Intel 的15代有消息称要取消超线程?
来源是IT之家,不知道可信度几何超线程切实提高了多线程性能, 小核和超线程到底哪个强?我是图省事把4个小核关了 大概率是的。。。。 打游戏的话,13代就没什么用了,调度优先级在小核后,多核支持差的游戏用不到小核也用不到超线程 很早就在传了吧 至少半年一年前 最终是要搞个rentalable unit作替代 不过这个没那么快 [震惊]
小核的路 越走越远? 8+32这个是实锤的 万一这代设计之初就没打算带超线程呢[偷笑] 多线程主要是能够发挥线程的性能,更好的利用硬件资源。。。。。。。。
现在多核的情况下,关闭超线程对性能的影响应该不大,毕竟还有小核。 PPXG 发表于 2024-1-23 20:39
万一这代设计之初就没打算带超线程呢
可ARL这个原始设计就很适合加超线程
桌面级不配罢了 超线程也需要占用空间的吧 应该是放不下了 毕竟还有8个ia核心 快进到笔记本魔改爆杀桌面端? 我在Z690的最新bios里看到intel的DSDT模块里设置了64个线程,不知道是不是intel要搞个大的。 panzerlied 发表于 2024-1-23 21:27
可ARL这个原始设计就很适合加超线程
桌面级不配罢了
[流泪][流泪][流泪] jxljk 发表于 2024-1-23 21:36
超线程也需要占用空间的吧 应该是放不下了 毕竟还有8个ia核心
"8 IA Cores/8 threads, 16 Atom Cores",8 IA Cores就是指8大核,沒有另外再多的8核 大核我觉得一个就够了,对应单线程应用,小核可以无限堆。这样可以减少调度难度。游戏中特别需要单线程的就丢那个核心去,其它的小核分摊。 郊外撒野 发表于 2024-1-23 19:59
小核和超线程到底哪个强?我是图省事把4个小核关了
关小核三缓也会少,你看看任务管理器里面l3和l2我记得少很多,超线程关了温度会低不少 16代:加入超线程[狂笑] 卡卡鸡 发表于 2024-1-24 08:22
16代:加入超线程
15代封印
16代解封 xmasjacky 发表于 2024-1-24 01:15
大核我觉得一个就够了,对应单线程应用,小核可以无限堆。这样可以减少调度难度。游戏中特别需要单线程的就 ...
现实中还有很多4线程应用和8线程应用,只有1个大核遇到这种就完蛋 郊外撒野 发表于 2024-1-23 19:59
小核和超线程到底哪个强?我是图省事把4个小核关了
我看的挺多测试是说 关超线程比关小核好 15代不是已经取消了吗?直接上16代。 本帖最后由 hustlhx 于 2024-1-24 10:54 编辑
郊外撒野 发表于 2024-1-23 19:59
小核和超线程到底哪个强?我是图省事把4个小核关了
小核肯定比超线程强,intel超线程+20%左右。intel一个超线程大核和2个小核多线程性能差不多,大核强些。intel小核频率低了点,其实不弱的,如果频率能5G+性能还是很可观的,不过估计频率是跑不高就是了 超线程是资本家抽鞭子 还是一个成年人 小核是童工 以前这帮爆料的不删贴的吧,还比是谁先爆出来。现在爆完就删。 一定是微软说你这调度对于操作系统太复杂,建议砍掉超线程,直接在物理核心上调度。 一大堆小核心,乱拳打死老师傅,功耗还能保持不变,那就牛了 原则上越宽的架构越适合超线程,因为空的多 郊外撒野 发表于 2024-1-23 19:59
小核和超线程到底哪个强?我是图省事把4个小核关了
码农路过,i7-8750H,我把超线程关了
开着超线程,处理量一大,频率妥妥的在 1.7~2.2G 波动
关了超线程,处理量一大,频率基本在 2.2~3.4G 波动,最终反而更快得到结果