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[显卡] UE5 Lumen硬件光线追踪 Demo DLSS3.7

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发表于 2024-7-22 10:33 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 BioWeapon_Re 于 2024-7-22 11:10 编辑

我最近刚刚完成的demo...所有物体都是nanite。包括动态的树。demo启用了Lumen 光线追踪。为了保证性能,我开启了DLSS3 帧生成。
4k屏幕的用户,切换到3840x2160w选项之后,alt+回车!UI即可正常使用!

谷歌网盘https://drive.google.com/file/d/ ... view?usp=drive_link

链接: https://pan.baidu.com/s/1rIH7wIMKdSdDJ5SDp-yUyA 提取码: c3et



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发表于 2024-7-22 10:40 | 显示全部楼层
wow unreal
发表于 2024-7-22 10:45 来自手机 | 显示全部楼层
60帧需要什么级别显卡
发表于 2024-7-22 10:57 | 显示全部楼层
没百度会员 要下10个小时了
 楼主| 发表于 2024-7-22 10:58 | 显示全部楼层
psps3 发表于 2024-7-22 10:45
60帧需要什么级别显卡

1080p 4070就可以DLSS+FG 90fps。4k DLSS质量+FG 4070s就可以达成
发表于 2024-7-22 11:08 | 显示全部楼层
Motion blur关了吗
 楼主| 发表于 2024-7-22 11:09 | 显示全部楼层

已经关了,这两天还修复了一些bug
 楼主| 发表于 2024-7-22 11:11 | 显示全部楼层
LRJ 发表于 2024-7-22 10:57
没百度会员 要下10个小时了

可以试试谷歌网盘,在帖子1楼
发表于 2024-7-22 11:30 | 显示全部楼层
BioWeapon_Re 发表于 2024-7-22 11:11
可以试试谷歌网盘,在帖子1楼

谢谢 谷歌网盘还是快 已经下好了
发表于 2024-7-22 11:47 | 显示全部楼层
a卡可以用吗
 楼主| 发表于 2024-7-22 11:49 | 显示全部楼层

我没有A卡。。。应该是可以打开的
发表于 2024-7-22 11:50 | 显示全部楼层
有点强。效果比较真实。

不过不知道游戏里面叠加上其他的渲染和交互逻辑,会不会还不现实。
估计5年后大部分3A都这效果了,ps6+pc上主流60系的水准
 楼主| 发表于 2024-7-22 11:56 | 显示全部楼层
pmax 发表于 2024-7-22 11:50
有点强。效果比较真实。

不过不知道游戏里面叠加上其他的渲染和交互逻辑,会不会还不现实。

你本地硬件运行性能还可以嘛?
发表于 2024-7-22 12:10 | 显示全部楼层
大佬也在这里
 楼主| 发表于 2024-7-22 12:16 来自手机 | 显示全部楼层
qhghong 发表于 2024-7-22 12:10
大佬也在这里

yes是的
发表于 2024-7-22 12:26 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2024-7-22 12:43 | 显示全部楼层
666
发表于 2024-7-22 13:28 | 显示全部楼层
UE5现在跟UE4一个色调,太油腻,公模也过多,导致UE5现在看起来都差不多。
发表于 2024-7-22 18:10 | 显示全部楼层
你也在这里?  稀客啊。。。欢迎欢迎。 建议加几个选项,开关DLSS 或者调整阴影质量,当成跑分工具。
发表于 2024-7-22 18:11 | 显示全部楼层
lumen的效果其实不太好,不如地铁那个暴力算法
 楼主| 发表于 2024-7-22 18:29 | 显示全部楼层
陶仁贤 发表于 2024-7-22 18:10
你也在这里?  稀客啊。。。欢迎欢迎。 建议加几个选项,开关DLSS 或者调整阴影质量,当成跑分工具。 ...

有DLSS开关选项的,可以换成TAA...也可以开DLAA
 楼主| 发表于 2024-7-22 18:29 | 显示全部楼层
koney 发表于 2024-7-22 18:11
lumen的效果其实不太好,不如地铁那个暴力算法

在等Lumen的ReSTIR采样器版本
发表于 2024-7-22 21:55 | 显示全部楼层
大佬为何4080S无法显示帧生成?
UE5_4080S.jpg
 楼主| 发表于 2024-7-23 01:24 来自手机 | 显示全部楼层
gihu 发表于 2024-7-22 21:55
大佬为何4080S无法显示帧生成?

win10系统吗?你可能需要更新系统,还有更新显卡驱动
发表于 2024-7-23 06:57 | 显示全部楼层
UE5 的 Lumen 会有用上老黄家的光追加速么,或者是哪个dlss3.5光线重构?我记得发布会上说的是完全不同的软件实现。
 楼主| 发表于 2024-7-23 08:54 来自手机 | 显示全部楼层
chungexcy 发表于 2024-7-23 06:57
UE5 的 Lumen 会有用上老黄家的光追加速么,或者是哪个dlss3.5光线重构?我记得发布会上说的是完全不同的软 ...

Lumen有基于sdf的软件追踪模式,也有BVH的硬件光线追踪模式。Demo使用的是Lumen硬件光线追踪。Lumen后续改进更多是针对硬件光线追踪方面的。5.4已经有ReSTIR方面的代码了。预计5.5 5.6实装……
 楼主| 发表于 2024-7-23 08:58 来自手机 | 显示全部楼层
chungexcy 发表于 2024-7-23 06:57
UE5 的 Lumen 会有用上老黄家的光追加速么,或者是哪个dlss3.5光线重构?我记得发布会上说的是完全不同的软 ...

UE5 DLSS 的光线重构还在训练中…开发者说“每一天都有进步”估计还需要一个季度的时间,NV对UE5的支持还是挺积极的,开发了UE5的NvRtx分支,支持ReSTIR DI GI,整体效果向路径追踪靠拢。
发表于 2024-7-23 09:00 | 显示全部楼层
UE是真出效果  但是玩不好的话 是真容易翻车
发表于 2024-7-23 11:22 | 显示全部楼层
BioWeapon_Re 发表于 2024-7-23 08:54
Lumen有基于sdf的软件追踪模式,也有BVH的硬件光线追踪模式。Demo使用的是Lumen硬件光线追踪。Lumen后续 ...

看起来还不错,不知道是不是SDF配合AI修正。之前纯软件的效果就还不错,要是配合DL能够更接近BVH就更好了。感觉现阶段就是有BVH加速硬算也很难达到需要的性能。。。
 楼主| 发表于 2024-7-23 12:05 | 显示全部楼层
chungexcy 发表于 2024-7-23 11:22
看起来还不错,不知道是不是SDF配合AI修正。之前纯软件的效果就还不错,要是配合DL能够更接近BVH就更好了 ...

比不了的...SDF本身就是糊了一坨东西。结构细节上跟BVH差十万八千里
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