sekiroooo 发表于 2024-10-16 15:47

同是125w下 285K的游戏性能不是 持平9950X 14900K吗

本帖最后由 sekiroooo 于 2024-10-17 07:13 编辑

intel自己的PPT说的啊对比31个游戏125w持平. 285K赢面最大的游戏是 全面战争 战锤3(对比995X提升28%),文明6(对比995X提升11%)
,神话时代提升6%,赛博2077 确 输了13% (这个是intel的优势游戏啊)      这还是在intel 开启APO优化 下的数据。。



还需9800X3d出手吗


nekotheo 发表于 2024-10-16 15:50

赛博2077 确 输了13% (这个是intel的优势游戏啊)

当时我用3090的时候,9900k换5950x后3.5K分辨率下帧数暴涨[偷笑]

qveydjdy 发表于 2024-10-16 15:51

你就当是一个节能版的14900K好了

银月 发表于 2024-10-16 15:53

所以u200的甜点tdp只有125w吗

那隔壁开250w怎么办

喝茶 发表于 2024-10-16 15:53

打不赢对手的时候,我可以加一些限定词。。。。。[偷笑]

qveydjdy 发表于 2024-10-16 15:53

销售话术里面的最多 最高数据压根就没意义,指的是极端情况下,大部分时候都没这么领先

panzerlied 发表于 2024-10-16 15:58

你也知道2077是特特尔的优势项目啊,既然你都知道了。

sekiroooo 发表于 2024-10-16 16:01

银月 发表于 2024-10-16 15:53
所以u200的甜点tdp只有125w吗

那隔壁开250w怎么办

官方PPT里面的125w175W250W的7款游戏性能(刺客信条幻景、cod 13、F1 24 、大表哥2、全面战争法老、神话时代重述版)都是 持平的。   正负3%视作 持平。 开启APO

panzerlied 发表于 2024-10-16 16:02

sekiroooo 发表于 2024-10-16 16:01
官方PPT里面的125w175W250W的7款游戏性能(刺客信条幻景、cod 13、F1 24 、大表哥2、全面战争法老 ...

3A谈游戏性能是不是有点那啥。

sekiroooo 发表于 2024-10-16 16:04

赛博2077 游戏性能,至今仍是硬件杀手啊。很吃多核性能   游戏性能 149K>9950X>285K

sekiroooo 发表于 2024-10-16 16:09

panzerlied 发表于 2024-10-16 16:02
3A谈游戏性能是不是有点那啥。

3A引擎不一样,游戏里动、静物体建模数量、像素填充、玩法都不一样。有些3A吃多核、有些3A吃单核性能 。也不好一概而论。

sekiroooo 发表于 2024-10-16 16:10

nekotheo 发表于 2024-10-16 15:50
当时我用3090的时候,9900k换5950x后3.5K分辨率下帧数暴涨

zen3+ 暴打11代以前的U不是正常现象吗[偷笑]

nekotheo 发表于 2024-10-16 16:11

sekiroooo 发表于 2024-10-16 16:10
zen3+ 暴打11代以前的U不是正常现象吗

1080p也就罢了,我是没想到在3.5K分辨率下会有那么大的差距,堪比换显卡[偷笑]

晓古城 发表于 2024-10-16 16:12

无所谓了,打游戏不是靠显卡吗

PolyMorph 发表于 2024-10-16 16:12

31个游戏是真的话,14900k就被片面宣传了,9950x在媒体评测比不过14700k

喝茶 发表于 2024-10-16 16:12

sekiroooo 发表于 2024-10-16 16:04
赛博2077 游戏性能,至今仍是硬件杀手啊。很吃多核性能   游戏性能 149K>9950X>285K ...

这游戏149k比285k强。。。。搞不懂。。。

sinopart 发表于 2024-10-16 16:12

sekiroooo 发表于 2024-10-16 16:04
赛博2077 游戏性能,至今仍是硬件杀手啊。很吃多核性能   游戏性能 149K>9950X>285K ...

其实游戏刚发布的时候,就有不少5950X用户发现自己的CPU占用率特别高(相对于20年那个时代的其他3A来说),检查后发现32线程全部跑了占用。我记得有个油管视频分析是认为2077把大量人物AI放到了CPU端跑,而不是并入GPU Shader。导致CPU负载在人多的地方会非常大。典型场景就是公司广场。

panzerlied 发表于 2024-10-16 16:13

sekiroooo 发表于 2024-10-16 16:09
3A引擎不一样,游戏里动、静物体建模数量、像素填充、玩法都不一样。有些3A吃多核、有些3A吃单核性能 。 ...

那这样下来的话intel default的14900K就要掉一截性能,你上面那个不等式我基本上同意。

sekiroooo 发表于 2024-10-16 16:17

银月 发表于 2024-10-16 15:53
所以u200的甜点tdp只有125w吗

那隔壁开250w怎么办

9950X 跑这些游戏 需要250w吗, 还不如精调PBO2200w以内 解决战斗

PolyMorph 发表于 2024-10-16 16:26

本帖最后由 PolyMorph 于 2024-10-16 16:27 编辑

panzerlied 发表于 2024-10-16 15:58
你也知道2077是特特尔的优势项目啊,既然你都知道了。

24h2:哦豁

sekiroooo 发表于 2024-10-16 16:27

事实证明RPL的 架构仍然比 ARROW lake更优秀。   RPL应该是输在了   工艺制程上和激进的TVB机制。


ARRow lake什么玩意,典型的既要又要(强核显编解码 +强多核 + 强AI(生态又弱。搞大模型的又看不上36算力))的典型。 打游戏的一点都不照顾

panzerlied 发表于 2024-10-16 16:29

PolyMorph 发表于 2024-10-16 16:26
24h2:哦豁

这不是能碰的滑梯

sekiroooo 发表于 2024-10-16 16:30

sinopart 发表于 2024-10-16 16:12
其实游戏刚发布的时候,就有不少5950X用户发现自己的CPU占用率特别高(相对于20年那个时代的其他3A来说) ...

9950X也同样能吃满。这游戏确实是CPU+GPU双杀手

银月 发表于 2024-10-16 16:31

sekiroooo 发表于 2024-10-16 16:17
9950X 跑这些游戏 需要250w吗, 还不如精调PBO2200w以内 解决战斗

官方ppt才不会精调咧

另外amd那边功耗墙和温度墙会明显影响low帧,实际功耗倒是不会有多大变化

sekiroooo 发表于 2024-10-16 16:33

PolyMorph 发表于 2024-10-16 16:26
24h2:哦豁

wintel联盟 来给amd 游戏 拉偏架了。当心巨硬下个版本给他负优化回去

tengyun 发表于 2024-10-16 16:37

银月 发表于 2024-10-16 15:53
所以u200的甜点tdp只有125w吗

那隔壁开250w怎么办

[傻笑]
苏妈:来呀,一起八门遁甲呀
英特尔:咱们能常态打一局不

iMARS 发表于 2024-10-16 18:00

nekotheo 发表于 2024-10-16 15:50
当时我用3090的时候,9900k换5950x后3.5K分辨率下帧数暴涨

当时我用4090的时候,5900x换13900k后4K分辨率下帧数暴涨[偷笑]

Angmar 发表于 2024-10-16 18:46

主要玩全面战争,是不是可以无脑入这个了?
手头还有个 7800x3d 吃灰中

sekiroooo 发表于 2024-10-16 18:53

Angmar 发表于 2024-10-16 18:46
主要玩全面战争,是不是可以无脑入这个了?
手头还有个 7800x3d 吃灰中

等解禁实测呗。

nekotheo 发表于 2024-10-16 19:09

iMARS 发表于 2024-10-16 18:00
当时我用4090的时候,5900x换13900k后4K分辨率下帧数暴涨

但是139k+4090@4K跑2077帧数真的上不去啊,我不想再把DLSS开到平衡了[偷笑]
页: [1] 2
查看完整版本: 同是125w下 285K的游戏性能不是 持平9950X 14900K吗