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[显卡] 索尼为什么不用fsr4?

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发表于 2025-6-7 16:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 INELS 于 2025-6-7 16:36 编辑

主机本来就用amd,fsr4也是amd和索尼合作开发的。索尼为什么非自己搞个pssr。 他用fsr4以后游戏移植也方便主机游戏标配fsr4
发表于 2025-6-7 16:40 来自手机 | 显示全部楼层
ps5pro不支持fp8,以后可能用。
发表于 2025-6-7 16:41 | 显示全部楼层
因为pro的算力不够,pssr的下一步迭代就是尽量向fsr4靠拢,至于完全体fsr4那是ps6的事了
发表于 2025-6-7 16:59 | 显示全部楼层
pssr好像跟FSR4是共享AI学习库的
发表于 2025-6-7 17:05 | 显示全部楼层
FSR4也好DLSS4也好,本质就是通过AI模型实现的,需要硬件支持
发表于 2025-6-7 17:18 | 显示全部楼层
ps5和电脑不一样
ps5原则上是锁帧,动态分辨率
电脑是锁分辨率,动态帧率
这种情况下用的ai模型应该是有所不同没法直接通用的
发表于 2025-6-7 21:25 来自手机 | 显示全部楼层
pssr就是fsr4的青春版,差距没有fsr3到4这么大。sony好像说是明年可以采用fsr4的大部分技术。
发表于 2025-6-8 05:01 | 显示全部楼层
针对PS5Pro的下代PSSR将采用FSR4技术,明年上线——Mark Cerny原话。
估计兼容RDNA3.X显卡的FSR4也会在这之后推出。
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