使用optiscaler在2077中开启fsr4,以及粗略对比DLSS
本帖最后由 zhoubi 于 2025-3-28 17:35 编辑使用的显卡为9070xt、3080。由于2077的fsr4是采用工具魔改而不是官方支持,所以表现可能没原生支持的游戏好。
下面是画质对比,全部都是静态截图。如无特殊说明,均按照 CNN质量、trans性能、fsr4性能排列.
动态场景因为测试起来太复杂暂时没办法测。通过读取存档的方法达到场景一致性。
场景1对比。
人行道的网格trans和fsr4明显强于CNN, 黄色车道线甚至fsr4更清晰一点点
三角形钢柱 trans、CNN比fsr4表现更好
场景1同一个场景截图的不同部分,主要看远景建筑的表现,但很难说哪个好哪个坏。trans和fsr4 天桥下那根线更清晰一些
场景2空调外机栅格,trans比fsr4强一点点,两者均好于CNN质量
窗户反射的百叶,fsr4比trans更清晰一点点,而CNN质量最糊,看不到反射百叶的细节
场景3左上角松树,trans、fsr4的清晰度都比CNN质量好,雕像手上的反射也是如此。
茶壶杯盖那一圈,CNN、trans细节似乎比fsr4好一点点
场景4屏幕fsr4最清晰,trans其次,CNN最糊
场景4另外一个部分
金属网格上的孔洞,trans和CNN好于FSR4
场景5金属栅栏的表现,fsr4比CNN好一丁点,粗的那根锯齿更少,trans最强,最细的那根已经看不到锯齿
场景6纹理清晰度。trans细节最好,fsr4弱一丁点,CNN明显比这两个糊
整体来说,DLSS trans模型超分辨率比fsr4强一点点,但基本在同一档次,属于要用放大镜数毛找区别的程度,fsr4部分时候还有比trans更强的地方。
至于CNN模型,和这两个根本不是一个level的,CNN质量很多时候都打不过这两个的性能。不用天天拿DLSS CNN碰瓷fsr4了
2077对fsr4的支持并非官方,不知道原生支持fsr4的游戏会不会支持更好
fsr4性能损耗比dlss cnn大,这点得也得加进来比较吧 本帖最后由 laittty 于 2025-3-28 17:40 编辑
cnn用的是哪个模式? e模式会比其他模式清晰一截 截图原始文件s/1WXvaQXBnILOORe41-yBceA 1111 动态直接比几个风扇拖影就好了
跟武村见面的那一家吃饭的店顶部就有
牛的,FSR4这个表现看起来比数毛社当时评测的还要好 静态截图毫无意义。这种ai超采样动态清晰度才是最重要的。dlss4变形金刚新模型最强的不是画面多清晰,而是”动态的画面稳定性”吊打全场 比如铁丝网,体积雾,角色头发,移动的灯光拖影 喔,忘了说,2077传送点上面的夜之城地图也是很好的测试点
在以前CNN DLSS的时代,我从来就不知道上面糊成一团到底是啥,可以对比一下吗? 不错了 能用了 数毛社的图,transformer清晰度明显要高得多
2077n卡的最大优势是dlss4有单独的光线重构模型,用在路径光追上比普通超分模型效果好多了,amd的fsr4还没有这个模型的路径光追竞争对手
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