霜满地 发表于 2025-4-25 20:12

不超频的情况下,内存的时序对游戏帧数影响大吗?

假定都是DDR5 6000MHz,C28和C40时序游戏帧数能有多大区别?还有现在海力士mdie颗粒也能做到C28时序了,那不超频和adie也没什么区别吧

niqian6666163 发表于 2025-4-25 20:18

6000C28的游戏性能逼近4200C15的三星BDIE。。。C40嘛就。。。。。。在某些游戏里面挺大的,某些游戏里面又没有什么影响,没法一概而论

yuechsh 发表于 2025-4-25 20:37

不用纠结,是个ddr5adie或者mdie都能跑6000c28/c30的。

林雷 发表于 2025-4-25 20:38

niqian6666163 发表于 2025-4-25 20:18
6000C28的游戏性能逼近4200C15的三星BDIE。。。C40嘛就。。。。。。在某些游戏里面挺大的,某些游戏里面又 ...

这个相当的结论是怎么得出来的

niqian6666163 发表于 2025-4-25 20:44

林雷 发表于 2025-4-25 20:38
这个相当的结论是怎么得出来的

同颗U在不同代的内存搭配下测试出来的啊[偷笑]

林雷 发表于 2025-4-25 20:58

niqian6666163 发表于 2025-4-25 20:44
同颗U在不同代的内存搭配下测试出来的啊

看起来4200c15已经落后了?

niqian6666163 发表于 2025-4-25 21:16

林雷 发表于 2025-4-25 20:58
看起来4200c15已经落后了?

某些特定游戏里面4200C15可不落后。。。但是大部分情况下也体现不出来性能优势。。。。

PPXG 发表于 2025-4-25 23:55

不超频的情况下6000MT内存根本不会跑在CL28,而是套用JEDEC时序

猪头小队长 发表于 2025-4-26 00:22

大,情绪价值拉满,心头舒坦[偷笑]
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