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[内存] 不超频的情况下,内存的时序对游戏帧数影响大吗?

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发表于 2025-4-25 20:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
假定都是DDR5 6000MHz,C28和C40时序游戏帧数能有多大区别?还有现在海力士mdie颗粒也能做到C28时序了,那不超频和adie也没什么区别吧
发表于 2025-4-25 20:18 | 显示全部楼层
6000C28的游戏性能逼近4200C15的三星BDIE。。。C40嘛就。。。。。。在某些游戏里面挺大的,某些游戏里面又没有什么影响,没法一概而论
发表于 2025-4-25 20:37 | 显示全部楼层
不用纠结,是个ddr5adie或者mdie都能跑6000c28/c30的。
发表于 2025-4-25 20:38 来自手机 | 显示全部楼层
niqian6666163 发表于 2025-4-25 20:18
6000C28的游戏性能逼近4200C15的三星BDIE。。。C40嘛就。。。。。。在某些游戏里面挺大的,某些游戏里面又 ...

这个相当的结论是怎么得出来的
发表于 2025-4-25 20:44 | 显示全部楼层
林雷 发表于 2025-4-25 20:38
这个相当的结论是怎么得出来的

同颗U在不同代的内存搭配下测试出来的啊
发表于 2025-4-25 20:58 来自手机 | 显示全部楼层
niqian6666163 发表于 2025-4-25 20:44
同颗U在不同代的内存搭配下测试出来的啊

看起来4200c15已经落后了?
发表于 2025-4-25 21:16 | 显示全部楼层
林雷 发表于 2025-4-25 20:58
看起来4200c15已经落后了?

某些特定游戏里面4200C15可不落后。。。但是大部分情况下也体现不出来性能优势。。。。
发表于 2025-4-25 23:55 | 显示全部楼层
不超频的情况下6000MT内存根本不会跑在CL28,而是套用JEDEC时序
发表于 2025-4-26 00:22 | 显示全部楼层
大,情绪价值拉满,心头舒坦
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