gladzou 发表于 2024-3-9 01:17

ghgfhghj 发表于 2024-3-9 03:13

本帖最后由 ghgfhghj 于 2024-3-9 03:16 编辑

这两项对dx11后的游戏无效,dx9和10需要用nvidia profile inspector改flag,只有dx8的游戏可以直接改抗锯齿
其实n卡这个控制面板页面早过期了,半数以上功能早无效了
https://www.pcgamingwiki.com/wiki/List_of_anti-aliasing_compatibility_flags_for_Nvidia
https://www.pcgamingwiki.com/wiki/List_of_HBAO%2B_compatibility_flags_for_Nvidia
完整教程
https://gnd-tech.com/2020/05/how-to-use-nvidia-profile-inspector-to-greatly-improve-visual-quality-in-pre-dx10-games/

gladzou 发表于 2024-3-9 11:36

ghgfhghj 发表于 2024-3-9 16:04

本帖最后由 ghgfhghj 于 2024-3-9 16:05 编辑

gladzou 发表于 2024-3-9 11:36
就是说只有那些复古的老游戏开了才会有点效果,现在的游戏都有自己的更为先进的解决方案嘛,驱动里面的说 ...

用不了,越新的api,越多的功能交给开发者,dx11开始这两项就不是驱动控制的了,dx12的话,”低延迟模式“这项也是无效的
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查看完整版本: 关于n卡驱动里面平滑处理和环境光吸收的设置问题