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[CPU] 同是125w下 285K的游戏性能不是 持平9950X 14900K吗

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发表于 2024-10-16 15:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 sekiroooo 于 2024-10-17 07:13 编辑

intel自己的PPT说的啊  对比31个游戏  125w持平  . 285K赢面最大的游戏是 全面战争 战锤3(对比995X提升28%),文明6(对比995X提升11%)
,神话时代提升6%,  赛博2077 确 输了13% (这个是intel的优势游戏啊)      这还是在intel 开启APO优化 下的数据。。



  还需9800X3d出手吗


285k.jpg
Screenshot_2024-10-17-07-05-40-219_tv.danmaku.bili-edit.jpg
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发表于 2024-10-16 15:50 | 显示全部楼层
赛博2077 确 输了13% (这个是intel的优势游戏啊)


当时我用3090的时候,9900k换5950x后3.5K分辨率下帧数暴涨
发表于 2024-10-16 15:51 | 显示全部楼层
你就当是一个节能版的14900K好了
发表于 2024-10-16 15:53 | 显示全部楼层
所以u200的甜点tdp只有125w吗

那隔壁开250w怎么办
发表于 2024-10-16 15:53 | 显示全部楼层
打不赢对手的时候,我可以加一些限定词。。。。。
发表于 2024-10-16 15:53 | 显示全部楼层
销售话术里面的最多 最高数据压根就没意义,指的是极端情况下,大部分时候都没这么领先
发表于 2024-10-16 15:58 | 显示全部楼层
你也知道2077是特特尔的优势项目啊,既然你都知道了。
 楼主| 发表于 2024-10-16 16:01 | 显示全部楼层
银月 发表于 2024-10-16 15:53
所以u200的甜点tdp只有125w吗

那隔壁开250w怎么办

官方PPT里面的  125w  175W  250W的7款游戏性能(刺客信条幻景、cod 13、F1 24 、大表哥2、全面战争法老、神话时代重述版)都是 持平的。   正负3%视作 持平。 开启APO
发表于 2024-10-16 16:02 | 显示全部楼层
sekiroooo 发表于 2024-10-16 16:01
官方PPT里面的  125w  175W  250W的7款游戏性能(刺客信条幻景、cod 13、F1 24 、大表哥2、全面战争法老 ...

3A谈游戏性能是不是有点那啥。
 楼主| 发表于 2024-10-16 16:04 | 显示全部楼层
赛博2077 游戏性能,至今仍是硬件杀手啊。  很吃多核性能     游戏性能 149K>9950X>285K
 楼主| 发表于 2024-10-16 16:09 | 显示全部楼层
panzerlied 发表于 2024-10-16 16:02
3A谈游戏性能是不是有点那啥。

3A引擎不一样,游戏里动、静物体建模数量、像素填充、玩法都不一样。有些3A吃多核、有些3A吃单核性能 。也不好一概而论。

 楼主| 发表于 2024-10-16 16:10 | 显示全部楼层
nekotheo 发表于 2024-10-16 15:50
当时我用3090的时候,9900k换5950x后3.5K分辨率下帧数暴涨

zen3+ 暴打11代以前的U  不是正常现象吗
发表于 2024-10-16 16:11 | 显示全部楼层
sekiroooo 发表于 2024-10-16 16:10
zen3+ 暴打11代以前的U  不是正常现象吗

1080p也就罢了,我是没想到在3.5K分辨率下会有那么大的差距,堪比换显卡
发表于 2024-10-16 16:12 来自手机 | 显示全部楼层
无所谓了,打游戏不是靠显卡吗
发表于 2024-10-16 16:12 | 显示全部楼层
31个游戏是真的话,14900k就被片面宣传了,9950x在媒体评测比不过14700k
发表于 2024-10-16 16:12 | 显示全部楼层
sekiroooo 发表于 2024-10-16 16:04
赛博2077 游戏性能,至今仍是硬件杀手啊。  很吃多核性能     游戏性能 149K>9950X>285K ...

这游戏149k比285k强。。。。搞不懂。。。
发表于 2024-10-16 16:12 | 显示全部楼层
sekiroooo 发表于 2024-10-16 16:04
赛博2077 游戏性能,至今仍是硬件杀手啊。  很吃多核性能     游戏性能 149K>9950X>285K ...

其实游戏刚发布的时候,就有不少5950X用户发现自己的CPU占用率特别高(相对于20年那个时代的其他3A来说),检查后发现32线程全部跑了占用。我记得有个油管视频分析是认为2077把大量人物AI放到了CPU端跑,而不是并入GPU Shader。导致CPU负载在人多的地方会非常大。典型场景就是公司广场。
发表于 2024-10-16 16:13 | 显示全部楼层
sekiroooo 发表于 2024-10-16 16:09
3A引擎不一样,游戏里动、静物体建模数量、像素填充、玩法都不一样。有些3A吃多核、有些3A吃单核性能 。 ...

那这样下来的话intel default的14900K就要掉一截性能,你上面那个不等式我基本上同意。
 楼主| 发表于 2024-10-16 16:17 | 显示全部楼层
银月 发表于 2024-10-16 15:53
所以u200的甜点tdp只有125w吗

那隔壁开250w怎么办

9950X 跑这些游戏 需要250w吗, 还不如精调PBO2  200w以内 解决战斗
发表于 2024-10-16 16:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 PolyMorph 于 2024-10-16 16:27 编辑
panzerlied 发表于 2024-10-16 15:58
你也知道2077是特特尔的优势项目啊,既然你都知道了。


24h2:哦豁

1000040682.jpg
 楼主| 发表于 2024-10-16 16:27 | 显示全部楼层
事实证明  RPL的 架构  仍然比 ARROW lake更优秀。   RPL应该是输在了   工艺制程上和激进的TVB机制。


ARRow lake什么玩意,典型的既要又要(强核显编解码 +强多核 + 强AI(生态又弱。搞大模型的又看不上36算力))的典型。 打游戏的一点都不照顾
发表于 2024-10-16 16:29 | 显示全部楼层

这不是能碰的滑梯
 楼主| 发表于 2024-10-16 16:30 | 显示全部楼层
sinopart 发表于 2024-10-16 16:12
其实游戏刚发布的时候,就有不少5950X用户发现自己的CPU占用率特别高(相对于20年那个时代的其他3A来说) ...

9950X也同样能吃满。这游戏确实是  CPU+GPU双杀手
发表于 2024-10-16 16:31 来自手机 | 显示全部楼层
sekiroooo 发表于 2024-10-16 16:17
9950X 跑这些游戏 需要250w吗, 还不如精调PBO2  200w以内 解决战斗

官方ppt才不会精调咧

另外amd那边功耗墙和温度墙会明显影响low帧,实际功耗倒是不会有多大变化
 楼主| 发表于 2024-10-16 16:33 | 显示全部楼层

wintel联盟 来给amd 游戏 拉偏架了。当心巨硬下个版本  给他负优化回去
发表于 2024-10-16 16:37 | 显示全部楼层
银月 发表于 2024-10-16 15:53
所以u200的甜点tdp只有125w吗

那隔壁开250w怎么办


苏妈:来呀,一起八门遁甲呀
英特尔:咱们能常态打一局不
发表于 2024-10-16 18:00 | 显示全部楼层
nekotheo 发表于 2024-10-16 15:50
当时我用3090的时候,9900k换5950x后3.5K分辨率下帧数暴涨

当时我用4090的时候,5900x换13900k后4K分辨率下帧数暴涨
发表于 2024-10-16 18:46 来自手机 | 显示全部楼层
主要玩全面战争,是不是可以无脑入这个了?
手头还有个 7800x3d 吃灰中
 楼主| 发表于 2024-10-16 18:53 来自手机 | 显示全部楼层
Angmar 发表于 2024-10-16 18:46
主要玩全面战争,是不是可以无脑入这个了?
手头还有个 7800x3d 吃灰中

等解禁实测呗。
发表于 2024-10-16 19:09 | 显示全部楼层
iMARS 发表于 2024-10-16 18:00
当时我用4090的时候,5900x换13900k后4K分辨率下帧数暴涨

但是139k+4090@4K跑2077帧数真的上不去啊,我不想再把DLSS开到平衡了
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