不超频的情况下,内存的时序对游戏帧数影响大吗?
假定都是DDR5 6000MHz,C28和C40时序游戏帧数能有多大区别?还有现在海力士mdie颗粒也能做到C28时序了,那不超频和adie也没什么区别吧 6000C28的游戏性能逼近4200C15的三星BDIE。。。C40嘛就。。。。。。在某些游戏里面挺大的,某些游戏里面又没有什么影响,没法一概而论 不用纠结,是个ddr5adie或者mdie都能跑6000c28/c30的。 niqian6666163 发表于 2025-4-25 20:186000C28的游戏性能逼近4200C15的三星BDIE。。。C40嘛就。。。。。。在某些游戏里面挺大的,某些游戏里面又 ...
这个相当的结论是怎么得出来的 林雷 发表于 2025-4-25 20:38
这个相当的结论是怎么得出来的
同颗U在不同代的内存搭配下测试出来的啊[偷笑] niqian6666163 发表于 2025-4-25 20:44
同颗U在不同代的内存搭配下测试出来的啊
看起来4200c15已经落后了? 林雷 发表于 2025-4-25 20:58
看起来4200c15已经落后了?
某些特定游戏里面4200C15可不落后。。。但是大部分情况下也体现不出来性能优势。。。。 不超频的情况下6000MT内存根本不会跑在CL28,而是套用JEDEC时序 大,情绪价值拉满,心头舒坦[偷笑]
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