猜只有P核的L2对游戏有影响
E核L2虽不低, 但对游戏几乎无用
如果哪天INTEL魔改成共享L2
但12900KS P核 L2为1.25*8=10M, 13700K P核 L2为2*8=16M, 好奇为啥没差别呢? 我个人的认知,其实13600K 和14900K在游戏方面的平均差距 都在10%以内既平均来看 大部分游戏14900K 并不会领先13600K 10%以上的帧数。 如果不对就算了,反正我的理解是钱宁可给显卡不要给CPU。 本帖最后由 kozaya 于 2024-4-10 07:44 编辑
Chris1943 发表于 2024-4-10 01:30
但12900KS P核 L2为1.25*8=10M, 13700K P核 L2为2*8=16M, 好奇为啥没差别呢?
查了下
二缓 (延迟较低)未命中, 就会读取三缓(延迟较高)
增大缓存容量可减少数据命中失误率
推论两者二缓皆命中失误 (可见二缓10M/16M都一样不够大)
12900KS / 13700K 三缓同为30M
所以同频下两者游戏性能几乎一样
假设
13700K 超频全P核5.5, 共享L2 24M / 共享L3 30M
14700K 默频全P核5.5, 共享L2 28M / 共享L3 30M
13700K / 14700K 二缓同时时命中成功→14700K小赢
13700K 二缓命中失误, 14700K 二缓命中成功→14700K大胜
13700K / 14700K 二缓同时命中失误→两者平手
14700K 超频全P核5.7, 共享L2 28M / 共享L3 30M
14900K 默频全P核5.7, 共享L2 32M / 共享L3 36M
14700K / 14900K 二缓同时时命中成功→14900K小赢
14700K 二缓命中失误, 14900K 二缓命中成功→14900K大胜
14700K / 14900K 二缓同时命中失误→14900K小赢
如有错误请纠正3Q
kozaya 发表于 2024-4-10 00:51
猜只有P核的L2对游戏有影响
E核L2虽不低, 但对游戏几乎无用
如果哪天INTEL魔改成共享L2
别猜了,我觉得就是没区别,这些我都有测
12900KS 56+50 7800CL32的设定下很多3A 1080p最高画质 都能打赢7800X3D 6400CL28 主频高也不是好事,某些游戏不支持高频 会黑屏死机,要降频才能解决
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