。

比如,国内快餐游戏的美工,就擅长在不依赖高配硬件的情况下,做出酷炫狂拽屌炸天风格的杀马特人物皮肤和特效。这本质上也是一种“美工优化”,并不因为美术风格不够上大雅之堂就低人一等。市场导向而已。

把dlss、光追、dx12等等学懂弄通,才是不摆烂、需要花费成本的做法。至于“不用光追搞搞传统光栅优化,让画面也还行”,这就是“美工优化”。在国外,具备传统优化经验的美工可不如懂得新技术的程序员和计算机图形学工程师值钱哦。

zogljc 发表于 2022-10-19 12:13

如果我是开发者,我绝对不会假设用户一定会使用dlss或者n卡

popted 发表于 2022-10-19 13:25

dlss3延迟好高....键鼠输入延迟.明显感觉得到

徐家汇巡游者 发表于 2022-10-19 14:03

ztwindwalker 发表于 2022-10-19 11:50
没错,现在普遍的趋势,是游戏开发者不愿意使用新技术,因为不会,也不想学。
比如,dx12提高了对显卡资 ...

确实,现在很多游戏优化一塌糊涂。优化好的,看看地平线2,死亡搁浅,荒野大镖客2,能在10多年前的7870上1080P跑30满帧。

koney 发表于 2022-10-19 14:06

dlss2也就4k下有用,其他分辨率对性能提升一般。而且dlss只能提升gpu性能,cpu改卡还是卡

hlc1134 发表于 2022-10-19 14:12

安迪-比尔定理 (Andy and Bill’s Law)
诞生于90年代,是对硬体升级与软体升级之间关系的陈述,是指新软体总将耗尽新硬体所提高的任何计算能力。
这条定律源于1990年代在计算机会议上的一句小笑话:“安迪给的,比尔就会拿走”。
这句话是对英特尔前执行长安迪·葛洛夫和微软前执行长比尔·盖茨在商业策略上的风趣评论

此帖终结

terryhux 发表于 2022-10-19 14:17

popted 发表于 2022-10-19 13:25
dlss3延迟好高....键鼠输入延迟.明显感觉得到

真的假的

ztwindwalker 发表于 2022-10-19 14:25

hlc1134 发表于 2022-10-19 14:12
安迪-比尔定理 (Andy and Bill’s Law)
诞生于90年代,是对硬体升级与软体升级之间关系的陈述,是指新软 ...

一核有难,多核围观这种,与耗尽都相去甚远。

czqcxx 发表于 2022-10-19 14:50

3070ti也就2080ti超一下频的水平,2080ti 2018年出的卡。游戏画质越来越好,基础硬件的要求越来越高不是很正常吗?没有DLSS,那老卡就淘汰的更快。

czqcxx 发表于 2022-10-19 14:52

terryhux 发表于 2022-10-19 14:17
真的假的

我没感觉
页: [1] 2 3
查看完整版本: DLSS会不会鼓励开发者“摆烂”?