异想天开如果9070xt支持交火是不是绝杀了?
Nv系列都可以通过插帧来提高帧数。AMD来一波交火,显卡真实插帧?现在反正5.0通道当4.0用也没撒损失,把带宽用上,直接复刻5970一波卡皇做到底?5870战GTX 480, 5970干GTX 580.搞得老黄很久都出钱不让媒体把5970拿出来比在显卡测试里.
AMD明路给你指了。哈哈哈哈 复活交火技术?
theworkbench 发表于 2025-2-13 02:40
复活交火技术?
对啊,原来是gpu之间交互有延迟难以协同。现在都单卡帧生成了,利用pcie 5.0的高带宽,整个物理帧生成? 反正芯片物理极限要到了。
N卡软帧生成,A卡物理帧生成,不就牛逼完了。 https://www.youtube.com/watch?v=ChCmJCl8_MU HeavenlyChorus 发表于 2025-2-13 03:16
https://www.youtube.com/watch?v=ChCmJCl8_MU
他这个是个思路,我说的是官方支持的双倍帧数的,这样显卡销量还可以翻一翻。 那真绝杀了,双卡打游戏又爽,跑local llm也爽 掩不住的锋芒 发表于 2025-2-13 03:02
对啊,原来是gpu之间交互有延迟难以协同。现在都单卡帧生成了,利用pcie 5.0的高带宽,整个物理帧生成?...
不是延迟的事,是带宽的问题,以及双卡在使用中各种优化问题,要是真就延迟这点事就好了 pingji 发表于 2025-2-13 06:31
不是延迟的事,是带宽的问题,以及双卡在使用中各种优化问题,要是真就延迟这点事就好了 ...
现在pcie 5.0的带宽可比原来3.0 4.0多多了。 ScjMitsui 发表于 2025-2-13 05:49
那真绝杀了,双卡打游戏又爽,跑local llm也爽
感觉现在是复活这个技术的好时机。毕竟现在都插帧。 掩不住的锋芒 发表于 2025-2-13 07:54
现在pcie 5.0的带宽可比原来3.0 4.0多多了。
多个鬼啊以前显存带宽1xxg,3.0带宽32g,现在显存带宽1t以上,pcie*8带宽哪怕5.0才多少……差距反而越拉越大 掩不住的锋芒 发表于 2025-2-13 07:54
现在pcie 5.0的带宽可比原来3.0 4.0多多了。
想要多gpu互联有现成方案把nvlink这种技术给卡加上就行,但是游戏卡或者是说diy他配嘛? 绝对未来还得回双卡,摩尔定律 已经到了极限,想要更大规模只能多卡,和cpu 一样 pingji 发表于 2025-2-13 08:16
想要多gpu互联有现成方案把nvlink这种技术给卡加上就行,但是游戏卡或者是说diy他配嘛? ...
为撒不配呢,现在50系已经堆不上去了。到时候工艺瓶颈了。不就可以了。 掩不住的锋芒 发表于 2025-2-13 08:21
为撒不配呢,现在50系已经堆不上去了。到时候工艺瓶颈了。不就可以了。
人家10w一片的不卖卖你1.6w的不是有病……啥堆不上去啊,无非是在黄皮子眼里民用卡不配用高贵的n3只配用n4……民用卡在人家眼里就是个达理特,不管承认与否就是这样,nvlink是给高净值用户准备的里面不含diy……那是到时候,现在离到时候还差好几个节点呢…… 这样搞了就和游戏玩家没关系了,直接被AI炒上天,价格直接翻倍 pingji 发表于 2025-2-13 08:30
人家10w一片的不卖卖你1.6w的不是有病……啥堆不上去啊,无非是在黄皮子眼里民用卡不配用高贵的n3只配用n ...
Amd做不出nvlink? 主要还是双卡的优化问题
掩不住的锋芒 发表于 2025-2-13 08:21
为撒不配呢,现在50系已经堆不上去了。到时候工艺瓶颈了。不就可以了。
[困惑]为了利润,双卡有生之年应该看不到了,如果是工艺瓶颈,可以给你安双芯或者胶水双核 确实,再来个双芯9090XT复刻7990,插两张128G显存四卡CF大杀特杀 小黄鸭支持一硬一软,主卡渲染,副卡插帧,实测延迟比DLSS3帧生成低 掩不住的锋芒 发表于 2025-2-13 08:54
Amd做不出nvlink?
amd也是这个策略啊,你会觉得amd心善嘛,有钱不去赚白送给你,俩家的策略是高度一致的 涨价+缺货 LocaVoiD 发表于 2025-2-13 09:10
确实,再来个双芯9090XT复刻7990,插两张128G显存四卡CF大杀特杀
那就有点意思了,现在去抢一个4000加币的5090一点意思没有。没有可玩性。 双卡渲染游戏主要麻烦的是同步问题。
比如卡A在第N帧渲染好的素材在第N+1帧也需要用,那么就需要先把这个素材通过PCIE通道传输到卡B。这会产生等待。
这种情况在一帧或者若干帧内会发生非常多次,取决于游戏的行为。
如果传输的时间大于渲染的时间,那么双卡反而得不偿失。优化就是根据游戏,场景,画质的不同,标记出哪些素材可以提前传输,哪些可以双卡都渲染,哪些不得不传输等等。所以对每个游戏进行优化是个十分繁重的任务,要投入很多人力,而且游戏如果新增/更新改变了渲染的行为,驱动也要随之优化。 NV从30系开始就只给3090多卡支持了,到40系全系都不支持了
多卡还是对驱动优化的要求太高了,现在的游戏连单卡优化都成问题,都在靠DLSS擦屁股,还指望优化多卡呢 pingji 发表于 2025-2-13 08:13
多个鬼啊以前显存带宽1xxg,3.0带宽32g,现在显存带宽1t以上,pcie*8带宽哪怕5.0才多少……差距反而越拉 ...
[晕倒] 你们不要吵了 没有行不行配不配的问题单纯利益矛盾罢了。。。
[困惑] 看看刨丝器macpro2019吧。。。单卡双芯再来个双卡交火 合4颗v64在1个系统里能有什么问题吗?
ONEChoy 发表于 2025-2-13 11:31
你们不要吵了 没有行不行配不配的问题单纯利益矛盾罢了。。。
看看刨丝器macpro2019吧。。。单卡双芯再 ...
对于专业用途当然没问题,本来就有无非是多少银子的问题,对于臭打游戏的嘛,第一多gpu难优化问题还多,显存还得复制1+1<2甚至还有<1,第二成本高不赚钱还有可能影响专业卡市场影响利润,从商业公司的角度讲说难听点就是这个客户群体人穷逼事多成本还高,但凡能有别的选择sb才愿意伺候这样的。话不好听,但是在厂商眼里,diy就是这样的 pingji 发表于 2025-2-13 08:13
多个鬼啊以前显存带宽1xxg,3.0带宽32g,现在显存带宽1t以上,pcie*8带宽哪怕5.0才多少……差距反而越拉 ...
貌似都是各自显存后好烦一份的把 DemoJameson 发表于 2025-2-13 09:16
小黄鸭支持一硬一软,主卡渲染,副卡插帧,实测延迟比DLSS3帧生成低
那集成显卡插帧(890M),独显渲染(RTX4070M)? 掩不住的锋芒 发表于 2025-2-13 07:54
感觉现在是复活这个技术的好时机。毕竟现在都插帧。
对,都在搞ai加强的插帧和超分,真用ai的也需要这大显存
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