fsr3.0有新消息吗
几月发布啊 目测这大饼要画一年[偷笑] 最早今年Q3 AMD的饼...[偷笑] 现在不是fsr3.0的问题。主机什么时候有fsr2.0? [偷笑]如果按照amd fsr2.0的推出时间去计算3.0,很可能要等到明年年初 这个吗??写的coming 1h 2023,就是上半年本帖最后由 路西法大大 于 2023-5-14 07:26 编辑
在最近的暗黑4或者地平线5上跑4K或者更高分辨率的时候哪怕是4090这规模的tensor core跟光流加速单元开启补帧也就带来20%甚至还不到的帧数增幅,AMD要实现兼容所有前代硬件还要保证性能补帧画质跟帧数增幅在一定程度恐怕不容易 可以抱的萝卜 发表于 2023-5-14 06:19
这个吗??写的coming 1h 2023,就是上半年
那還有40來天就1H完了 路西法大大 发表于 2023-5-14 07:01
在最近的暗黑4或者地平线5上跑4K或者更高分辨率的时候哪怕是4090这规模的tensor core跟光流加速单元开启补 ...
感覺首發也要爆大量BUG...[偷笑] JP_ToKyo 发表于 2023-5-14 07:16
感覺首發也要爆大量BUG...
其实4090在暗黑4里面跑4K分辨率以上+DLSS质量档的条件下,关闭帧生成就已经比开启帧生成的帧数更高了在统一场景下4K跟6K的DLSS质量档关闭FG时能分别跑284帧跟147帧,而开启FG后帧数反而会掉到261帧跟130帧,妥妥的帧数减速。 路西法大大 发表于 2023-5-14 07:51
其实4090在暗黑4里面跑4K分辨率以上+DLSS质量档的条件下,关闭帧生成就已经比开启帧生成的帧数更高了在统 ...
結論其實就是硬通貨(光柵性能)更好吧..至少不像新東西有BUG... JP_ToKyo 发表于 2023-5-14 08:15
結論其實就是硬通貨(光柵性能)更好吧..至少不像新東西有BUG...
是大家已经习惯了光栅的BUG JP_ToKyo 发表于 2023-5-14 08:15
結論其實就是硬通貨(光柵性能)更好吧..至少不像新東西有BUG...
因为帧生成一张插入帧的耗时是相对固定而图形渲染一张渲染帧的耗时并不是,所以在某些极端条件下会发生插一帧还不如多渲染一帧来的快的乐子事~~ 路西法大大 发表于 2023-5-14 08:24
因为帧生成一张插入帧的耗时是相对固定而图形渲染一张渲染帧的耗时并不是,所以在某些极端条件下会发生插 ...
或者幀生成算力要求比光柵消耗更高吧[傻笑]
畢竟他是全色深全色域全幀率的生成幀......(此乃我估計) amd属于看见老黄出了新技术跟风吹一下怕被人嘲笑,实际上开发进度不一定到哪呢。fsr2公布那么早,steamdb里面支持fsr2的游戏比xess还少 FelixIvory 发表于 2023-5-14 01:39
现在不是fsr3.0的问题。主机什么时候有fsr2.0?
有几个游戏已经有了,2077,巫师3,蔑视等等 貌似现在还没有消息。 FelixIvory 发表于 2023-5-14 01:39
现在不是fsr3.0的问题。主机什么时候有fsr2.0?
主机党有性能爆棚的动态分辨率,不需要FSR 卢奇亚诺 发表于 2023-5-14 09:10
amd属于看见老黄出了新技术跟风吹一下怕被人嘲笑,实际上开发进度不一定到哪呢。fsr2公布那么早,steamdb里 ...
XeSs哪里多了 卢奇亚诺 发表于 2023-5-14 09:10
amd属于看见老黄出了新技术跟风吹一下怕被人嘲笑,实际上开发进度不一定到哪呢。fsr2公布那么早,steamdb里 ...
SteamDB统计不准吧,FSR2列表里面只有7个还没2077,但是2077早就更新支持FSR2了 毛茸茸 发表于 2023-5-14 11:08
主机党有性能爆棚的动态分辨率,不需要FSR
动态分辨率很影响体验,分辨率大幅变化,明显感知得到。
动态分辨率 fsr到4k固定分辨率,才是王道。 卢奇亚诺 发表于 2023-5-14 09:10
amd属于看见老黄出了新技术跟风吹一下怕被人嘲笑,实际上开发进度不一定到哪呢。fsr2公布那么早,steamdb里 ...
这纯属胡说,我这边下了这么多游戏,支持FSR2的看上去比DLSS都多,怎么可能比XESS还少 卢奇亚诺 发表于 2023-5-14 09:10
amd属于看见老黄出了新技术跟风吹一下怕被人嘲笑,实际上开发进度不一定到哪呢。fsr2公布那么早,steamdb里 ...
虽然这20年都是ATIAMD在跟风,但最后真成事真成标准的都是AMD搞的 谎言之神Cyric 发表于 2023-5-14 13:38
虽然这20年都是ATIAMD在跟风,但最后真成事真成标准的都是AMD搞的
农企开源,白捡的代码当然不要白不要,黄老板cuda和dlss可都是闭源的 卢奇亚诺 发表于 2023-5-14 09:10
amd属于看见老黄出了新技术跟风吹一下怕被人嘲笑,实际上开发进度不一定到哪呢。fsr2公布那么早,steamdb里 ...
尬黑?暗黑4都支持fsr了[困惑] 请直接致电苏妈:你的饼好了没?[偷笑] 本帖最后由 T.JOHN 于 2023-5-14 18:02 编辑
路西法大大 发表于 2023-5-14 07:51
其实4090在暗黑4里面跑4K分辨率以上+DLSS质量档的条件下,关闭帧生成就已经比开启帧生成的帧数更高了在统 ...
你总算找到了NV FG的一个华点[偷笑]那AMD FSR岂不是也逃不掉? T.JOHN 发表于 2023-5-14 18:01
你总算找到了NV FG的一个华点那AMD FSR岂不是也逃不掉?
必然的啊,插入帧总不能虚空生成的嘛。我猜想就是类似于SVP4补帧那种普通硬件加速跟开启光流加速(不是RIFE)后的效果的差别。 FSR让我的5700XT可以多用好几年。
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