索尼为什么不用fsr4?
本帖最后由 INELS 于 2025-6-7 16:36 编辑主机本来就用amd,fsr4也是amd和索尼合作开发的。索尼为什么非自己搞个pssr。 他用fsr4以后游戏移植也方便主机游戏标配fsr4 ps5pro不支持fp8,以后可能用。 因为pro的算力不够,pssr的下一步迭代就是尽量向fsr4靠拢,至于完全体fsr4那是ps6的事了 pssr好像跟FSR4是共享AI学习库的 FSR4也好DLSS4也好,本质就是通过AI模型实现的,需要硬件支持 ps5和电脑不一样
ps5原则上是锁帧,动态分辨率
电脑是锁分辨率,动态帧率
这种情况下用的ai模型应该是有所不同没法直接通用的 pssr就是fsr4的青春版,差距没有fsr3到4这么大。sony好像说是明年可以采用fsr4的大部分技术。 针对PS5Pro的下代PSSR将采用FSR4技术,明年上线——Mark Cerny原话。
估计兼容RDNA3.X显卡的FSR4也会在这之后推出。
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