突然发现帧生成和光线重建简直是卧龙凤雏 一个劣化动态一个劣化静态
帧生成开了以后动态画面瑕疵变多造成劣化,画面运动幅度越大帧生成带来的瑕疵就越多。光线重建开了以后静态画面产生涂抹感和油画感,物体边缘交界处更容易产生扭曲和涂抹。
这两个一块生效属于是给动态静态画面都上了debuff 新版RR应该没有涂抹感了才对 这些个优化最好全关 反过来想就是双重buff了[恶魔] 在没有挑战者情况下想少花钱怎么办? 游戏的时候根本感知不到这点差异,但是分辨率和帧数是非常直观的感知 amd马上要上红石版光线重建了,你出来唱衰,你就是n炮?[偷笑] 就是视觉欺骗呀,不过欺骗你最多的还是你的大脑,视网膜分辨率再高,注意力也就集中在没几个像素,别的都动态模糊补偿了 能开的我都开,劣化?不存在的![可爱]
页:
[1]