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[显卡] 使用optiscaler在2077中开启fsr4,以及粗略对比DLSS

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发表于 2025-3-28 17:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 zhoubi 于 2025-3-28 17:35 编辑

使用的显卡为9070xt、3080。由于2077的fsr4是采用工具魔改而不是官方支持,所以表现可能没原生支持的游戏好。
下面是画质对比,全部都是静态截图。如无特殊说明,均按照 CNN质量、trans性能、fsr4性能排列.
动态场景因为测试起来太复杂暂时没办法测。通过读取存档的方法达到场景一致性。
场景1对比。
人行道的网格trans和fsr4明显强于CNN, 黄色车道线甚至fsr4更清晰一点点
三角形钢柱 trans、CNN比fsr4表现更好

CNN

CNN

Trans

Trans

FSR4

FSR4


场景1同一个场景截图的不同部分,主要看远景建筑的表现,但很难说哪个好哪个坏。trans和fsr4 天桥下那根线更清晰一些

CNN

CNN

Trans

Trans

FSR4

FSR4


场景2空调外机栅格,trans比fsr4强一点点,两者均好于CNN质量
窗户反射的百叶,fsr4比trans更清晰一点点,而CNN质量最糊,看不到反射百叶的细节
00201 cnn.jpg 00201 trans.jpg

FSR4

FSR4


场景3左上角松树,trans、fsr4的清晰度都比CNN质量好,雕像手上的反射也是如此。
茶壶杯盖那一圈,CNN、trans细节似乎比fsr4好一点点
00301 cnn.jpg 00301 trans.jpg

FSR4

FSR4


场景4屏幕fsr4最清晰,trans其次,CNN最糊
00401 cnn.jpg 00401 trans.jpg

FSR4

FSR4


场景4另外一个部分
金属网格上的孔洞,trans和CNN好于FSR4
00402 cnn.jpg 00402 trans.jpg

FSR4

FSR4


场景5金属栅栏的表现,fsr4比CNN好一丁点,粗的那根锯齿更少,trans最强,最细的那根已经看不到锯齿
00501 cnn.jpg 00501 trans.jpg

FSR4

FSR4


场景6纹理清晰度。trans细节最好,fsr4弱一丁点,CNN明显比这两个糊

CNN

CNN

Trans

Trans

FSR4

FSR4


整体来说,DLSS trans模型超分辨率比fsr4强一点点,但基本在同一档次,属于要用放大镜数毛找区别的程度,fsr4部分时候还有比trans更强的地方。
至于CNN模型,和这两个根本不是一个level的,CNN质量很多时候都打不过这两个的性能。不用天天拿DLSS CNN碰瓷fsr4了
2077对fsr4的支持并非官方,不知道原生支持fsr4的游戏会不会支持更好



00501 cnn.jpg

Trans

Trans

FSR4

FSR4

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发表于 2025-3-28 17:32 来自手机 | 显示全部楼层
fsr4性能损耗比dlss cnn大,这点得也得加进来比较吧
发表于 2025-3-28 17:39 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 laittty 于 2025-3-28 17:40 编辑

cnn用的是哪个模式? e模式会比其他模式清晰一截
 楼主| 发表于 2025-3-28 17:39 | 显示全部楼层
截图原始文件  s/1WXvaQXBnILOORe41-yBceA   1111
发表于 2025-3-28 19:37 | 显示全部楼层
动态直接比几个风扇拖影就好了
跟武村见面的那一家吃饭的店顶部就有
发表于 2025-3-28 21:05 来自手机 | 显示全部楼层
牛的,FSR4这个表现看起来比数毛社当时评测的还要好
发表于 2025-3-28 21:26 | 显示全部楼层
静态截图毫无意义。这种ai超采样动态清晰度才是最重要的。dlss4变形金刚新模型最强的不是画面多清晰,而是”动态的画面稳定性”吊打全场
发表于 2025-3-28 21:28 | 显示全部楼层
比如铁丝网,体积雾,角色头发,移动的灯光拖影
发表于 2025-3-28 21:35 | 显示全部楼层
喔,忘了说,2077传送点上面的夜之城地图也是很好的测试点
在以前CNN DLSS的时代,我从来就不知道上面糊成一团到底是啥,可以对比一下吗?
发表于 2025-3-30 08:56 | 显示全部楼层
不错了 能用了
发表于 2025-3-30 09:35 来自手机 | 显示全部楼层
数毛社的图,transformer清晰度明显要高得多
1000012359.jpg
发表于 2025-3-30 09:36 | 显示全部楼层
2077n卡的最大优势是dlss4有单独的光线重构模型,用在路径光追上比普通超分模型效果好多了,amd的fsr4还没有这个模型的路径光追竞争对手
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