vazkii 发表于 2025-6-30 15:23

突然发现帧生成和光线重建简直是卧龙凤雏 一个劣化动态一个劣化静态

帧生成开了以后动态画面瑕疵变多造成劣化,画面运动幅度越大帧生成带来的瑕疵就越多。
光线重建开了以后静态画面产生涂抹感和油画感,物体边缘交界处更容易产生扭曲和涂抹。
这两个一块生效属于是给动态静态画面都上了debuff

ghgfhghj 发表于 2025-6-30 15:25

新版RR应该没有涂抹感了才对

archxm 发表于 2025-6-30 15:37

这些个优化最好全关

PPXG 发表于 2025-6-30 16:21

反过来想就是双重buff了[恶魔]

fhhghost 发表于 2025-6-30 16:25

在没有挑战者情况下想少花钱怎么办?

sthuasheng 发表于 2025-6-30 16:28

yangzi123aaa20 发表于 2025-6-30 16:36

amd马上要上红石版光线重建了,你出来唱衰,你就是n炮?[偷笑]

ShinichiYao 发表于 2025-6-30 16:56

就是视觉欺骗呀,不过欺骗你最多的还是你的大脑,视网膜分辨率再高,注意力也就集中在没几个像素,别的都动态模糊补偿了

sun1a2b3c4d 发表于 2025-6-30 17:18

能开的我都开,劣化?不存在的![可爱]

vazkii 发表于 2025-6-30 21:35

ghgfhghj 发表于 2025-6-30 15:25
新版RR应该没有涂抹感了才对

有的 只是比cnn模型的老版rr改善了非常多 但是玩过2077以后再去玩其他游戏会感觉画面清晰了不少

toddler 发表于 2025-6-30 21:48

麻痹,买显卡从来不开追光和插帧数,视觉欺骗的玩意,坑爹

INELS 发表于 2025-6-30 22:07

帧生成画面瑕疵只能说明你原始帧数不够。开帧生成后原始帧数在60以上,甚至90 100肉眼几乎不可见画面瑕疵

ghgfhghj 发表于 2025-6-30 23:14

vazkii 发表于 2025-6-30 21:35
有的 只是比cnn模型的老版rr改善了非常多 但是玩过2077以后再去玩其他游戏会感觉画面清晰了不少 ...

你要对比同样是光追需要高强度降噪的游戏,和光栅或者只有追光阴影的游戏比没什么意义

medjail 发表于 2025-7-1 00:04

光追我是开的,DLSS我是不开的,不然买5090干嘛?

云无心 发表于 2025-7-1 00:35

帧数够会开光追,开了不满足平均70左右就会关光追,或者关闭部分光追选项。

    帧生成不管我用A卡还是N卡我都没开,开了之后觉得是个自欺欺人的玩意- -!

herose 发表于 2025-7-1 02:21

个人觉得插帧最适合的用法就是固定插帧,然后驱动里设置一个帧数上限。这样感觉低于目标帧数时就会插帧,高了就不插帧,提升游戏整体流畅度,毕竟PC游戏因为D加密或者CPU瓶颈造成帧数波动有时候很大,插帧就可以提升这个流畅度。

xspeng 发表于 2025-7-1 08:07

硬件性能不行,软件瞎找补

JackyQ2021 发表于 2025-7-1 08:46

哈哈哈哈哈,果然只要帧数那个数字,跟不跟手,延迟什么的无所谓
我只是在游戏里旅游看风景,假不假、虚不虚无所谓,
和抖M开了滤镜,个个都是大熊大屁股,虽然知道真人不可能是这样的身材,但架不住爱看加颅内高潮啊

archxm 发表于 2025-7-1 09:07

JackyQ2021 发表于 2025-7-1 08:46
哈哈哈哈哈,果然只要帧数那个数字,跟不跟手,延迟什么的无所谓
我只是在游戏里旅游看风景,假不假、虚不 ...

有道理,我感觉很多难以忍受的卡顿,和输入有关。
大部分游戏引擎,设置的输入延迟都和帧率绑定了,少部分例外。
比如 war3,据说模型是按 30 帧制作,引擎里的特效,可以达到 60 帧,游戏可以 60 帧画面运行,模型帧数会拉起来,但输入延迟按 60 帧来,1080p 其实感觉不到鼠标不跟手,但 4k60 帧会觉得鼠标不跟手。
不过 war3 的鼠标移动的输入延迟,可以改,在注册表里,改某个值,改完鼠标就好了。
我感觉游戏引擎这块,还有很大优化空间。

凹凸曼超凹凸 发表于 2025-7-1 09:17

富哥5090当然不需要开,搁普通人就是能玩与不能玩的区别,些许瑕疵而已

yxy37yxy37 发表于 2025-7-1 09:55

我5090玩黑猴,只要开光追那帧生成就得开了。。。不然卡,光追要开就开最高档位,要么就别开。。没感觉光追对画质有劣化,真实感更上一层楼。。就是太吃性能了。。。帧生成动起来确实会有比较明显的虚影,两倍的话就还好。。能接受。。。。5090全最高4K+最高光追+两倍帧生成必须配合均衡档位的DLSS才能稳住120帧,质量档只能在95帧左右。也就是原始帧稳60OR45。。是第一章的帧数。。。因为我第一章都没过。。
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