PPXG 发表于 2023-8-26 01:28

FSR3插帧功能并不支持某些老显卡,看来AMD也明白软件算法终究有上限?

本帖最后由 PPXG 于 2023-8-26 01:29 编辑

包含上采样和插帧功能的完整FSR3
推荐显卡为RTX30系/RX6000系起步
支持显卡为RX5700/RTX20系起步
表格后面还注明,AMD并不建议在低于推荐型号的显卡上开启FSR3的帧生成功能,根据硬件规格不同,帧生成并不能带来最佳体验,甚至有可能基本没提升


而对于更低端的显卡,他们仅支持FSR3的上采样功能,不支持帧生成功能。
这部分推荐显卡为RX5000系/RTX20系起步
支持显卡为RX590/GTX10系起步



AMD:老毕登硬件别指望着靠我续了,赶紧爆金币换硬件[偷笑]

结合之前FSR1/2在不同显卡上的表现,我个人猜测FSR3(含帧生成)依然会复现架构越先进、规模越大的显卡提升效果越大的情况。就是不知道FSR3会不会充分利用一下RDNA3上的AI单元,然后即使是RX7000对比RX6000,光栅性能相近的情况下,两张卡的FSR3执行效率、实际画质也会拉开差距呢?[偷笑]

自由之翼 发表于 2023-8-26 02:02

这要是完全不能调用rdna3那20亿ai单元的话那这卡真的是彻头彻尾的失败品了[偷笑]

Epilogue 发表于 2023-8-26 02:16

基本没提升还行。。。

Haha303 发表于 2023-8-26 02:17

Epilogue 发表于 2023-8-26 02:26

Haha303 发表于 2023-8-26 02:17
大胃王 证明了AI在 upscaling 和FG 上没啥用。屌丝也能过好日子。

https://gpuopen.com/fsr3-announce/


We’ve integrated some latency reduction techniques into FSR 3, but it goes even further than that, as it’s stackable with driver settings:
Gamers using AMD Radeon™ RX 7000 Series graphics cards can optionally switch on a new setting in the upcoming AMD Software: Adrenalin edition release. AMD Radeon™ Anti-Lag+ technology2will further lower the latency while using FSR 3.
Gamers using AMD Radeon™ RX 6000 series or lower graphics cards who are using FSR 3 don’t miss out entirely, as they can still benefit from the current Anti-Lag setting in the driver.

ljy1414 发表于 2023-8-26 02:36

之前有个魔改16G显存的rx570,我猜rx580、590也能魔改
而且rx580的卡又能无痛刷rx590的bios...

[偷笑]https://cdn.jsdelivr.net/gh/master-of-forums/master-of-forums/public/images/patch.gif

Haha303 发表于 2023-8-26 02:37

JP_ToKyo 发表于 2023-8-26 02:41

所以AI單元有什麼用..........................................................分支預測???   
23333333333333[雷人]

Haha303 发表于 2023-8-26 02:49

JP_ToKyo 发表于 2023-8-26 04:38

Haha303 发表于 2023-8-26 02:49
跑AI inference 完全没问题 7900XTX的大显存用ROCM跑meta 的Llama 7B/13B 推理性能测试 大概是CUDA优化下 ...

所以AI單元只能加速AI指令? 沒什麼實際用途麼....

hwd1118 发表于 2023-8-26 07:03

期待

虽然现在fsr2就已经很好用

zhoubi 发表于 2023-8-26 07:29

JP_ToKyo 发表于 2023-8-26 02:41
所以AI單元有什麼用..........................................................分支預測???   
233333333 ...

看过秒爷的科普。dlss2其实大体上原理类似TAA,但是它能把物体的位置信息利用起来,而且也多了一些参数来控制效果,参数如果过低了,那上采样的效果就变得忽略不计。参数高了,就会出现各种闪烁鬼影。
AI起到的作用就是决定这个参数取多少合适,fsr里这个参数就是固定值

雅俗共尚 发表于 2023-8-26 08:58

huangyu00007 发表于 2023-8-26 09:06

这个插帧功能是仅用于游戏还是说看本地视频也可以调用呢?

JP_ToKyo 发表于 2023-8-26 09:08

huangyu00007 发表于 2023-8-26 09:06
这个插帧功能是仅用于游戏还是说看本地视频也可以调用呢?

沒人知道...現在連實物(驅動)都沒有丫

pdvc 发表于 2023-8-27 14:45

JP_ToKyo 发表于 2023-8-26 04:38
所以AI單元只能加速AI指令? 沒什麼實際用途麼....

DLSS3也是跑的MEMC插帧,AI实时插帧有RIFE,4080以上可以30插60了。

emudream 发表于 2023-8-27 14:47

还是FSR实在。dlss3以后都是下一代显卡专用

龟派气功波 发表于 2023-8-27 15:42

他在不出我这代79xt也要变老显卡了。。

中里毅 发表于 2023-8-27 15:52

包含上采样和插帧功能的完整FSR3
推荐显卡为RTX30系/RX6000系起步
支持显卡为RX5700/RTX20系起步+

也就是说,5600XT开不了帧生成,但是6500XT可以[狂笑]

qiuhepeng 发表于 2023-8-27 17:09

可以了,买580的都是1080p低画质,不需要fsr

imluvian 发表于 2023-8-27 17:11

我的3080ti又能苟住了,感谢AMD。

JP_ToKyo 发表于 2023-8-27 17:46

中里毅 发表于 2023-8-27 15:52
+

也就是说,5600XT开不了帧生成,但是6500XT可以

算力影響一切......65XT效果應該不太理想吧...
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