elsonzhang 发表于 2024-5-9 11:39

小核心or超线程,到底哪个更鸡肋

本帖最后由 elsonzhang 于 2024-5-9 11:40 编辑

只论游戏,不谈生产力,从性能、功耗、温度方面综合考量相比之下到底是小核心坑还是超线程坑

RushZealot 发表于 2024-5-9 11:41

我认为是超线程坑,游戏提升几乎没有,功耗高一截

Heinrich 发表于 2024-5-9 11:45

所以13/14代关超线程提升主频更好?

绿茵豪门 发表于 2024-5-9 11:52

个人体验的结果 超线程大部分游戏影响CPU调用(还会增加调用延迟) 关闭帧数有上升~ 而且还会降低功耗和电压 温度也降低不少~

houyuzhou 发表于 2024-5-9 11:53

类似评测这些年一堆了能搞出提升的,多数是关HT留小核提升大。

ttt5t5t 发表于 2024-5-9 11:53

超线程更鸡肋吧
关超线程老生常谈了

ppzhong 发表于 2024-5-9 12:13

超线程是鸡肋功能了,小核强得多

tide~ 发表于 2024-5-9 12:15

intel今年不是主打降功耗?问题是砍超线程也降不了多少吧,10%?

gao1971227 发表于 2024-5-9 12:23

这种8+16的结构是不是有些畸形了,8+8就可以兼顾性能与节能了

ccchoco 发表于 2024-5-9 12:23

超线程

win下面没关注过
但是unraid下面,HT几乎没动静

邪恶的光B 发表于 2024-5-9 12:24

只打游戏肯定是关超线程了,超线程的意义就在于塞满使用率,游戏根本用不上,3A压力都在GPU上,CPU使用率相比低得多。

Ray.D 发表于 2024-5-9 12:27

看软件优化,,,,对哪个优化就哪个强。

momo77989724 发表于 2024-5-9 12:31

tide~ 发表于 2024-5-9 12:15
intel今年不是主打降功耗?问题是砍超线程也降不了多少吧,10%?

降功耗主要是换工艺了。。。不冲突

af_x_if 发表于 2024-5-9 12:37

手机从开始用大小核,到现在要性能有性能要续航有续航的收放自如是花了好多代的。
更具体来说,arm是在a75+a55用DynamIQ取代了簇进行核心管理才收放自如的。

目前pc情况下,大小核的管理我认为是不如多线程的,但是不代表永远不如。

JDFY 发表于 2024-5-9 12:38

本帖最后由 JDFY 于 2024-5-9 13:20 编辑

超线程还是要开的,对于体验的提升较大,尤其是数框框的时候,提高满足感。


ps:之前讨论了很久,结论就是关闭超线程,游戏有提升。多核心跑分测试分数降低20%。

卡卡鸡 发表于 2024-5-9 13:13

RushZealot 发表于 2024-5-9 11:41
我认为是超线程坑,游戏提升几乎没有,功耗高一截

核心数不够的情况下超线程是带来提升的,对比下9100跟10100

fhhghost 发表于 2024-5-9 13:15

本帖最后由 fhhghost 于 2024-5-9 13:20 编辑

需要核心多的场合比如各种在线服务器肯定线程是再多都不嫌多的 只玩游戏肯定是没用 关键只玩游戏小核心更没用...

inSeek 发表于 2024-5-9 13:21

功耗高一截那也是在HT也满载了的情况下... 你没用上的时候,又不会平白无故功耗高一截

hu2851 发表于 2024-5-9 13:25

俺觉得都挺坑
但是又都有适用人群

BetaHT 发表于 2024-5-9 13:25

本帖最后由 BetaHT 于 2024-5-9 13:27 编辑

不是超线程不行,也不是小核心不行,是intel不行。二选一的话,台式机我选小核心更鸡肋。因为超线程可以手动关,小核心能力不行纯刷分用。

PPXG 发表于 2024-5-9 13:35

12代(这里指拥有2MB残血L2的alder lake配的、raptor lake阉割下来的小核)都挺鸡肋,13代(这里指拥有4MB满血L2的正经raptor lake配的小核)小核比超线程强

21mm 发表于 2024-5-9 13:39

肯定是小核心啊 。超线程算是个安慰奶嘴而已 并不是有效的性能提升,只是利用一些闲置的大核的算力,这个就是cpu 厂家刻意去标识的一个虚拟核心,也可以不标识 直接调度。而小核心是实打实的增加晶体管,实打实的提升。

l1pco 发表于 2024-5-9 13:41

2-3年前就有结论了 关HT好 HT性能不如小核心,调度策略也是P>E>HT 多线程应用和不兼容大小核调度的应用除外 那种核心线程越多越好

可以抱的萝卜 发表于 2024-5-9 13:48

我可以说都鸡肋吗?[困惑]英特尔能不能来个全大核的性能怪兽!

yoloh 发表于 2024-5-9 13:59

都是鸡肋,但是超线程没调度问题。所以小核心更鸡肋

卟雨忆萧萧 发表于 2024-5-9 13:59

smt更鸡肋以后玩ru[傻笑]

kljhfg 发表于 2024-5-9 14:01

其实大部分游戏开发都很暴力的,从来不考虑核心问题,甚至很多开发都不考虑多核问题, 玩游戏还是频率高最好。因为运营游戏时候系统也在运行底层程序多核也很重要。

dcl2009 发表于 2024-5-9 14:02

大多数超线程鸡肋,对我来说小核更鸡肋,因为开虚拟机,超线程起码不卡,开小核是真的会卡

后天 发表于 2024-5-9 14:09

emmm   看做什么了


超线程游戏是没什么提升,但是生产率提升啊

yuanye8887 发表于 2024-5-9 14:10

超线程
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