ghgfhghj 发表于 2023-10-9 02:57

13900k CS2开小核low帧大幅度降低

本帖最后由 ghgfhghj 于 2023-10-9 15:17 编辑


转自gn

Scarlet〃 发表于 2023-10-9 05:52

本帖最后由 Scarlet〃 于 2023-10-9 11:53 编辑

[震惊]这莫非真得关小核打cs了。
你标题应该改一改,我仔细看了下gn那里面low帧出问题的是7950x3d跟13900k[流汗] 像137/136之类的low帧都比139跟7950x3d高,说明是这两玩意出毛病了

PolyMorph 发表于 2023-10-9 07:46

能用明白小核的游戏就没几个
牙膏厂的经费遥遥领先

用户 发表于 2023-10-9 07:47

cpu也要靠驱动更新了,加白名单

PPXG 发表于 2023-10-9 09:32

电源计划改下调度有改善吗?[偷笑]
彩虹六号开启小核用电源计划平衡的情况下,benchmark平均帧也明显低于纯开启大核,low帧数据忘了,但是修改下电源计划就没问题了[偷笑]

Roselle 发表于 2023-10-9 09:45

锁400帧测就没那么有参考意义了。这个配置没人会锁400打吧?

etfgert108 发表于 2023-10-9 09:50

请教一下,13600k和12600k关小核的话都是6大核,那是不是玩游戏就没有什么区别了,省点钱就不用升级了

zzyexzzyex 发表于 2023-10-9 09:56

e cores off 到底是开还是关?

tengyun 发表于 2023-10-9 10:02

到底是关超线程 好
还是关小核用好?
比如12600K 12700K这些4小核的

gbawrc 发表于 2023-10-9 10:03

hnoye 发表于 2023-10-9 10:33

gbawrc 发表于 2023-10-9 10:03
垃圾小核,狗都不开

跑分的时候还是要开的[偷笑]

PPXG 发表于 2023-10-9 11:31

本帖最后由 PPXG 于 2023-10-9 11:32 编辑

etfgert108 发表于 2023-10-9 09:50
请教一下,13600k和12600k关小核的话都是6大核,那是不是玩游戏就没有什么区别了,省点钱就不用升级了 ...

L3不一样 大核的L2天差地别。。。。。。。。

Scarlet〃 发表于 2023-10-9 11:54

PolyMorph 发表于 2023-10-9 07:46
能用明白小核的游戏就没几个
牙膏厂的经费遥遥领先

问题并不是出在小核上,13900k跟7950x3d的low帧相较于其他明显不对劲。

yoloh 发表于 2023-10-9 12:00

etfgert108 发表于 2023-10-9 09:50
请教一下,13600k和12600k关小核的话都是6大核,那是不是玩游戏就没有什么区别了,省点钱就不用升级了 ...

同频的话,2个差距微乎其微。

yoloh 发表于 2023-10-9 12:02

tengyun 发表于 2023-10-9 10:02
到底是关超线程 好
还是关小核用好?
比如12600K 12700K这些4小核的

超线程调度至少不会影响cpu核心。
小核的调度目前还有不少问题。

Pioneer丶 发表于 2023-10-9 12:41

早就关小核了。。一些莫名其妙卡顿好很多
而且真用不上小核

电子管退烧友 发表于 2023-10-9 12:44

这下12100 13400 12600K连打个CS都落后了。[傻笑]

qiuhepeng 发表于 2023-10-9 12:55

Scarlet〃 发表于 2023-10-9 05:52
这莫非真得关小核打cs了。
你标题应该改一改,我仔细看了下gn那里面low帧出问题的是7950x3d跟13900k 像137/ ...

cs2真i黑游戏啊 5600x勇战13600k

fighte97 发表于 2023-10-9 13:35

其实牙膏可以关掉12个小核得到4个中核[可爱]

gladiator 发表于 2023-10-9 13:37

小核开游戏渲shaders还是有用的,win11下目前也没见有啥负面影响

Scarlet〃 发表于 2023-10-10 00:15

qiuhepeng 发表于 2023-10-9 12:55
cs2真i黑游戏啊 5600x勇战13600k

5600这块肯定是g1 d4内存的,我个人倾向是d5 6000远不及d4导致的。

ghgfhghj 发表于 2023-10-10 00:59

本帖最后由 ghgfhghj 于 2023-10-10 01:15 编辑

Scarlet〃 发表于 2023-10-10 00:15
5600这块肯定是g1 d4内存的,我个人倾向是d5 6000远不及d4导致的。

d5 6000怎么可能连3200的d4都不如,你太高估3200的d4水平了
zen3上3200c14的xmp延迟估计接近70,最多打打4800的jedec,5600都未必打得过
12400上的测试数据 BV1eP411B7j1 3200的读写实在太慢,还没到甜点,超到3466都有巨大提升

Scarlet〃 发表于 2023-10-10 01:24

ghgfhghj 发表于 2023-10-10 00:59
d5 6000怎么可能连3200的d4都不如,你太高估3200的d4水平了
zen3上3200c14的xmp延迟估计接近70,最多打打 ...

那的确是我高估了,不过比较好奇的是,怎么7950x3d跟13900k的low帧都出问题了,而136/137的没问题。
这样问题明显不是出在大小核调度上,而是多核心问题上

ghgfhghj 发表于 2023-10-10 01:31

Scarlet〃 发表于 2023-10-10 01:24
那的确是我高估了,不过比较好奇的是,怎么7950x3d跟13900k的low帧都出问题了,而136/137的没问题。
这样 ...

13700k也有问题,和13600k帧数差不多,但0.1%low更低
我觉得两者都有问题吧
你仔细看13600k和13700k的数据
其实也不是第一款小核有明显副作用的游戏,
地平线零之曙光不仅开小核帧数降低,手动指定游戏跑大核都没用

7950x3d这个我倾向于另一种调度bug

kozaya 发表于 2023-10-10 01:53

评测看看就好
都上4090显卡了
谁还开1080P – 低画质 (low)

最低限度也要1440P 最高画质 (ultra)

ghgfhghj 发表于 2023-10-10 02:00

kozaya 发表于 2023-10-10 01:53
评测看看就好
都上4090显卡了
谁还开1080P – 低画质 (low)


cs玩家都是1080p低画质玩的,大部分都是240hz,360hz显示器,这个测试很有意义

AlcatrazX 发表于 2023-10-10 04:26

Scarlet〃 发表于 2023-10-10 01:24
那的确是我高估了,不过比较好奇的是,怎么7950x3d跟13900k的low帧都出问题了,而136/137的没问题。
这样 ...

估计还是线程跨die了,理论上如果能把游戏线程只放在单个DIE上估计会好看一点

Jeff_aod 发表于 2023-10-10 10:28

ghgfhghj 发表于 2023-10-10 02:00
cs玩家都是1080p低画质玩的,大部分都是240hz,360hz显示器,这个测试很有意义 ...

正解,而且还有 1440 x 1080 然后拉到 16:9 的用户,显卡压力更小一些。

sonicx 发表于 2023-10-10 10:58

看来7600才是性价比之选

Scarlet〃 发表于 2023-10-10 11:30

kozaya 发表于 2023-10-10 01:53
评测看看就好
都上4090显卡了
谁还开1080P – 低画质 (low)


cs测试这个分辨率还是没问题的,本身大部分玩家还是选择4:3拉伸的1280*960分辨率或者16:10的1080p分辨率。2k4k的csgo用户还是少数。
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