7900XTX的真实光追性能
本帖最后由 airforce18 于 2022-11-4 23:34 编辑照这个性能,如果下一代主机还用AMD,就别指望光追能普及了,就算按原本构想有两个G~CD,也才超过3090TI的光追性能,况且现在还黄了,AMD真的需要转换一下开发思路了。
辛苦了 老哥人艰不拆 一下子3090ti等于没光追了 光追真的硬伤,不然999肯定卖爆。 光追的瓶颈早就不在求交了,除非你上百亿个三角形还不做lod,本质瓶颈还是tex和alu,还有线程调度优化[困惑] [睡觉]Steam/PS/XBOX的库拉出来看看有几个是光追“大作”
吹了5年了 那么问题来了,游戏主机厂商为什么还是选择AMD 知道了,大黄兴,光追王 koney 发表于 2022-11-4 23:37
光追的瓶颈早就不在求交了,除非你上百亿个三角形还不做lod,本质瓶颈还是tex和alu,还有线程调度优化[困惑 ...
希望rdna3的pathtracing有好的表现[恶魔] 光锥太吃资源 主机是专门优化的,倒不怎么担心 可以抱的萝卜 发表于 2022-11-4 23:41
那么问题来了,游戏主机厂商为什么还是选择AMD
主机厂历来是性价比,中低端产品,与性能没多大关系。 可以抱的萝卜 发表于 2022-11-4 23:41
那么问题来了,游戏主机厂商为什么还是选择AMD
因为便宜 可以抱的萝卜 发表于 2022-11-4 23:41
那么问题来了,游戏主机厂商为什么还是选择AMD
因为只有AMD可以做价格合适的APU给主机厂定制。 又是一个帮A卡想出路的。都正经光追王了。买N卡啊。整天搁着A卡光追不行的。有点不正经哦。喜欢光追游戏买4090 一步到位呀。话说楼主4090买了吗? 玩主机游戏主要还与操作流畅性。和可玩度上。
真正玩投入进去了反而很少注重什么光追不光追的那些画面细节。[睡觉]
chp1979 发表于 2022-11-4 23:48
希望rdna3的pathtracing有好的表现
这玩意儿本质瓶颈在浮点算力啊,求交器就和rop的作用是一样的,不然你觉得大家都翻倍fp单元为了啥,rdna3浮点算力就60t+肯定跑不过90t+的4090啊, 4090和7900xtx最后的光追性能差距肯定接近算力的差距,而不会接近6倍。 不是说光追比6950XT提高了50%吗[震惊] 不开不行吗?高帧,高纹理,高视野,高分辨率,我觉得这些远比光追来的实在。
再说,如果真的追求画面光线通透,换个好显示器最直接。我看很多人用着3090,3080,而用的中低端显示器连个HDR都没有,这样即使光追无敌也表现不出来。 今年一整年都不怎么吹光追了,这到了年底反而又开吹了 dengr5 发表于 2022-11-5 05:15
不开不行吗?高帧,高纹理,高视野,高分辨率,我觉得这些远比光追来的实在。
再说,如果真的追求画面光线 ...
是的呀
显示设备差距其实更大 就一个问题:主机或者干脆说为啥要普及光追.....你说普及DLSS我都能接受,毕竟帧数拉高了....光追.....什么屌玩意 别说了,就是AMD拖后退,虽然我不用光追[偷笑] 本帖最后由 RaulMee 于 2022-11-5 08:14 编辑
ykdo 发表于 2022-11-5 03:12
不是说光追比6950XT提高了50%吗
因为6950xt的光追性能甚至不如2080Ti。。。。基础太差,所以50%提升看起来很虎,实际么。。。 有没有一种可能,是老黄需要另找一个技术噱头来宣传了?毕竟都吹了三代卡的技术了,还没有任何在业界铺开的迹象。 黄皮衣的护城河主要在AI计算和DLSS,光追一直不温不火 只要求光栅性能强大就行,光追没有都没事... canonkong 发表于 2022-11-5 09:04
只要求光栅性能强大就行,光追没有都没事...
光栅强大并没多大用,角度一转就漏光。要想进一步发展,必须强化rt,并且逐步彻底放弃光栅化,重新构筑点聚合面(而不是基础图形聚合面,基础图形聚合面就是传统光栅化,有三角型,有四边型两种构型)。