赫敏 发表于 2023-4-20 05:20

ljy1414 发表于 2023-4-19 15:58
个人觉得是频率问题,先不管农企
如果真的i家要打自己人,13900K的对手应该是w5-3435X
前者8P+16E = 32T, ...

没有直接比较16核的,但面对24核的多核接近,单核乱鲨
https://www.pugetsystems.com/labs/articles/intel-xeon-w-3400-content-creation-preview/#Video_Editing_DaVinci_Resolve_Studio

ljy1414 发表于 2023-4-20 06:03

赫敏 发表于 2023-4-20 05:20
没有直接比较16核的,但面对24核的多核接近,单核乱鲨
https://www.pugetsystems.com/labs/articles/inte ...

pugetsystems的测试应该是全默认

看了一下,w7-3455,24C/48T全核只有3.3,应该是靠核心数量超过去的
而且w7-3455的L3缓存67.5MB,超过13900K很多

w5-3435X 能超频,两者的L3缓存大小也相似
或许w5-3435X能成为一个游戏跟生产力兼顾的U
而且温度、供耗或许还在能接受的范围内(前提是上水冷)https://cdn.jsdelivr.net/gh/master-of-forums/master-of-forums/public/images/patch.gif

赫敏 发表于 2023-4-20 07:21

ljy1414 发表于 2023-4-19 17:03
pugetsystems的测试应该是全默认

看了一下,w7-3455,24C/48T全核只有3.3,应该是靠核心数量超过去的


你可以尽情畅想理论上能超怎样怎样,但实际上就是游戏一坨屎,单核没救多核也不强
说到超频我chh人均6g+8400怕过谁[偷笑]

老忘名 发表于 2023-4-20 07:30

[困惑]蓝宝石激流的大缓存是HBM,本来速度就不如3d v-cache

ljy1414 发表于 2023-4-20 07:34

赫敏 发表于 2023-4-20 07:21
你可以尽情畅想理论上能超怎样怎样,但实际上就是游戏一坨屎,单核没救多核也不强
说到超频我chh人均6g+8 ...

其实现在想想人均8400内存哥,我似乎当初不应该DISS他的
因为不知道是不是吸收了NGA各种知识屎误信他人言,还是真的普信

[偷笑]https://cdn.jsdelivr.net/gh/master-of-forums/master-of-forums/public/images/patch.gif

kozaya 发表于 2023-4-20 07:36

ljy1414 发表于 2023-4-20 04:58
个人觉得是频率问题,先不管农企
如果真的i家要打自己人,13900K的对手应该是w5-3435X
前者8P+16E = 32T, ...

输很正常
频率比较低

5950X游戏也是一样吊打5995WX (同样ZEN 3)

zuoyu0371 发表于 2023-4-20 08:19

[偷笑]干活的u拿来打游戏是不是有点浪费

fengpc 发表于 2023-4-20 08:43

koney 发表于 2023-4-19 11:38
3d缓存有低延迟的特性,普通缓存堆太高延迟也很高

外挂的3d缓存延迟比片上集成的还低?[睡觉]

panzerlied 发表于 2023-4-20 08:50

老忘名 发表于 2023-4-20 07:30
蓝宝石激流的大缓存是HBM,本来速度就不如3d v-cache

看仔细点

sinopart 发表于 2023-4-20 09:01

本帖最后由 sinopart 于 2023-4-20 14:11 编辑

fengpc 发表于 2023-4-20 08:43
外挂的3d缓存延迟比片上集成的还低?

3495X的缓存和13900K,7950X3D的缓存结构根本不一样。一个是Mesh,一个是Ringbus(严格来讲只有Intel的可以叫Ringbus,AMD的不能,但是性能差距没有Mesh和Ringbus差距大。)
就算是以前的单Die至尊酷睿时代,各种测试结果也表明采用Mesh结构总线的至尊酷睿在游戏性能上不如采用Ringbus结构的消费级酷睿(主要是延迟问题)。现在蓝宝石激流4Die合一,你觉得对角线的两个Die互相访问对方Die上的Mesh结构的L3延迟有多大?
因此从这一点上说,如果你非要买个蓝宝石激流的志强W9打游戏,应该买尽可能核心多的,比如满血56核的,然后想办法关闭其中三个Die的核心,或者强制让程序跑在同一个Die内,就如同A家这边的7950X/7900X用户的做法一样。如果买个核心数少的XEON-W 3400,比如16核心的,那很可能核心分布的情况是四个Die均分,每个Die才4个核心,跑个8核优化的PS5世代游戏大概率要跨die通信导致性能降低。

gihu 发表于 2023-4-20 12:19

老忘名 发表于 2023-4-20 07:30
蓝宝石激流的大缓存是HBM,本来速度就不如3d v-cache

HBM是DRAM,3D vcache是SRAM,这两者根本不在同一个对位[傻笑]

koney 发表于 2023-4-20 12:41

fengpc 发表于 2023-4-20 08:43
外挂的3d缓存延迟比片上集成的还低?

垂直延迟的确比平面的低, 而且用了高级封装工艺

fluttershy 发表于 2023-4-20 12:46

EPYC你找不到对比 因为正品不能超 ES可以超但是超频会有BUG 某些情况多核性能会不正常
而且主板供电你超上去电感会滋啦乱摇 ZEN3 EPYC ES体质很好可以4.8 主板撑不住了

ljy1414 发表于 2023-4-20 12:54

sinopart 发表于 2023-4-20 09:01
3495X的缓存和13900K,7950X3D的缓存结构根本不一样。一个是Mesh,一个是Ringbus(严格来讲只有Intel的可 ...

也就是4个大核芯片被阉到每一片只剩4核,然后出现类似线撕1,2代的跨核访问延迟大增?

zhuifeng88 发表于 2023-4-20 12:55

fengpc 发表于 2023-4-20 08:43
外挂的3d缓存延迟比片上集成的还低?

因为x3d是直接叠上去的, 同一个ccd内所有核心访问全部的3d cache延迟是相同的40多周期, 而xeon的l3是分布在mesh上的, 比较远的l3延迟要经过很多跳mesh才能到达, 只要超过2跳延迟就会劣势了, 2跳内可以到达的L3缓存量是9.375MB, 这样做优势也不是没有, 就是对于所有核心来说访问全部的缓存最差也就是100周期左右, 不会发生多ccx一旦需要跨die访问缓存延迟升升高到200周期以上的问题

zhuifeng88 发表于 2023-4-20 12:57

ljy1414 发表于 2023-4-20 12:54
也就是4个大核芯片被阉到每一片只剩4核,然后出现类似线撕1,2代的跨核访问延迟大增? ...

首先2400x系列是单die, 不存在4个芯片
然后mesh上加emib额外增加的延迟是很低的, 测试大概在5ns以内, 不像tr那样要去iodie转手一遍造成延迟突破天际的问题

darkness66201 发表于 2023-4-20 13:24

sinopart 发表于 2023-4-20 09:01
3495X的缓存和13900K,7950X3D的缓存结构根本不一样。一个是Mesh,一个是Ringbus(严格来讲只有Intel的可 ...

AMD的结构应该算是双ringbus(CCX内,没记错的话)+星型连接(IF总线),虽然跨CCX的通讯延迟大幅度增加,但是CCX内部的平均延迟只有intel的ringbus一半左右,而小核的通讯延迟甚至还要增加一倍,MESH的延迟数据找不到,不过估计也低不到哪里去。所以其实对于多核心而言,实际上目前AMD和intel都没什么太好的办法,AMD长期没有增加CCD的核心数,可能一方面是需要保持核心数的灵活性,还有对于多核还没有太多需求,但是另一方面可能也是ringbus可以承载的核心数有关。

sinopart 发表于 2023-4-20 13:47

本帖最后由 sinopart 于 2023-4-20 13:50 编辑

zhuifeng88 发表于 2023-4-20 12:57
首先2400x系列是单die, 不存在4个芯片
然后mesh上加emib额外增加的延迟是很低的, 测试大概在5ns以内, 不 ...

2400不是双Die封装吗?
我记得蓝宝石激流架构图里单个die只做了15核

momoka 发表于 2023-4-20 13:58

本帖最后由 momoka 于 2023-4-20 13:59 编辑

从x299的mesh开始(那几个7740x啥的可不是),intel hedt的游戏性能就稀烂了,拼命超频拉mesh都赶不上ring。

何况现在频率还差一大截。有这个结果一点都不奇怪。

zhuifeng88 发表于 2023-4-20 14:00

sinopart 发表于 2023-4-20 13:47
2400不是双Die封装吗?
我记得蓝宝石激流架构图里单个die只做了15核

大mcc是单die34核的, 15核的是给xcc的

gihu 发表于 2023-4-20 14:05

darkness66201 发表于 2023-4-20 13:24
AMD的结构应该算是双ringbus(CCX内,没记错的话)+星型连接(IF总线),虽然跨CCX的通讯延迟大幅度增加 ...

爆料说zen5开始L3 cache可以给全部核心共享,那么理论上跨ccd的核心延迟应该不会明显高于ccx内部延迟

sinopart 发表于 2023-4-20 14:06

本帖最后由 sinopart 于 2023-4-20 14:08 编辑

zhuifeng88 发表于 2023-4-20 14:00
大mcc是单die34核的, 15核的是给xcc的

不愧是Intel财大气粗,一种架构流两种不同的晶圆的片
更新:你这么一说,我突然有冲动下单配个16核的2400系列配合4090组终极Hi-End PC玩玩了,不知道下一代ROG Rampage什么时候回归

zhuifeng88 发表于 2023-4-20 14:10

sinopart 发表于 2023-4-20 14:06
不愧是Intel财大气粗,一种架构流两种不同的晶圆的片
更新:你这么一说,我突然有冲动下单配个16核的2400 ...

没用的 2400单die只是比3400少个跨die的5ns不到延迟而已, 和msdt的延迟没法比的, 除非你有很明确spr的特殊需求或者单纯钱多

sinopart 发表于 2023-4-20 14:14

zhuifeng88 发表于 2023-4-20 14:10
没用的 2400单die只是比3400少个跨die的5ns不到延迟而已, 和msdt的延迟没法比的, 除非你有很明确spr的特 ...

6950X和7980XE的时代也有不少富哥拿至尊酷睿配合2080ti组PC,其实游戏性能也没差多少。更多是想圆一个当时的梦吧。

ljy1414 发表于 2023-4-20 14:15

zhuifeng88 发表于 2023-4-20 14:00
大mcc是单die34核的, 15核的是给xcc的

意思是打游戏的有希望了? 可以纯大核+Win10

[偷笑]https://cdn.jsdelivr.net/gh/master-of-forums/master-of-forums/public/images/patch.gif

zhuifeng88 发表于 2023-4-20 14:17

ljy1414 发表于 2023-4-20 14:15
意思是打游戏的有希望了? 可以纯大核+Win10

没希望的, 单die不代表延迟低到哪里去, 相同跳数下和多die相差5ns不到而已, mesh相比if就是图一个最好情况不那么好, 最差情况不那么差, 中位数远比if低罢了, 打游戏又不需要那么多核心下的中位数, 只需要少量核心下的最好情况

ljy1414 发表于 2023-4-20 14:21

zhuifeng88 发表于 2023-4-20 14:17
没希望的, 单die不代表延迟低到哪里去, 相同跳数下和多die相差5ns不到而已, mesh相比if就是图一个最好情 ...

我只是想要知道纯大核16C/32T w5-3435X VS 13900K 8P+16E = 32T

内存、CPU核心频率都固定,如果w5-3435X 能捶13900K,代表小核真的拉垮https://cdn.jsdelivr.net/gh/master-of-forums/master-of-forums/public/images/patch.gif

zhuifeng88 发表于 2023-4-20 14:24

本帖最后由 zhuifeng88 于 2023-4-20 14:26 编辑

ljy1414 发表于 2023-4-20 14:21
我只是想要知道纯大核16C/32T w5-3435X VS 13900K 8P+16E = 32T

内存、CPU核心频率都固定,如果w5-3435X ...

还是在说打游戏的话, 锤不了, 反过来锤20%以上, 不是说3435x, 是说3475x
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好像理解错了, 如果你说固定到同频, 而不是两边固定到各自默认的话, 没测过, 不知道, 但有什么必要呢

panzerlied 发表于 2023-4-20 14:34

XCC最大的问题并不是MCM带来的延迟,这个并不大,最大的问题是Mesh频率变成了1.几G,简直了。

zhuifeng88 发表于 2023-4-20 14:36

panzerlied 发表于 2023-4-20 14:34
XCC最大的问题并不是MCM带来的延迟,这个并不大,最大的问题是Mesh频率变成了1.几G,简直了。 ...

w3400默认是2.5, 倒没低到那种程度
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查看完整版本: 比AMD X3D更多,105MB L3缓存的 intel 56核 W9-3495X 游戏性能测试