cloud
发表于 2025-6-19 17:47
ghgfhghj
发表于 2025-6-19 17:50
本帖最后由 ghgfhghj 于 2025-6-19 17:51 编辑
PPXG 发表于 2025-6-19 17:45
嗷原来是这样,那这么说就是如果我关闭限帧,通过调高GPU渲染压力的方式让MFG x4跑在140帧附近,对比GPU ...
不清楚现在版本驱动是什么样的情况,之前就是你超出越多越不流畅也不跟手
或者换个说法就是显卡占用很低的时候,帧生成曲线和延迟都会变得很差,相当反直觉
flybaibai
发表于 2025-6-19 18:29
但是美末2,开2倍DLSS插帧明显比不开跟手,这个解释不了,不开100帧,开了160-170
pingji
发表于 2025-6-19 18:37
说实话以这个结果,4x说实话以这个结果4
xmfg是完全可用的,毕竟不是啥游戏都是fps和ftg,需要卡帧,帧数翻了三倍延迟提高0.8倍尤其总体还是在可忍受延迟下我觉得可以接受,毕竟三倍帧率的流畅性是实打实的
robles
发表于 2025-6-19 19:34
开低延迟模式了么?
michelelee
发表于 2025-6-19 19:53
我一般最多开到3倍帧生成,4倍的延迟感觉明显太大了
cloud
发表于 2025-6-19 20:13
nekotheo
发表于 2025-6-19 20:49
本帖最后由 nekotheo 于 2025-6-19 20:51 编辑
刚才正好试了下Doom Dark Ages的Path Tracing,是楼主说的这个问题。
之前虽然也开了多倍FG,但基础帧数也够(至少>60FPS),所以不论2x还是4x,操作延迟基本无感。
现在开了Path Tracing,四倍FG,120FPS+,这么算基础就只有30FPS+的水平,操作延迟非常明显了,就跟2077开FG的感觉是一样的,像是方向盘特别沉,操作不跟手。
niqian6666163
发表于 2025-6-19 23:08
这玩意就适合拿来打观光游戏,大表哥,天际线之类的。。。至于什么FPS,黑猴之类的,算了吧,我宁愿打90帧的原生,也不愿意打60插到120的生成。。。玩不了一点,闪身都打不出来
INELS
发表于 2025-6-19 23:45
warelf2 发表于 2025-6-19 16:59
坐等之前说5070ti开4倍玩黑猴完全不影响手感的兄弟进来辩论
影不影响是原生帧数决定的,原生有100帧根本不影响。如果原生30帧开帧生成哈哈哈
INELS
发表于 2025-6-19 23:49
PPXG 发表于 2025-6-19 17:26
说说我自己的体验
用4090的时候黑猴开FG跑90-110帧,虽然单纯的晃动镜头感觉不出来响应速度有啥区别,但是 ...
帧生成+强开垂直同步会增加非常多的延迟,你这完全是胡闹
warelf2
发表于 2025-6-20 00:03
Mashiro_plan_C 发表于 2025-6-19 17:31
他那是5070
还是你细
PPXG
发表于 2025-6-20 00:36
INELS 发表于 2025-6-19 23:49
帧生成+强开垂直同步会增加非常多的延迟,你这完全是胡闹
然而在顶满刷新率之前操作手感对比不开垂直同步没有什么区别捏,我都这么玩了两年半了