BioWeapon_Re 发表于 2024-7-22 10:33

UE5 Lumen硬件光线追踪 Demo DLSS3.7

本帖最后由 BioWeapon_Re 于 2024-7-22 11:10 编辑

我最近刚刚完成的demo...所有物体都是nanite。包括动态的树。demo启用了Lumen 光线追踪。为了保证性能,我开启了DLSS3 帧生成。
4k屏幕的用户,切换到3840x2160w选项之后,alt+回车!UI即可正常使用!

谷歌网盘https://drive.google.com/file/d/1Hl2KnwYU_sYgMmzgdKFDHVjrqWe7dIGu/view?usp=drive_link

链接: https://pan.baidu.com/s/1rIH7wIMKdSdDJ5SDp-yUyA 提取码: c3et

https://www.bilibili.com/video/BV1vm421g7n6/?share_source=copy_web&vd_source=639a1ef28e7ac507c215095eb7bb6286

初音空岛 发表于 2024-7-22 10:40

wow unreal

psps3 发表于 2024-7-22 10:45

60帧需要什么级别显卡[困惑]

LRJ 发表于 2024-7-22 10:57

没百度会员 要下10个小时了[睡觉]

BioWeapon_Re 发表于 2024-7-22 10:58

psps3 发表于 2024-7-22 10:45
60帧需要什么级别显卡

1080p 4070就可以DLSS+FG 90fps。4k DLSS质量+FG 4070s就可以达成

谎言之神Cyric 发表于 2024-7-22 11:08

Motion blur关了吗[困惑]

BioWeapon_Re 发表于 2024-7-22 11:09

谎言之神Cyric 发表于 2024-7-22 11:08
Motion blur关了吗

已经关了,这两天还修复了一些bug

BioWeapon_Re 发表于 2024-7-22 11:11

LRJ 发表于 2024-7-22 10:57
没百度会员 要下10个小时了

可以试试谷歌网盘,在帖子1楼

LRJ 发表于 2024-7-22 11:30

BioWeapon_Re 发表于 2024-7-22 11:11
可以试试谷歌网盘,在帖子1楼

谢谢 谷歌网盘还是快 已经下好了

星空天神 发表于 2024-7-22 11:47

a卡可以用吗

BioWeapon_Re 发表于 2024-7-22 11:49

星空天神 发表于 2024-7-22 11:47
a卡可以用吗

我没有A卡。。。应该是可以打开的

pmax 发表于 2024-7-22 11:50

有点强。效果比较真实。

不过不知道游戏里面叠加上其他的渲染和交互逻辑,会不会还不现实。
估计5年后大部分3A都这效果了,ps6+pc上主流60系的水准

BioWeapon_Re 发表于 2024-7-22 11:56

pmax 发表于 2024-7-22 11:50
有点强。效果比较真实。

不过不知道游戏里面叠加上其他的渲染和交互逻辑,会不会还不现实。


你本地硬件运行性能还可以嘛?

qhghong 发表于 2024-7-22 12:10

大佬也在这里

BioWeapon_Re 发表于 2024-7-22 12:16

qhghong 发表于 2024-7-22 12:10
大佬也在这里

yes是的

一碗米饭 发表于 2024-7-22 12:26

gartour 发表于 2024-7-22 12:43

666[可爱]

电子管退烧友 发表于 2024-7-22 13:28

UE5现在跟UE4一个色调,太油腻,公模也过多,导致UE5现在看起来都差不多。

陶仁贤 发表于 2024-7-22 18:10

你也在这里?稀客啊。。。欢迎欢迎。 建议加几个选项,开关DLSS 或者调整阴影质量,当成跑分工具。

koney 发表于 2024-7-22 18:11

lumen的效果其实不太好,不如地铁那个暴力算法

BioWeapon_Re 发表于 2024-7-22 18:29

陶仁贤 发表于 2024-7-22 18:10
你也在这里?稀客啊。。。欢迎欢迎。 建议加几个选项,开关DLSS 或者调整阴影质量,当成跑分工具。 ...

有DLSS开关选项的,可以换成TAA...也可以开DLAA

BioWeapon_Re 发表于 2024-7-22 18:29

koney 发表于 2024-7-22 18:11
lumen的效果其实不太好,不如地铁那个暴力算法

在等Lumen的ReSTIR采样器版本

gihu 发表于 2024-7-22 21:55

大佬为何4080S无法显示帧生成?

BioWeapon_Re 发表于 2024-7-23 01:24

gihu 发表于 2024-7-22 21:55
大佬为何4080S无法显示帧生成?

win10系统吗?你可能需要更新系统,还有更新显卡驱动

chungexcy 发表于 2024-7-23 06:57

UE5 的 Lumen 会有用上老黄家的光追加速么,或者是哪个dlss3.5光线重构?我记得发布会上说的是完全不同的软件实现。

BioWeapon_Re 发表于 2024-7-23 08:54

chungexcy 发表于 2024-7-23 06:57
UE5 的 Lumen 会有用上老黄家的光追加速么,或者是哪个dlss3.5光线重构?我记得发布会上说的是完全不同的软 ...

Lumen有基于sdf的软件追踪模式,也有BVH的硬件光线追踪模式。Demo使用的是Lumen硬件光线追踪。Lumen后续改进更多是针对硬件光线追踪方面的。5.4已经有ReSTIR方面的代码了。预计5.5 5.6实装……

BioWeapon_Re 发表于 2024-7-23 08:58

chungexcy 发表于 2024-7-23 06:57
UE5 的 Lumen 会有用上老黄家的光追加速么,或者是哪个dlss3.5光线重构?我记得发布会上说的是完全不同的软 ...

UE5 DLSS 的光线重构还在训练中…开发者说“每一天都有进步”估计还需要一个季度的时间,NV对UE5的支持还是挺积极的,开发了UE5的NvRtx分支,支持ReSTIR DI GI,整体效果向路径追踪靠拢。

大敛猫 发表于 2024-7-23 09:00

UE是真出效果但是玩不好的话 是真容易翻车[困惑]

chungexcy 发表于 2024-7-23 11:22

BioWeapon_Re 发表于 2024-7-23 08:54
Lumen有基于sdf的软件追踪模式,也有BVH的硬件光线追踪模式。Demo使用的是Lumen硬件光线追踪。Lumen后续 ...

看起来还不错,不知道是不是SDF配合AI修正。之前纯软件的效果就还不错,要是配合DL能够更接近BVH就更好了。感觉现阶段就是有BVH加速硬算也很难达到需要的性能。。。

BioWeapon_Re 发表于 2024-7-23 12:05

chungexcy 发表于 2024-7-23 11:22
看起来还不错,不知道是不是SDF配合AI修正。之前纯软件的效果就还不错,要是配合DL能够更接近BVH就更好了 ...

比不了的...SDF本身就是糊了一坨东西。结构细节上跟BVH差十万八千里
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